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提莫已被重制
最近,提莫在测试服进行了一次改造,虽然没有剑无、明里等英雄那样大的技能修复,但这样的调整对于提莫来说仍然是一个非常大的改变。从被动到终极的几乎所有技能都发生了变化,尤其是新的被动。下面就来看看吧!
毒箭(被动)
[旧的被动隐形能力已移至E技能。新版提莫的被动是之前的E技能,相当于Swap】
普通攻击造成10-50 点额外魔法伤害,并留下毒素效果,在4 秒内造成24-192 点魔法伤害。如果目标有其他毒技能,毒射击伤害增加50%。
致盲飞镖(Q)
基础伤害从80/125/170/215/260 降低至80/115/150/185/220
AP加值从0.8减少到0.6,但仍然致盲并造成中毒效果(被动触发)。
由于E技能变成了被动效果,提莫的伤害技能几乎全部被削弱。
小莫,快跑(W)
主动开启并不会削弱隐蔽行动的隐身效果。
游击队武器(E)
[新效果] 1秒延迟后,提莫隐形3-5秒。在此效果期间,提莫的速度降低25/22.5/20/17.5/15%,最后攻击速度提高20/30/40/50/60%,持续3 秒。开启后,即使提莫在草地上或静止不动,隐形效果仍然存在。
事实上,除了E技能的隐形冷却时间增加之外,没有任何重大变化。你不能再像以前那样仅仅站在那里发呆几秒钟就可以隐形。可以说提莫失去了很多乐趣。当然,提莫可以通过在草丛中激活E技能并在不动的情况下延迟1秒来实现永久隐身。这或许就是设计师所看重的“互动性”吧!
种植蘑菇(R)
基础伤害从200/325/450 减少至150/250/350
AP加成从0.5减少到0.4
蘑菇健康成长从6级提高到6/8/10级。
所有级别可携带蘑菇的最大数量从[3] 增加到[3/4/5](蘑菇还具有毒性效果并激活被动技能)
改动意义:这次对提莫的重新设计也是一次测试,坦白说,设计者希望通过隐身的方式让提莫变得更具互动性,同时也改变了他的有毒技能,以强调他的英雄特质,我们想加强这一点。确实,提莫的伤害比以前更高了,潜行主动性也更强了。我们不知道此版本是否会真正在官方服务器上启动,但我们期待在未来几周内看到更多变化。
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标题:lol提莫隐身机制,提莫瞬间隐身
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