这次我们就来介绍一下国产网络游戏。,,网络游戏创造了哪些佳作?我首先想到的是一款很多新玩家都不熟悉甚至从未听说过的PC游戏——《斗战神》
《斗战神》诞生于PC网游最鼎盛、玩家口味最丰富、版本最新颖的,,。 2009年对腾讯来说是特殊的一年,三大代理中,DNF和CF最近刚刚开始公测并取得了不俗的成绩,LOL也开始在美服公测,大显身手。也正是在这一年,年轻人决定不畏三巨头的光环,打造“腾讯网游下一款网游大作”。这个游戏就是《战神》。 2010年《战神》第一次公测时,CJ A的15分钟演示引发了对其原创性的质疑,玩家们给《斗战神》起了“QQ破坏神”的绰号,对游戏上线充满信心,立刻遭到嘲笑。抄袭”。
所以,当2011年再次登场时,《战神》就带上了“颠覆”这个词。首先,这是态度上的颠覆。克服负面的玩家声誉并在《Journey to theme》中取得突破并不容易。西方。从塑造每个角色的命运和挣扎开始,为了实现颠覆西游的野心,我们花费了800万日元进行了当时最昂贵的CG拍摄,实现了专业的颠覆,不辜负玩家的期望。很失望。确实如此。玉狐等等,玩法有很多种。
经过13年的无限测试,《斗战神》像银河战舰一样翱翔于天空,经过半年的公测期,达到了60万用户在线的峰值,成为现象级游戏。拥有超过60 万粉丝的热情战神发布了一个超级雄心勃勃的版本。万魔城,这座万魔城是逆天剧情的突破点,也是玩法的突破点。整个帮派正准备展开一场团战、城战,没想到,这也是斗战面临的最大危机。在这个主要版本之后,游戏每次重大更新都会失去数万人的在线人数。战神虽然终于成神,却没有再进一步,突然从神坛上摔了下来。那么上帝为什么会从祭坛上跌落呢?突然爆发了战争?最大的原因是,在当时,这是一个太大的梦想,连腾讯这样的大公司都很难实现,而且这个梦想是在世界观上超越西游。从盘古开天到五百年后的西游记,他只是零星地创作了一些小作品。
2014 年也见证了移动游戏的兴起。 《我叫MT》、《刀塔传奇》等众多低成本高利润游戏的成功,也让腾讯将重心转向了移动游戏。他们放弃了烧钱和赚钱。然而战神毫无起色,最终失去了耐心,解雇了众多核心创作者,只继续收割玩家。到目前为止,《战神》的剧情大部分都未完成,游戏性也没有。被降服在五指山下的妖兽依然存在,天宫也不再有神光搅动。很多《斗战神》的玩家感叹白骨之后就没有西游了。
回顾《战神》的故事,正如我一开始提到的,创新需要成本和积累,杰作只有在一群人、一个公司、或者一段时间的失败和试错之后才能完成。 -30000,也就是说,我们犯了一个错误,最终失败了。光是这样的尝试就足以让我们敬佩和感动。游戏中有这样的台词: “问菩萨为何倒坐叹息,众生皆如此。”,,有多少国产游戏没有玩法?没有创新,只有钱。方法有很多种。他们还敢回头吗?战神计划最终失败了,但他们的野心和勇气是对的。战神的一些核心创作者不服输,创办了自己的公司,打造颠覆三国演义的游戏《斗战神》,但失败了。他们创造了另一款颠覆RTS的游戏,《百将行》。它成为,,第一款由苹果在全球推广的手机游戏,但仍然没有引起巨大的轰动。我们目前正在准备制作第三款游戏。 《西游记》是一款独立游戏,但似乎又有些不同。
这款国产网游。。了腾讯过去的良心和过去的梦想。那次失败让腾讯自研网游走上了一条奇怪的道路。
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