作者:NGA-梦里丽华写道,下面描述的组合、分析和玩法都是基于“比赛双方10名选手处于同一水平”的假设情况。这篇文章提供了基于个人经验的具有一定娱乐价值的小众组合的可行性分析,并不是具有很强普遍性或目的性的策略,而是具有一定的选择标准。梯子。这篇文章的内容基于我自己与两名奎尔队友和另外两名朋友在郊区黄金、白金和在线钻石级别的经历。样本总数超过100 个游戏。如果您想尝试这个组合,请结合自己的排位环境使用,灵活调整天赋、打法、装备等内容。发这个帖子的目的就是提供一些思路,让感兴趣的朋友少走弯路。同时,它也可以作为一个起点。欢迎粉丝理性讨论。这个组合的优点在于,如果你觉得这个组合很垃圾/有点方式,那就是垃圾/塞纳辅助就是垃圾,你说得对,当你看到这个点击右上角退出时,看看就不用浪费时间了以下。我觉得没必要强调,但还是提一下:小发处于下路位置。最后,回答一下大家经常被问到的问题,为什么赛娜+法师会选择斯维因、赛拉斯、大眼、维克托、发条、塞拉芬妮等,而不是选择冷门、实力较弱的法师?法师?这是一个小方法。首先,我们提出的娱乐性组合属于“可玩”范畴,但这就像在炖面里加羊肉却说味道一般般。然后有人跳出来问我为什么不加五花肉!为什么羊肉比猪肉好?我并不是说羊肉比猪肉好,我只是说吃羊肉还可以。其次,偶尔出现在下路的少数法师的走位和游戏体验,类似于大眼、泽拉斯、火人等利用长手和控制来压制对线的法师和发条人的走位和游戏体验。游戏体验还是不一样的。对抗长手刷,强大的后期核武器,以及斯维因、维克多等强大的中程魔核,小花的定位属于中程威力、反推进、后期核武器。位置的不同提供了不同的体验,但仅仅因为同一个位置有强力英雄并不能完全否定另一个英雄的价值。前阵子心血来潮就托朋友尝试了一下法塞纳的下路组合,可用性和胜率都比我预想的要好,所以就在论坛上发了个简单的帖子分享一下。很多论坛朋友都对这个套路的打法发表了自己的看法,思考也提供了很多建议。最近,我和朋友们一直在尝试更多的服装和天赋组合,并邀请其他朋友尝试其他等级。现在我想与大家分享一下我的个人概况。欢迎讨论。 ”
装备推荐:维迦的装备选择与符文关系不大,主要根据游戏情况而定。永霜:“它的应用范围很广,作为首发现货基本上是最佳选择。主要原因是血量和控制力弥补了小花作为中端AP输出的羞涩。” ” “因为它会对你有帮助。” 在很大程度上。卢登:大顺风是爆发击杀的完美选择,其提供的移动速度和爆发力可以在面对对手的垃圾阵容时为你带来无与伦比的游戏体验。沙漏:其实从实战体验来看,相比永霜,沙漏才是小花装备真正的核心。几乎适用于除了对手的poke阵容之外的任何环境。在大多数游戏中,它是第二个甚至第三个项目。中期不仅单件产量不受影响,整体生存能力还会大幅提升,有更大的发展空间。星界驱动:与小魔法师相比,属性强化无比的装备,在生存压力不大的情况下,可以作为第二选择,但仍需要沿途提供输出。学期。鬼书:优先级低,队友不能真正造成死亡,对手不能吸血,自身成长一般,生存条件差一点。马苏。 (这里另外一个解释是,小法鬼书的优先级低,并不。。他无视自己得了癌症。只是杀伤力太低,比塞纳有效。)(因为低很多。) 大帽子:终极功率装置,除了有很大的好处外,还可以作为第二装置,增加中期的压制力,以及第四或第五个,补充最终的功率,常用作第二装置。魔法穿透棒:高品质低价位的民用输出装备,如果选择沙漏第二件,需要补充第三件的话比较理想,而且输出比星界远征还要高。赛娜的神话装备和天赋有着密切的关系,但是两种主流的天赋点方式都可以补充神话装备之后所需要的伤害和生存能力。
