如需第一时间接收技术资讯、技能指南、产品体验,请点击右上角“关注”。发送私信回复“01”即可领取游戏技能礼包。 ----------------------------------近日,手游版本《摩尔庄园》正式发布,很多时候我开始游戏,发现游戏需要我登录并排队,切换到后台会中断我在队列中的进度。这引起了很多卡在游戏中的玩家的抱怨。小蕾是高级玩家,当然不用担心这一点,而且后来加入游戏的玩家也基本不受影响。一进入游戏,绿油油的草地,废弃的草地,熟悉的氛围扑面而来。初来乍到的小摩尔决定复兴祖父的牧场……不,这不是《星露谷物语》,这是《摩尔庄园》。第一次启动游戏时,各种商业游戏给你一种熟悉的感觉,3D 《摩尔庄园》 的图形固然不错,但玩家总觉得少了点什么。在这次的上手评测中,小雷将会总结一下游戏的优缺点,但不得不说,这款《摩尔庄园》的手游版可能会让很多老游戏玩家失望。
优势
正如之前关于3D图形的文章中提到的,手游版本《摩尔庄园》最显着的改进就是游戏图形,而游戏图形从2D到3D的演变对于这款游戏来说是一个。。性的变化,它做出了改变。
相比于为了吸引玩家而设计的过于花哨的2D平面风格,手游版本更加简洁。一开始,我们看到一片郁郁葱葱的郊区牧场。粗犷简单,但却给玩家带来了最直观的牧场感受。
毫不夸张地说,《摩尔庄园》手游就像《星露谷物语》和《牧场物语》。游戏走向3D后,简单朴实的画风让玩家一目了然。周围大片的未开发区域也预示着我们将继续向这两部作品学习,向农业模拟的方向发展。 3D 图形不仅仅是华丽或三维,它们还为玩家提供了更简单、更清晰的交互选项。没有深度的平面场景总是会让玩家很难辨别背景中的内容,但3D 图形会区分高度和高度。场景的深度表现得非常好。
唯一尝试与小雷互动的友善玩家
得益于三维直观的建模,场景的氛围变得更加强大,曾经平坦的城堡也变得更加雄伟,高耸在玩家眼前,伸展开来的城市景观也不再可见。一看就进入了各种商店,您可以在那里享受购物的乐趣,还可以在那里与其他玩家互动,让您更直观地感受到游戏社区的氛围。
儿童游乐场
对于老玩家来说,这张照片值得排队等候到早上7点。
内容丰富如果你想把《摩尔庄园》的玩法说完,小雷两天两夜就能讲完,即使是玩过游戏的老玩家也知道,《摩尔庄园》的玩法是有一定水平的。 4399个小游戏,堪比摩尔的世界。
快乐小小乐呼吁裁员
首先,手游版在页游版的基础上,强化了牧场经营的要素,在游戏初期的引导下,你将能够种植、培育属于自己的农田,并逐步修复、建造。你自己的农场。马苏。这种商业模式是经典的牧场型市场,交换种植资源和建设资源,玩家可以将经营牧场获得的收入兑换成鼹鼠,换取牧场建设的资源。
说实话,这本图画书有动物森友会的味道。
当游戏的经济以牧场为中心时,玩家将成为建设和管理的主要参与者,而当进入移动房屋和城镇阶段时,基本会是《集合吧!动物森友会》。房屋的布局高度可定制,牧场和农田的耕种面积也可以自由选择,所以玩游戏作为《开心农场》也不错,只要玩家牧场有足够的空间。它还沿袭了页游原有的SMC(超级摩尔俱乐部)体系,支持玩家获得多个职业的资格证书,但由于刚上线,还有。。等未实现的职业也有不少。这是游戏中非常受欢迎的职业。因此,这两个职业的根据地在游戏中是不存在的,但我们希望老玩家能够在以后的更新中看到它们。
在摩尔人的世界里,只有勇敢的人才有头发
同时,你还可以调整游戏职业系统的平衡性。这与网页游戏版本相同。玩家可以根据最初的职业获得更多种类的职业资格。目前游戏只开放了两种职业:从者(向导)和干员(厨师)职业,战士职业恐怕要等到黑森林篇发布后才能解锁。目前来看,两个职业都有着自己特殊的玩法,比如经营者要考虑到餐厅的食物摆放和当天的菜单,而这个玩法也还原了页游版的职业特色。同时,游戏还收录了大量4399式的小游戏。玩家可以在白熊玩具屋里玩两个小游戏:连连馆和小夏矿石。各种商店可能还藏有一些可以玩的小游戏。在地图西北部的莫鲁亚拉地区,还可以体验乘坐缆车或滑雪板等项目,每个区域都提供完全不同的体验。
当然,小雷作为一个渔民和钓鱼爱好者,必须带上自己的鱼竿去钓鱼。游戏中的钓鱼体验虽然没有《集合吧!动物森友会》振动传感器那么细腻,但也和开盲盒一样有趣。但我还是忍不住抱怨。为什么钓鱼能钓到企鹅和熊?
