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用魔法打败魔法下一句,魔法洞穴2中文电脑版

时间:2024-03-12 05:23:01 来源:头条 浏览:0

说到第一印象,有些游戏会让人第一眼就喜欢上,而另一些游戏则第一眼就会被忽视。《魔法洞穴2》显然是后者,但对于对roguelikes或传统RPG元素感兴趣的玩家来说,《魔法洞穴2》并不像看起来那么简单。

魔法洞2丨魔法洞2

开发商: 达斯汀·奥西尔

发行商: 雷霆游戏

发售日期:2018年11月9日(中文版)

平台:蒸汽

属性:Roguelike、RPG、像素风格

这是一个“欲望陷阱”,一个一旦上瘾就停不下来的游戏。它的随机迷宫格式可能会让你想起roguelike经典,但战斗和属性升级会唤起你对《魔塔》的回忆。《魔法洞穴2》 重新审视这些框架并将其扩展为可玩的作品。

迷宫洞穴和安静的小镇,这是游戏中唯一的场景

之所以称之为陷阱,是因为游戏过程中总会有升级发生,而且总有升级的方法摆在你面前。从最基本的打败怪物获取经验值学习技能的任务,到更换装备、附魔宝石,游戏内的升级点都在不断的添加,花上几十秒只要花上就能获得接下来升级,挑战怪物,再加上廉价的控制方式,节奏非常快,势不可挡。

游戏流程整体分为几个阶段,也可以说分为几个玩法。 HP和MP只能用药瓶恢复,除非你学会了再生属性的力量,否则你将无法继续战斗,唯一能做的就是使用逃生之翼回去在洞穴和城市之间来回强化你的装备。一旦开始装备再生属性,游戏就会进入另一个快速升级通道,让你即使在10级副本也能顺利通关。

迷宫策略让人想起经典《魔塔》

到了后期,随着单个敌人属性的提升和强化速度的减慢,击杀敌人的再生属性变得更加突出,依靠结界属性和天赋分支的衍生玩法又重新出现在人们的视野中。前期不太突出的属性系统,比如暴击流、闪避流、流血流开始发挥作用,适应各种属性之间的相互作用决定了每场战斗的消耗和与敌人的持续能力为了针对较弱的属性进行战斗,造成更多的伤害,成为克服困难时必不可少的操作,创造了一种新的策略乐趣。

升级速度的放缓并不意味着快速提升的结束,你仍然可以使用逃生之翼购买装备和属性宝石,以及从营地boss那里购买升级点。特殊药剂是支持天赋增强的强力辅助,在击败强敌时不可或缺。可以说,在这款游戏中,如果角色的能力跟上怪物的更新速度,就没有不可逾越的极限,总能找到办法来缩小与敌人的差距。吸引玩家并让他们继续玩下去。

让天赋树简单易懂,选择好方向非常重要。

小游戏总是缺乏考虑。即使在简单的迷宫中添加魔法镐和传送物体,它仍然感觉很小且缺乏个性,敌人的千篇一律使得战斗体验高度重复,元素攻击选择来回跳跃。问题和现实之间产生了问题,但结局仍然是不可避免的。其他四种游戏模式基本是一样的,但是结合聊胜于无的故事设定,感觉是故意增加难度,同样,人物特性也没有得到充分发挥。我很喜欢失望的。

过多的死亡惩罚对于无法适应这种硬核玩法的玩家来说是一种强大的威慑力。当一个人经过长时间的战斗,不小心被强敌击败,或者当一位失落的英雄被善意赐予逃跑的翅膀却无法逃脱时,必然会感到深深的绝望。游戏中不断升级的属性常常让人产生——我还有10次攻击的错觉。你目前的耐久度足够强,几乎不会受到任何战斗伤害,这给你一种错觉,你可以继续玩而不必返回城镇,但当你到达下一个区域时,你通常会耗尽生命值。如果你战斗了一个小时然后必须重新开始,这在这款游戏中将是一次悲惨的经历。

你想帮助迷失的英雄吗?请再想一想!

A9VG体验总结

和所有Roguelike 游戏体验一样,《魔法洞穴2》 有一种魔力,一旦开始,你就爱不释手,不知不觉中你就会花掉5-6 个小时的游戏时间。尽管这款游戏的内容多种多样且丰富,但仍有改进的空间。但对于痴迷该类型的玩家来说,它仍然是一款值得尝试的杰作。

A9VG评分《魔法洞穴2》 7/10,详情如下。

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