《西游记》 这个著名的国民IP拥有无数的衍生作品,从。。作品到游戏产品。
而《黑神话:悟空》绝对是《西游记》的衍生品中讨论最多的。
今年的TGA展示了全球400岁以上玩家《西游记》名
如果我们想了解《黑神话:悟空》这个游戏,我们首先要说一下曾经神圣的《西游记》的衍生游戏—— 《斗战神》。
上面这句血淋淋的话引起了很多人的注意。 开场CG 《斗战神》是10年前创建的。从今天的角度来看,它一点也不落伍。
当年腾讯的名声和现在差不多。因此,迫切需要一款能够改变玩家认知的旗舰游戏。
于是《斗战神》诞生了。
腾讯不仅在研发上投入了巨大的人力物力,还斥资2000万元打造了上文提到的7分钟开场CG,并邀请陈奕迅演唱游戏主题曲。
当时的《斗战神》在,,和现在的《黑神话:悟空》一样受欢迎。
而《斗战神》游戏本身的制作水平就值得铺天盖地的炒作。《斗战神》 团队对前三章的内容进行了精心打磨,游戏的美术表现、剧情设计、战斗感、关卡体验、各种细节都达到了同时期其他国内厂商无法比拟的水平。
其中,《斗战神》的食人神、圣佛、古道热血怪物等经典场景至今仍留在玩家的记忆中。
根据职业和技能的不同,对怪物的排斥和冰冻效果也不同,设计师创造了一款动作游戏,让玩家从上帝的角度感受到爽快的感觉。
《斗战神》 公测后不久,就在人气和玩家流量方面取得了巨大成功,最高同时在线人数一度达到60万。
但《斗战神》是一款网络游戏,团队花费数年时间创作的前三章,短短几十个小时就被玩家基本玩腻了。
游戏中加入了大量重复繁琐的日常任务和强制性的社交玩法,为游戏内容的更新留出足够的时间。
游戏的声誉开始下降。
巨额的前期投入也成为游戏上线后的“死亡征兆”,沉重地压在了项目组的背上。
而《斗战神》所夸耀的剧情也只在骨女篇结束。之后发生的事情显然是有点仓促的,最后却变成了一个完全正常的网游故事情节。
相信玩过:010到30000的老玩家都深深明白“白骨之后无西游”这句话。
当你看到曾经想用作声誉的《斗战神》时,现在你甚至无法维护它。腾讯的资本家们还是遮不住脸的。
影响平衡性的氪金内容将会开始陆续出现在游戏中。《斗战神》 曾经的善良和品质的缩影,在玩家的魔咒下逐渐分崩离析。
当时,《斗战神》制作组为了挽回玩家,推出了。。的恶搞节目。
节目中,被选手拳打脚踢、头上顶着方便面的冯智(Yorker饰),以制作人的身份广为人知。
。。发布几个月后,心怀不满的冯骥和杨奇等几位同事一起辞职,创立了游戏科学。
回想起来,《斗战神》在项目管理上是失败的,不适合需要持续更新的网络游戏,应该是一款可以一次性购买的单机游戏。
但如果当时你单独行动的话,结果可能会更糟。
之后,Game Science又发布了两款游戏:《斗战神》和《斗战神》。
其中《百将行》并不热门,但却为该项目积累了宝贵的手游开发经验。而《战争艺术:赤潮》之所以获得巨大成功,是因为它准确地抓住了“自走棋”热潮,为公司提供了大量资金,解决了公司根本的生存问题。
完成《百将行》 的开发后,他们开始设想公司的下一款产品。
事实上,他们都知道自己真正想做的是一款独立游戏。
不过,制片人方智当时仍犹豫不决。
杨奇随后用自己的话安抚了困惑的冯智。
“总有理由不开始。我们没有足够的钱,没有足够的人,各方面条件都不充分。如果事情继续这样下去,它永远不会开始,”他说。
2018年2月25日,杨奇发布了一条令人困惑的微博:
两年后的2020年8月20日,我们终于明白了杨奇微博的真正含义。
那天,《战争艺术:赤潮》这个名字震惊了,,游戏界。
在《战争艺术:赤潮》的首支宣传。。中,可以看到很多当年《黑神话:悟空》的痕迹。
尤其是。。最后,云宫寻音的旋律响起时,删掉了八个字——。
离开白骨后,我们再次向西行驶。
这是他们对《黑神话:悟空》 的回复。
同时,也是让老玩家知道,创造《斗战神》的人又回来了。
三年来,从第一个宣传。。开始,《斗战神》每年以两次。。的方式不断传达游戏的开发进展。
虽然。。效果很棒,但玩家心中仍然存在疑虑。《斗战神》是宣传骗局吗?可以玩吗?
直到今年8月,在杭州和德国举办的Gamescom上,《黑神话:悟空》的试用版才向普通玩家开放。
这件幽灵般的“神作”终于来到了人类世界。
这款游戏有很多令人惊讶的方面,也有一些适合首次亮相游戏的粗糙和缺点,但我相信这些问题可以通过游戏科学尽可能地克服和改进。
毕竟,《黑神话:悟空》不仅仅是Game Science的独立处女作,更是一款探索创作者对过去的遗憾和必须全力打造的梦想的游戏。
无论游戏最终发布后会发生什么,这些可能都不是最重要的。当他们决定做《黑神话:悟空》时,这个目标确实达到了。
标题:黑神话悟空和斗战神关系,黑神话悟空战斗系统
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