1993年是《街头霸王2》的鼎盛时期,当年Capcom发布了一款名为《摔跤霸王》的四人格斗游戏。这场战斗可以由1、2、3 或4 名玩家进行。它是街机中最受欢迎的格斗游戏之一。
当时《摔跤霸王》的可玩性非常高,每局游戏的持续时间都很长,并且允许角色在被击倒到只剩下生命值的情况下继续战斗。战斗可以继续,除非时间到了或者你的对手压制住你。
美国三大职业摔跤联盟WWE、TNA、ROH长期以来都是比较热门的竞技娱乐节目,但在20世纪90年代初,国内运动员对职业摔跤节目还知之甚少,不少摔跤手也接触过职业摔跤比赛。摔跤节目。 30000游戏我渐渐对这类节目产生了兴趣。
很多人喜欢玩游戏厅,因为它需要时间,但即使你随意摇晃也可以玩很长时间。如果你不让对手注意到你的生命值很低,你就可以持续很长时间。 你想做什么,就可以做什么。通关之后就可以继续了,不过不知道游戏中心是不是故意这样设置的,不过我后来就在模拟器里玩了,通关留下了我的名字。
到了第二代,个人能力得到了很大的提升,也加入了新的系统,但遗憾的是2V2模式被废除了,没有第一代那么受欢迎。
《摔跤霸王》
《摔跤霸王》
血量多的时候,就算被牵制,点两下就可以脱身,但血量比较低的时候,想要挣脱被牵制,就需要很大的功夫了。如果没有血流,一旦被压制就可以逃跑。你唯一能做的就是等待队友来救你。如果你的队友不救你,游戏就别无选择,只能结束。
随着时间的推移,两侧的血量不断积累。
对于CPU来说,只要你没有生命值,你就可以挣脱束缚。不过,对于玩家来说,需要最大限度地提高手速。如果你陷入了抢CPU的困境,你可以快速摇动操纵杆上的+按钮来摆脱正常难度,但在更高的难度下,请打开快速射击按钮以增加成功的机会。嘲讽,当时很多玩家都不知道这个设定。爬上旁边的柱子,点击A挑衅一次,可以连续挑衅4次,完成后第一次攻击可以造成极高的伤害。首先挑衅你的对手如下。
挑衅完成后,尝试一下超级招式的威力(游戏内的特殊招式是免费向公众开放的,没有任何先决条件)。伤害为1.5 点生命值,这意味着角色处于完全生命值。要减少剩余生命值的血液,只需使用两个嘲讽特殊动作即可。
当角色受到重复攻击时,角色会暴怒,此时的战斗效率大大增加,而角色暴怒时若招惹其他人,超级击杀的威力会加倍。如下图所示,在对手生命值快满的时候,直接被击中到剩余生命值,伤害可想而知。
那么,其他角色的超级招式能达到这个水平吗?游戏中的超级必杀技只有在抓住对手后才能使用,但抓住对手也需要一定的手速。超级必杀技的指令比较简单,而且如果抓住对手的话,百分百可以使用,威力也比较强。 (怒气一般是被击中后获得,如果队友离场,怒气依然存在。) 以下伤害均为怒气+嘲讽后的所有伤害:“棕闪”紫苑的超强攻击技令:先抓人,然后使用+ A。。超级杀戮。这一招的伤害比前面提到的“阿卡普尔科杀人蜂”蜇伤要稍微低一些,可以看到超级必杀技之间的伤害还是有差距的。
“佛罗里达野马”科特抓到人后,+A,正常情况下伤害:
狂怒爆发+挑衅,伤害和上面的紫苑一样,直接在对方身上出现一条黄色的血条。
“红狮”查拉佐夫的移动指令:捕获某人后,正常情况下+A(长按)伤害如下:
最后,一个角色再次出现,他可以将对手的全部生命值直接击败到他们的剩余生命值。
说实话,我无法掌握这种刺激的玩法。不然的话,当年的骑楼早就一片混乱了。不过当时《摔跤霸王2》的机器大部分都被技术低下、成瘾性强的孩子占据了,你要是敢往里面塞硬币,肯定会被骂死的。就算你被抓了,他也一直在看着,根本没有想过要抓住机会来救你。不到一分钟,整个队伍就被消灭了。 90年代类似的比赛还有很多,包括大家熟悉的《摔跤霸王》 《究极战队》 《异种角斗士》 《魔兽之王》 《赤色大地》,都是以团队形式进行的。
“长大后我要买一台游戏机!”“长大后我要开一个游戏中心!”这是很多朋友从小的夙愿,但是有经济实力,有经济实力,就有时间,随着时间的流逝,我失去了玩游戏的动力,留下的只有青春的情感和回忆。
标题:街机游戏《摔跤霸王》白玩二十年,利用技巧一招将对手打成残血了
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