#第一篇文章挑战#
《三国志孔明传》作为《英雄传说》系列的第二部作品,存在感很少,有些玩家并不知道本作是《三国志英杰传》的续作。 《希罗登》系列共有5部作品:《三国志英杰传》、《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》、《三国志曹操传》。其中,第三个和第四个故事是关于岛国的,这里就不赘述了,其他三个是三国时期的故事。无论是第一款《三国志英杰传》还是最后一款《三国志曹操传》,它在国内都拥有众多粉丝,在老玩家中存在感也是压倒性的。那么为什么《三国志孔明传》不如另外两部三国演义作品呢?要知道,诸葛亮的知名度并不比刘备和曹操少。
想一想,我能想到几个原因,但最重要的一个是,刘备和他的朋友们的结局在这场比赛中没有改变。《三国志英杰传》,庞统死不了,关羽毫发无伤地撤退到梅城,而《三国志曹操传》,曹操回来救典韦,选择替郭嘉撤退,你要知道。所有这一切都改变了历史。都朝着玩家希望看到的方向发展(好吧,曹操传中的典韦和郭嘉是否值得拯救还有待商榷),但《三国志孔明传》处于早期阶段,尤其是刘的死并没有改变历史关、张两人,从情感上来说,部分球员已经接受了“不能”。
《三国志孔明传》 有没有可以改变历史的地方?当然有,那就是诸葛亮的结局。游戏还有两个结局(电脑版),历史结局和奇幻结局,诸葛亮死在五丈原,游戏以蜀军撤退而结束。不仅很难,而且也是玩家不愿意看到的,所以有的玩家甚至不知道有这样的结局。
另类结局,司马懿最终战败,献帝归来,刘备扶汉之梦被诸葛亮实现,算是一个比较圆满的结局。游戏的最后一幕,刘关章的影子出现在诸葛亮的头顶上,给玩家一种悲伤的感觉。作为一个蜀迷,我当然希望看到丞相帮助汉朝,但我更希望看到的不仅仅是蜀汉的前三位创始人还活着。
除了刘关和张的结局之外,人物的地位也不及《英雄传说》和《曹操传奇》。刘备和曹操都大而权先生和诸葛亮虽然最终成为了宰相,但他上面还有一个老大,游戏必须做出牺牲,才能避免被那个老大刘备所束缚。无论是刘备还是曹操,玩家从一开始就慢慢由弱到强,让玩家获得更大的经验。
然而,《光明传》则不同。比赛开始,诸葛亮与刘备会合。至此,刘备军中有诸葛亮,军中有张昭。感觉什么都没有缺失(城市等在这个游戏里根本就被忽略了)),感觉一开始没有方向,而且这个游戏太简单了。(当我真正玩游戏的时候,我发现和刚开始的感觉是一样的(确实是太简单了),但是这个游戏其实伏笔多了一点,也就是说,我觉得应该在诸葛亮加入之前再增加一点内容。更好的。
这个游戏中有很多角色并没有什么鲜明的特点,我想很多玩家在玩这个游戏的时候都会记住的角色就是赵云,但是从头到尾,在赵云面前的,不仅仅是主角诸葛亮,还有其他人物,人们也都躲在阴影里。这也是因为游戏太简单了。由于其简单性,玩家无需练习太多武将,也无需过多动脑,最终就能顺利通关,这让其他武将很难过关。它在游戏中有着很强的存在感。多年后回顾英雄传说,玩家可以回忆起当时的主力部队,回顾曹操传奇,可以看到夏侯惇、典韦的格挡和连击、刘毅的远程大炮等、司马懿的大风等等,都是给玩家留下深刻印象的事情,但是《孔明传奇》的游戏内容在多年之后仍然留在记忆中是什么呢?
嗯,就是这样。当然,我并不是说这个游戏有多糟糕。其实总体来说还好。与该系列中的其他两款三国演义游戏相比,它没有任何特殊功能。还有,虽然刘关和张的命运没有改变,但是难度太简单了,我感觉不如另外两部作品。那么你觉得《吞食天地2》怎么样呢,欢迎留言分享
标题:三国志孔明传攻略秘籍,三国志战略版关关张没有盛气
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