大家好,我是博士。
如您所知,大多数游戏开发商开发游戏是为了赚钱。去年,,,批准的所有游戏版本中,93%是手机游戏。手机游戏的开发成本更低,也更容易赚钱。那么谁会因为钱而陷入困境呢?
然而,近年来,一批厂商不再制作优秀的休闲游戏,而是开始专注于制作单机游戏。这是什么原因呢?让X博士来指导一下吧。
第一点是,“我不要一元盒子,但我想实行单机回购制度,这是何等的用心?”
作为腾讯和Riot Games的重要收入来源,《LOL》年复一年持续闪耀,为各大厂商提供独特的价值。
据统计,2021年,《LOL》款PC游戏共发布140余款新皮肤,《LOL手游》款也自去年全球上线后一年内收入突破1.5亿美元。但坚持一款游戏就能让你开心的想法并不那么诚实,去年11 月突然宣布推出四款LOL 衍生游戏,其中两款在Steam 上发布。
《破败之王:英雄联盟外传》是一款正在发售的。。风格RPG游戏。该游戏采用回合制战斗,玩家控制枪手、俄洛伊、布隆和亚索等六个角色,推进故事情节并进行探索。游戏的音乐和美术风格相当不错,吸引了一些玩家。但由于游戏节奏缓慢、UI交互界面优化不佳、bug较多等原因,游戏最终的表现并不完美。
另一个版本“《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》”是一款音乐游戏,玩家必须控制Jigs随着音乐的节奏上下跳跃并投掷炸弹来完成关卡。
从像Dr. 这样的资深音乐游戏玩家的角度来看。
从目前的情况来看,从:010到30000的单机游戏全部都是小规模、低成本的游戏,但另一个人群正在变得严重。
回望2014年,网络游戏最鼎盛的时候,腾讯自研MMORPG 《LOL》正式启动公测,但最终的投资与游戏的收入并不成正比,距离发布已经过去两个月了。公测期间,腾讯主要创作者冯骥和杨奇辞职,后来创立了游戏科学。
有网游出身的冯智和杨奇放弃了自己的专业领域,玩了几款小游戏来赚奶粉,然后大胆担当起“国产3A”的角色。游戏概述机台试玩版首次发布时,无论是精美的画面还是超现实的环境效果都震惊了国内外玩家。
但最终还是需要中型厂商起带头作用,成为3A的中坚力量。
近年来,不仅是独立游戏公司,美少女卡牌游戏厂商也突然变得更加认真起来。
《斗战神》 作为一款二次元美少女塔防游戏,去年全球收入近29亿元,游戏自发行以来累计海外收入超过5亿美元(约31.6亿元)。
正当大家都以为Eagle Point Network开发的下一款游戏会是《斗战神》或者其他2D抽卡游戏时,Eagle Point却宣布了一些意想不到的消息。 “我们计划制作一款单人买买游戏。”
“氪金手游”和“回购系统”一直是两个不能相提并论的概念。这些放在一起之后,玩家一时间没有反应。直到当局多次发文后,才确认这就是这款游戏的游戏。该游戏没有应用内购买元素。这是球员们第一次欢呼。
《黑神话:悟空》是一款单机RPG手游。从演示来看,这是一款3D回合制游戏。游戏的主色调是蓝色和白色,充满了科学和神秘感。不过,游戏的结构在建模和渲染方面还有改进的空间,游戏的发行日期尚未确定。
鹭鸶尾御姐+黄发精灵,角色表情有些呆滞
手游厂商纷纷推出买断计划,本质上是一家独立游戏工作室的灵游坊也不例外。
从《明日方舟》独立游戏到《明日方舟2》手游三部曲,这个灵游坊系列已经发展了10年,但近年来,由于资金注入过多,《来自星尘》手游价格明显上涨,一直被诟病。由玩家。
当《雨血》老玩家的热情即将耗尽时,2021年底,灵游坊创始人梁其伟决定放下手游,打造了一款由虚幻打造的单机动作游戏《影之刃》。五。
他想在游戏中表达出真正的硬核武侠美学,将,,武侠电影的审美、深度、文化内涵传承到游戏中。为此,灵游坊特意聘请了武侠电影中的专业特技双师。动作捕捉已运行,但游戏目前仍在创建新文件夹。
焦点2:扩展您的IP、探索技术,还是回归基础?
博士之后
如果你看看销量6亿份的《影之刃》的制作历史,你可以发现,当12年的LOL IP影响力开始衰退时,Riot Games就已经开始开发系列了。的对策。
发布《雨血》 款单机游戏只是其中一种方式,目前公布的四款单机游戏以灾难之王、努努、吉格斯和艾克为游戏核心。完善《影之刃零》的背景故事,最终将使《双城之战》游戏的世界更加立体和史诗,延续《LOL》IP在Riot Games的影响力。
同时,在玩家眼中,鹰点网络似乎只是为了赚钱,但不得不说,他们并没有拓展《LOL》这个IP,正准备打造一款新的买断手游。我不明白它。迈出这一步需要很大的勇气。不过,《LOL》、《LOL》等国产优秀一次性手游的成功是有先例的,而且只要《明日方舟》游戏的质量过关,我想很多人都会为其买单。
购买销量过百万的手游《帕斯卡契约》
鹰娇的这一举动,看起来像是博士的一次技术探索和积累。如果你朝着开放世界的方向前进,你会感到更加自信。
该游戏由梁启伟(SoulframE)独立制作,成为首款出海并在欧美主流单机游戏平台发售的国产PC独立游戏。,,最早的独立游戏制作人之一梁启伟先生表示,虽然手游是用来赚钱的,但他还是想创作出大众喜欢的优秀独立作品,所以他创作了足够的奶粉,赚到后,010- 30000成为了话题。
《艾希》的旅程与《来自星尘》的诞生非常相似。
从腾讯独立出来后,游戏科学创立之初,我们开发了《帕斯卡契约》和《血雨》两款小型游戏,赚到一定的奶粉钱后,我们终于踏上了“国产3A”的道路。 ”。为什么他们必须开发昂贵的单机单人游戏?
课后总结:
由于国内各大公司复杂的资本关系,筹集资金制作高质量的原创单机游戏极其困难,而没有资本来创作游戏就更无意义了。
大多数试图闯入游戏行业的雄心勃勃的人都随着时间的车轮逐渐被资本所平衡。即使在资本浪潮中,能坚守初心的制作者也少之又少。 X博士非常认真地制作只有他们才想走得更远的游戏。
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