海妖杀手:与冰川增幅器和羊刀相关的完整外发核心,无需多言。冰拳:与永恒之握相结合,为战士/坦克构建带来重要的控制效果和肉感。羊刀:两个生产方向都需要。其重要性不言而喻。不过,在冰拳方向,制作出狂怒刀后,可以选择不与羊刀结合。相反,你可以选择它作为第二成品,并根据情况创建其他功能装备。火炮:满输出装备,中期可以发出接近组队开局效果的超远距离、高火力平A,后期有机会使用A眼Q打残发育不良的脆皮甚至秒杀;冰拳的方向在团队,如果不缺输出但缺乏控制,可以选择在第三部或第四部进行。可以利用超远射程的优势,在路口攻击敌方人员,制造减速场,也可以直接攻击敌方前排,利用减速压缩后排的移动空间。收集器:一般只出现在输出方向,但通常会在风弱且输出环境好的时候产生第二个,一下子扩大自己的优势。死亡提醒:即使你的团队有强烈的死亡欲望,也要避免在第二部分中创建死亡提醒。只不过是弥补了凶刀之后的死刑而已。您可以在第三/第四部分中创建它。有了现成的装备,你不必等到飓风过后,而且你的手也很长,这基本上可以让你更容易地完成需要整个团队濒临死亡的AQA 目标。巨型九头蛇:冰拳的重要装备,与坚毅天赋、冰拳、黑斩、羊刀等配合良好,设计时考虑了输出和坦克特性。死亡之舞:对抗AD刺客的重要装备。智慧终结刀:与醉魔刀相比,智慧终结刀的攻击速度、攻击特效以及与羊刀的配合,使其适合作为前中期魔抗装备。夜之刃其实这对其他AD来说也是有点尴尬的装备,不过很适合塞娜。射程远,小招被破的几率低,而且可以和姬酒结合,姬酒的伤害小与体力属性联动。黑切:AQ的特殊机制可以让塞纳快速完成黑切破甲效果的叠加,同时还为走向塞纳的战士提供移动速度、CD、生命值等属性,效果很好。飓风:多目标减甲结合黑斩,AOE输出结合机酒智慧端刃羊刀,被动结合群体灵魂抽吸,冰川提供群体减速。该设备可用于两个系列。从中期开始的特点。复活甲:终极救生装备。高级驱逐舰和星蚀舰:高级驱逐舰和冰拳在塞纳上使用不同的手段来实现相同的目标(在相对恶劣的条件下),前者提供排水量和更高的行驶速度,后者提供更高的生命值)。 )),前者的优势在于提供更高的输出,而这个组合让小发完全扛起了中后期主输出的大旗。坦克般的韧性让塞纳在中后期团战中有更多的发展机会(见灵魂抽取),提供更强大的能力。星蚀被削弱了很多次(远程使用),个人感觉在塞娜的单人体验中远远不如青莲冰拳,在和小菲塞娜的组合测试中根本没有使用过。
来自多米尼克爵士的问候:冰拳招式净损失了巨人杀手的被动技能。去掉这个被动后,整体效果不如Black Cut。即使单独对付同等发展的坦克,海妖的移动能力也不算强大。双打中,基本上单路坦克融化,易于部署,所以这种装备基本不会出现。装备选择的小误区:不要选择BP后的肉生产。 “阵容很脆弱,这个组合里小魔法师生成的是保命符文和装备,娜出装是战士的根本原因是“大家都毛茸茸的”,而是为了给两人提供输出空间她的。所以我必须得到肉,”或者“当我失踪时,我必须得到肉来开始小组。”