缺点:虽然是一款情感丰富、内容丰富的复杂游戏,有趣的部分也不少,但并不能掩盖以下缺点。
游戏说明生硬、模糊游戏说明对于玩家来说非常重要如果你想知道如何玩游戏,你需要通过官方说明来学习游戏的玩法必须简单易懂、可玩如果不直接,大多数游戏都需要广泛的说明。
问题在于,《摩尔庄园》手游版本中的强制游戏引导很难让玩家接受。游戏开始时的种植和清理需要游戏指导来教玩家基础知识,但这不是必需的。这种行为迫使玩家遵循官方指示,就像推孩子的头让其识别数字一样令人不快。
我以为这种情况只会出现在游戏开始时的指导过程中,但最终却与游戏的基本操作有关,但实际上它是整个游戏中所有操作的指导方法。后来才知道。游戏迫使玩家遵循提示,而玩家在学习的过程中却严重缺乏自主性。这种指令的结果是玩家在自己控制事物时不知道该怎么做。游戏指导的本质是让玩家在行动之前思考,思考什么交互会产生什么。一种结果。肖蕾完成开局指南后,其实并不知道如何耕种新的农田,而且虽然有各种各样的农具,但她也不知道哪一种更适合。
《摩尔庄园》 我感觉手机版的游戏指南对待玩家就像对待刚接触游戏的小孩子一样,一步一步教他们,生怕犯错误,但目前玩这个游戏的大多数人,即使是分开的成年人如果社会上坚持要庆祝儿童节,这种引导只会起到阻碍作用。
必不可少的社交系统社交系统始终是《摩尔庄园》的一大特色独特的SMC系统使玩家成为游戏中不可或缺的一部分来自世界各地的玩家可以在游戏中重聚并互相拜访可以拥有自己的围场和房屋。
游戏视角被锁定,导致交叉模式频繁出现。
与《集合吧!动物森友会》的设计理念类似,但两者都是注重社交内容的商业模拟游戏,游戏设计注重玩家的自主意志而不是正式的管理。玩。因此,与其说淘米达到了《摩尔庄园》,不如说玩家达到了《摩尔庄园》。
但手游版还是犯了常识性错误,盲目改变手游的商业模式,没有考虑游戏最基本的玩法,没有考虑游戏是否适合,我就模仿了。这就像一个管理餐厅。我以为会和游戏自带的农牧系统结合起来,用准备食物的方式与其他玩家互动。因此,游戏只是简单地创建了一个脚本化的AI 来扮演餐厅客人的角色。它更像是一个单独玩的独奏者。当然,这可能是因为SMC体系尚未完全建成,但事实证明,目前可供选择的职业只有两个,即便是最有特色的记者也无法找到其他职业角色。没有开放。
这座城市最明显的一点就是,虽然玩家数量很多,但差别并不大。大多数玩家都会完成任务并遵循指示。游戏强制的任务放置固然造成了这种情况,但最需要玩家互动的公共区域却被浪费了。不过,不得不说的是,游戏的城镇系统有所改进,可以让玩家以邻居的身份聚集在一起互相帮助,降低玩家的沟通成本,让玩家可以直接进行交易和互动。还存在很多不足,但还有很大的改进空间。
别人的牧场
小雷的牧场
不得不说,这对我的手机来说压力太大了。这款游戏非常适合冬天玩,如果画质设置为高清,关闭高帧率模式,玩游戏时手机还是会很烫。为了测试游戏的最大性能,小雷尝试开启最高画质模式。由于手机温度过高,系统发出警报。不同的机型可能会有不同的体验,但小雷测试时使用的红米K40 Pro已经热到可以煎鸡蛋了。
我们已经以朝圣者的态度来玩这个游戏了。
概述虽然《摩尔庄园》在手游领域尝试各种新技术的初衷值得称赞,但制作团队尚未找到支撑整个游戏的核心玩法。让球员继续比赛是很困难的。
奢侈衣品完全靠抽
可以看到,这款游戏借鉴了《牧场物语》、《集合吧!动物森友会》等作品的许多先进游戏体验,并将牧场体验等元素融入到游戏中。游戏中的元素是相互成就,让游戏围绕牧场的核心玩法。目前,《摩尔庄园》手游版本的游戏体验仍然是碎片化的,但这种碎片感很大程度上归功于当初让这款游戏成为可能的SMC系统。社交体验辅以城镇系统,但如果想要实现像《集合吧!动物森友会》这样的互动社区,游戏需要给玩家更多的定制空间。目前,游戏的自由定制能力仍然非常有限,玩家很难充分发挥自己的潜力。如果想走得更远,可能需要给玩家更多的定制空间。
旋转上面的圆盘后,你仍然需要从下面的项目中拉出一些东西。
事实证明,淘米自停服以来已经吸取了经验和教训,游戏的充值系统也变得更加丰富,尽管很多玩家抱怨它不如10元的超级内存划算,淘米表示这可能成为他们正在探索的一种新的收入模式。但无论淘米的经验如何,游戏创作都不应该含糊。 ----------------------------------作者:雷科技团队,致力于专注科技与生活。回复私信“01”即可领取游戏技能大礼包。
标题:摩尔庄园 动森,摩尔庄园和动森哪个早
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