《星球大战:旧共和国武士》这两款都是非常经典的RPG作品。第一代比第二代更有名,但第二代也是一个非常有趣的游戏。然而该系列的第三代一直没有机会出现,但最近游戏的编剧分享了一些有关游戏的细节。
Chris Avellone 最近接受了媒体采访,透露了他原本计划为该系列第三款游戏创作的内容。首先,他回答了有关黑曜石对游戏情节的计划的问题。
阿贝隆先生回忆道: “完成第二款游戏后,我们都在努力让自己的生活回到正轨。我们真的开始深入研究第三款游戏,因为我们总是……因为我们将它设想为三部曲,甚至在我们开发第二款游戏时也是如此。游戏中,我们都想确保达斯·雷文不仅仅是一个想要摧毁游戏中一切的角色。他开始暗示他实际上有一个更大的计划,背后有一个更大的主谋,有一个威胁迫在眉睫。”
“在该系列的第三部中,玩家扮演瑞文的角色,与真正远古的西斯尊主战斗,他们比达斯可怕得多。他们只是怪物,拥有相当的力量,但同时玩家也必须深入研究更深入地了解玩家的心理、性格和历史,研究他们如何与玩家打交道,如何与玩家沟通,以及他们发展和发展成太阳系对银河系施加力量的能力。”
“所以无论玩家走到哪里,他们都会在银河系各处看到自己留下的足迹。玩家会看到自己的恐怖。被毁坏的景点会讲述这里过去的故事。它会静静地讲述发生过的故事。这将是这个故事三部曲的大结局。这是《星球大战:旧共和国武士》但是没有机会完成它。 ”
古代西斯尊主最初充满了谜团,但玩家会逐渐解开它们并发现他们的起源。相反,阿贝龙说,今天新电影三部曲中的里斯·努克这个角色最大的问题是我们不知道他是怎么来的,大家对他根本不了解。我相信这一点。此外,Abellone 推测《星球大战》 可能由于公司内部的内讧而没有被发布。
Abellone 说道:“我个人的猜测是LucasArts 的内部团队当时想要制作这款游戏。他们的优先级显然比我们高得多。所以这肯定是一个方面。而On 还有另一个方面。” “另一方面,我认为就连BioWare 也想取消这个项目。他们多次尝试说,‘我们想再次制作第三部电影。’但最终什么也没发生。没有。”
“所以我不知道他们是否认为销量不好,或者认为独立游戏没有未来。无论如何,我确信有很多玩家在等待玩这款游戏。“我们不知道他们。你想要什么?所以答案是‘我不知道’,”他笑着说。“我们不负责!”他说。
这让我想起了《星球大战:旧共和国武士3》在游戏中表现出色的日子。 EA与迪士尼达成协议后,我们看到的《星球大战》将是一系列被取消的项目、一款多人战斗和半生不熟的战役模式的游戏,以及一款手机游戏。现在,我们的希望寄托在Respawn Entertainment身上,希望《星球大战》和《Apex英雄》背后的团队能够拨开星球大战游戏的迷雾,给玩家带来一款精彩的单人游戏。重生娱乐,你已经是我们星球大战游戏回归的唯一希望了。
标题:《星球大战:旧共和国武士3》应该是怎样的人,《星球大战:旧共和国武士3》应该是怎样的形象
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