《文明》系列早已独树一帜,爱玩的人都爱得废寝忘食,周末常常玩游戏。但对于没有耐心的玩家来说,玩这种游戏简直就是一种折磨。不仅控制非常复杂,而且游戏也非常困难。我们必须了解内部事态发展并应对入侵。与外敌作战,对抗多方势力良好的外交关系。尤其是寻求外交胜利的玩家,即使小心翼翼地推进游戏,最终也未必能得到其他势力的认可,这对于新手来说是极其麻烦的。
文明4也是如此:在游戏的几种获胜方式中,太空获胜稍微容易一些,但是通过文化和外交获胜就不那么容易了,而通过征服获胜是最简单的获胜方式。甚至变得相当困难。这个游戏。在4代中,经常会出现玩家升级为现代步兵却被对方的中世纪掷弹兵击败的奇怪场景,而且要知道两人的战斗能力相差10多点,肯定有。
文明4中的攻城战也非常困难,除了战争迷雾之外,如果你没有轰炸机和火炮,即使你的对手有两倍,除非他们很早就占领了城墙,中途就被占领了。到了后期,无论有多少。。,想要轻易攻下这座城市都是不可想象的。
但难度越高,游戏对于像我这样喜欢历史和。。的玩家来说就越有吸引力。毕竟,在人类历史上,实现一国统一极其困难,走向世界统一的难度可想而知。如果这个目标可以通过战争轻松实现的话,直接玩《红色警戒》或者《帝国时代》会更好玩。
说到《文明4》的优势,除了其超战略性之外,我们不能忽视的是它涉及经济、。。、文化、科技、军事等广泛的主题。 -深度探索想想看,每场比赛针对不同的对手都有不同的策略。
打个比方,如果你像沙俄一样被极端分子包围,除非你先研究狩猎技术,尽快出动弓箭手,否则很快就会被消灭掉。后期狂野可以安全大胆的升级自己喜欢的科技,大家点击升级宗教也没关系。由于他不会走得太远,甘地从一开始就不会积极进攻。
小编个人更喜欢文化胜利路线,但在前期,宗教技术大为提高,诞生了各种文化奇迹,出现了各种伟大人物。文明4中的伟人有五种类型:先知、艺术家、工程师、科学家和商人。前两种类型的伟人对于前期建设分支城市非常有用。他们不仅可以快速建造圣城和文化炸弹,还可以对附近其他派系的城市形成文化压制,迫使他们加入我们的阵营,不仅可以节省建设时间,还可以避免战争冲突。
工程师通过三种方式使用语言来加速技术研发,但很少有人这样使用。另一个让工程师暂时入睡,并在重要的奇迹发生时把他叫醒。直接使用工程师来即时了解这个奇迹的建造速度。第三,让你的工程师升级主要城市或大都市的锤子和金币。如果你有很多分城市,这也是一个不错的选择。前期收入不足。
科学家和商人一般都是用来做科学研究的,不过商人比科学家有用一点,就是说他们可以用稀缺的资源增加城市人口,从而有助于减少全球变暖,在全球变暖的后期,可以缓解很多阶段压力。在早期阶段还有更多可用。
其实喜欢《文明4》的玩家们无法拒绝这款游戏的最大原因就是它丰富的玩法元素。只要你对历史、文化、。。、经济等感兴趣,你就会被它吸引。迷上了这个游戏。我可以。我喜欢这个游戏,因为它充满智慧和挑战,但我真的很抱歉因为复杂的控制和极高的难度而退出的玩家。
标题:对伟人逝世献花的方式,文明4的策略性有多强?光是五种伟人的使用方式就能让人琢磨许久对吗
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