曾经看到朋友分享过他面对诺手的套路……不过我个人觉得宝石策略很难执行,除非你是黑的,其实是可以限制诺手的,英雄有很多。介绍一下灵魂牧者约里克,一个非常不受欢迎但非常强大的英雄。
功能介绍
即使在8.11版本之后,约里克仍然保持着非常高的胜率,而在8.12中,除了一些增强之外,还去掉了指挥旗帜,给了约里克一个大放异彩的机会。凭借终极小鬼和4 小鬼,约里克可能是整个游戏中摧毁塔楼最快的英雄,甚至可以在没有部队且不受伤害的情况下摧毁主要基地。
不过,强大的连线毁塔能力的缺点是,团战能力比较弱,除了W技能之外,其他技能团战空间有限,不使用大招,战斗力也不强。很高。
最重要的是,这是一个相当自闭的英雄。玩起来可能有点无聊,而且很难独自携带……(但对抗许多英雄时,你可以用脚攻击)。不过,和炼金术一样,如果你喜欢下一款游戏的玩法以及扭转对手的感觉,那么约里克是一个不错的选择。现代的约里克比他被遗忘的前任掘墓人有更多的回旋余地,但由于他的技能组合,他被认为只能领导冲锋。
技能介绍
大多数玩家看到新版掘墓人的次数掰着手指头都能数出来,不过我们还是先来介绍一下掘墓人技能吧。
被动:灵魂牧者
约里克的核心机制是,你的战斗力和威胁会根据你召唤的小鬼数量(最多4个)而增加,而它们的生命值和攻击力与你的最大生命值和总攻击力有关。每个墓碑可以召唤一个小鬼,每死亡或被Q杀死12个敌方单位就可以生成一个墓碑。
Q 最后的仪式/觉醒
这个技能有两个用途。一是获得增强的基本攻击。该技能总AD加成最大为1.4,CD较短。约里克的核心伤害和恢复技能。在游戏的后半段,Q技能的面板伤害可以达到600左右,与三阶段结合起来,可以造成难以理解的伤害。同时,被Q杀死的目标可以生成墓碑。如果你的生命值低于一半,你的Q技能将恢复两倍,这对于战后反击杀戮和电池寿命非常有用。
二是招募被动小鬼时,如果附近有三个或更多墓碑,可以在使用“最后仪式”后召唤它们。
W- 被黑暗精灵附体
创建敌方单位无法穿过的墙。对于一些英雄来说这是一个非常不爽的技能。面对众多英雄时,约里克将成为胜利的关键。
电子晨雾
消耗技能是对线、追击、战斗的重要技能。被击中时会产生标记。孩子和女朋友像喝了假酒一样跑上去攻击对手,用W技能将他们困住。产生单次杀戮很容易。更重要的是,这种消费方式对约里克来说,除了作为自闭症训练中心核心成员之一的费兰之外,几乎没有其他损失。
R-海宇纪念馆
按R键召唤你的“女朋友”和幼崽。在你的独行生涯中,你的“女朋友”和幼崽会陪你毁塔、偷龙、1vN……满级终极技能的“女朋友”“战斗效果”并不弱于之前的旗舰炮车。因此,移除指挥旗后,约里克的胜率将会飙升,因为他的功能无法替代。使用同样的装备,约里克和他的“女友”以及莱恩在1v1中几乎是无敌的(部分英雄除外),如果控制得当甚至可以在1v2或1v3中使用。同时,如果情况允许,你也可以单独在一条线上放置一个“女朋友”,自己带领另一条线或者组队(不召唤,约里克基本就是超级战士,不推荐)。
约束关系
正如前面提到的,约里克甚至可以用脚攻击许多英雄。
我胳膊短腿短,所以就靠闪和走(这个最重要)
缺乏爆发力和反击能力
微风
缺乏反应能力
没有很强的AOE能力消灭部队(AOE能力越强,对付约里克越好)
英雄的缺点越多,约里克就越容易。因此,他也是Nosho对线中最好的反击者之一。
由于Nosho有腿短的致命缺点,因此Yorick有机会使用EW组合,而Yorick也可以用这个风筝Nosho。
除了诺斯曼之外,约里克在对抗短腿盖伦、蒙多以及巴格、斯通曼、船长、吸血鬼等众多“混蛋”上单时也表现出色,这些人前期相对脆弱,但伤害却很高对付面对的强大敌人,却很难对付贾克斯、剑女、奥刚影等战士。
综上所述,约里克克制的英雄类型主要包括但不限于:重型战士(不包括巨魔)、相对疯狂且缺乏冲锋能力的顶级开发者、对线者、单体运载能力较低的坦克。
对抗较弱:冲锋能力强的战士、下半场一对一对抗能力强的战士、前期快速清线的魔术师。
装备/天赋符文
征服者出现后,这是最适合约里克的基础符文。约里克的召唤可以不断更新征服者的效果。 E到达中距离后,结合高伤害的Q技能,可以瞬间造成超乎对手理解的伤害,这也是约里克对抗坦克的制胜利器。其余的精准系天赋基本都是标配,不过叠加吸血也是一个可行的选择。
耐心与Q技能的回血机制非常契合,在游戏前中期非常有效,是我个人最喜欢的天赋。
对于Resolve来说,Skeleton Putting一直是最好的选择,但对于Yorick来说,Explosion更适合他的单带推塔风格,这是他的核心天赋。