培训阶段根据个人熟练程度而定,不太详细。由于这篇文章针对的是已经具备该级别下路对线基础、具体对线组合、兵线控制的玩家,所以下面的分析将提供一些想法和建议。核心是稳定,主角小花前期可以处于小劣势,但绝不能崩溃,小劣势算平局,平局算小优势。对抗硬辅助的关键是发挥你的技能到死。下路的核心除了召唤师技能之外,就是迷恋的E和塞娜的W。在下路对线阶段,不要尝试先通过迷恋E。保证反手,可以用换血占据主动。不用说,这个组合相对于软辅助车道来说可以完全压制软辅助。在同级别的法援比赛中,有可能在对线阶段处于稍稍的劣势,存在崩盘的风险,尤其是面对对方初始技能较高的打野时。前期注意不要贪图增加血量来维持对线,等熬过对线期,团战就会变得更加光明。这个组合的前中期,线上草丛和丛林的下半段对视觉控制的需求很大,而塞纳需要在对线期间尽可能长时间地在线,所以不会轻松为了拿到工资和病房,必须在训练初期就做好补充。不要沉迷于炫耀您的Q-eye 技能。保持下半区关键位置的视野。视觉布局是根据时间和在线获得的信息确定的。目的是为你的中场提供对手中场的倾向。不要在真实的文字上省钱。这个组合在前期的下半段战斗中几乎没有什么硬性帮助,需要打野获得信息优势。在对线阶段,塞纳应该毫不犹豫地使用大招来支援其他队友。中期来看,被选中或被选中的人,要参考未来是否有重要的团战,来决定是否使用她的大招进行支援。与其他辅助相比,塞纳在对线阶段的游走效率远低于使用对线的效率,所以与其坚持“如果对方支援游走,我也走”,我认为他做得很好工作,更好了。好的信号是:“当对手的辅助漫游时,我的队友可以快速获取信息”和“当对手的辅助漫游时,我在对手的下路有更大的保证,团队将受益” 。当然,你不能制作二极管。下半场开始时,我们必须去我们需要去的地方。去与不去取决于阵容和比赛情况,但首先会考虑球队的利益。
团战这两个英雄之间的团战简单又鲁莽,但同时也有一个明显的缺点,那就是如果你的队友没有强行开团的能力,你将无法面对很长的poke。你可以提前开炮并同时前进。控制关键的视线位置,依靠巧妙的措施利用视野和地形来保持领先,会带来一定的风险。
结论这个组合操作难度不高,对两个英雄的熟练度要求也不高,但相比之下需要对游戏有更深入的理解,从BP到对线再到团战,所以需要更多的思考,请做好。由于游戏有优势,感兴趣的朋友可以邀请自己的朋友来尝试一下。欢迎朋友们在回复中讨论。
注:在11.8版本更新中,巨型九头蛇的攻击力从总生命值的1%改为额外生命值的2%,这个变化会对塞纳造成很大影响吗? 答:在当前版本中,攻击力有所增加。根据攻击力计算总生命值。 1% 已改为2% 额外生命值。也就是说,相比原来的效果,当前版本需要额外等于基础生命值的生命值才能达到原来的攻击力加成。如果超过原来的攻击力加成,就会高于原来的攻击力加成。平衡的想法是削弱在第二部分或第一部分中产生巨人九的坦克/战士英雄,但与塞纳不同,这些英雄具有更高的基础生命值。下表是不同等级的各种物品相比之前提供的攻击力加成,假设它们成长太多,只能吸收120名士兵来完成任务。
从图中可以更直观的看出,在正常的游戏开发中,中间释放冰拳、羊刀、巨九三件套时,当前的加成与原来的加成基本相同。如果前中期击杀数较多,收入加速,开发完成速度更快,那么当前版本中期聚久提供的加成会比原版本略高一些。事实上,这个表并没有计算永恒之握所给予的额外生命值加成,因为它可以根据游戏情况产生很大的差异。包括这一点使得Juju 的当前版本几乎与Senna 相同。第一期和中期与之前的版本相同,但是中期之后的收入比之前的版本要高。
标题:维迦出装2021,英雄联盟维迦是谁
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