说到服装,
开局的选择很多,面对万神殿、兰博这样的英雄可以考虑多蓝盾,但对线阶段的腐化药水更符合约里克牛轧糖的属性。
三段血手传送门是约里克·克莱无法击败的三件套。
作为一名全副武装的战士,约里克的基础攻击力极高,不仅拥有造成爆炸伤害的Q技能,还受益于三相和血手。传送门是最大化对线并适合瑞克对线风格的选择。这三件解锁后,约里克的战斗能力非常爆发,在1v2、1v3领先的情况下他游刃有余。
重要道具:
掘墓者是您在游戏中期1v2 甚至1v3 中可以使用的最强大的武器。即使你是金色的,你的召唤物也可以攻击周围的敌方单位,并在2.5 秒内造成非常高的伤害(特别是如果你还剩下生命值和耐心的话)。金身结束后,Q的伤害和治疗可以瞬间改变战局。
其他可选设备:
强大的清线工具,大多数情况下可以作为强大的线路设备使用。而且,巨九的主动效果与AQ结合时每秒可以产生3刀,无论是集塔还是毁塔都可以产生极高的个人爆发伤害。但实际上,如果有召唤的话,牧魂的清线能力还不错,整体重要性还没有三相或者血手那么重要。
核心魔抗装备也可以赤裸裸的对抗早期强AP。恢复增强和CD减少效果对于灵魂牧者来说非常重要。
增强机动性和装甲的装备(可选)。
这在加入团体时更加有帮助。当带领一群人时,你通常会被一群人包围,需要时间站起来。
发挥创意
现在我们就来看看怎么玩吧。
初步调整思路
6级之前,约里克的对线能力在上路应该属于中上水平,但3级之前就比较弱了。请记住,如果没有小鬼,掘墓人基本上就是超级士兵。此时,只需关注Q兵即可。一旦小鬼从Q中解放出来,它就有了战斗和花费的资本。
从第3级开始,约里克的电子战连击开始发挥作用,如果对手不能快速解决小鬼,就会消耗他三分之一以上的生命值,让他对对手的威胁减弱。 2波之后又来了。如果他依然固执……要么打野来了,要么他疯了……
如果对手主动进攻,根据情况(双方生命值、小鬼数量、法力值、打野位置、征服者有无等)判断是否可以反击,进入W。在对手面前,待圈后,如果小鬼多,就给E,如果对方被墙和小鬼压倒,就给AQ,如果对手继续战斗,他很可能会被自己杀死。如果没有小鬼,就撤退。这也是最安全、最省钱的反击方式。也就是说,约里克其实是很容易对抗很多强敌英雄的(擅长华而不实的英雄的英雄通常都会输给约里克……)。
线条创意
前面说过,灵魂牧者是一个以带路为核心理念的英雄。相比控制摄魂师,需要更多的心思和阴险的套路。因此,他常常是一个相当自闭的英雄。你与自己作斗争。我先毁了塔,偷了龙。
约里克主要带线的原因是他和他的队友注定很难在逆风中表现,但只要他有三件套和单线,约里克就有很多工作要做。
偷塔
根据国服的日常状况,对线期过后,他们通常更喜欢在中心附近打龙……在与对面的队友战斗时,约里克充分利用其恐怖的毁塔速度对线,可以带领你的队伍团队。只要过了河,约里克就可以直接使用召唤推塔就行。如果对方的单体防守人员太过顽固的话,基本上就会有人被杀掉。拥有5 个召唤的约里克并不真正害怕。谁能赢他(这场比赛根本赢不了他就GG了)。将传送门放置在防御塔附近,以最大限度地提高推塔的效率。
1v2技巧:
前提是你必须有很大的动作……一般来说,最有可能抓住你的地方是丛林的顶部或中顶部。 W不限制位移或者耗尽位移,E距离你最近,短期1v1,征服者的伤害如果激活的话是完全无法理解的,同时由于召唤物体的机制,这个过程你几乎可以全程更新征服者效果,适当的时候好好利用秒表。
对于1v3,你需要设备支持以及更多的创造力和机会.
2、偷龙
目前的版本中,没有什么游戏是拿下大龙也无法翻身的,除非对手前期有很强的优势,所以玩的时候需要注意不要太过分,让自己的对手拿男爵。男爵。除非视野被完全压制,根本无法爆发,否则约里克可以利用召唤来配合打野和AD队友来偷男爵。如果你确定男爵没有视野,就打开男爵。 E,先吸收龙的仇恨,然后扔E,确保召唤物存活。在队友的帮助下,这个盗贼男爵的速度非常快,不需要太多的人力,所以其他队友只要做出表情或者格挡就可以了。
总体而言,灵魂牧人在游戏中的作用与自身的熟练程度和队友的支持成正比,与对手的智商成反比。
这些是基础知识,如果您有任何更详细的问题,请在评论部分提问!我们希望大家也喜欢这款游戏。
标题:牧魂人约里克哪个皮肤手感好,牧魂人约里克台词
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