《指环王:咕噜》 PS5版本是今年发布的296款游戏中得分最低的,超过了前段时间的《红霞岛》。
Thegamer的编辑Ben Sledge在对游戏的评论中这样说道:“《咕噜》真的很无聊。”图形过时,面部动作糟糕,纹理平坦,并且存在一些由奇怪的物理力学引起的奇怪错误。游戏并没有那么无聊。 \'
MST目前的平均分是36分,但三家媒体分别给出了70分、50分和50分的中立评级。其余12家媒体均出现差评,其中2家媒体被贴上“评价”的标签,从书面评价来看,毫无疑问这些都是差评。
IGN给这款游戏给出了4分的低分,并坦言人们不需要花时间去体验这款游戏。它充满了无聊的潜行、糟糕的平台和毫无意义的情节,没有说明为什么人们应该花时间玩它。
托尔金拖延已久的Daedalic 冒险故事在GS 上的评分为2 分,就像它的同名主角一样悲惨且不讨人喜欢。
《Gamespot》给出了20分的差评:和Guru一样,我完成《魔戒:咕噜》的旅程充满了无尽的挫败感、各种困难和日益疯狂。和Guru一样,我的旅程从《Doomed》开始。因此,如果开发者的主要目标是让你扮演一个可爱而令人厌恶的角色,并且每次都必须面对持续的痛苦和磨难,那么他们至少实现了这一点。
《Push Square》 20分差评:《魔戒:咕噜》是个破游戏。几乎找不到可弥补的品质。像这样的单人线性体验具有巨大的潜力,但它们存在过时的关卡设计、笨拙的角色控制、严重缺乏修饰、模糊且容易忘记的图形以及乏善可陈的故事。我对此感到困扰。标记。作为书籍、电影和游戏的忠实粉丝,我很失望地发现这种体验没有任何珍贵之处。
《魔戒》 40 分差评:《魔戒:咕噜》 是一款潜行、动作、平台冒险游戏,有一些有趣的想法,但缺乏技巧。这是一款经典构建的。。游戏,在故事、可玩性、技巧和美学方面存在明显差距。
《IGN Spain》 30 分负面评论:《魔戒:咕噜》 是一款以中土世界为背景的令人困惑且令人沮丧的动作平台游戏。大多数游戏玩法都涉及平台跳跃和潜行,但两者效果都不太好。《Inverse》 充满了技术问题,这使得原本不愉快的体验变得更加糟糕,而且游戏的无聊情节使得即使是最顽固的《魔戒:咕噜》 粉丝也很难将其推荐给它。
唯一的高得分手
《魔戒:咕噜》获得了——70分,是唯一一款得分超过50分的游戏。 “一款令人惊叹的3D潜行游戏,准确无误地介绍了奇幻世界中最著名的反英雄之一。不过,视觉表现不是很高,不太好,但仍然击败了指环王”该系列中为数不多的值得一玩的游戏之一。”
主要是第一个优化和第二个剧情,太不理想了,对于这个《指环王》IP来说是令人失望的。
Dsogaming 对《指环王》 PC 版本进行了评估,发现该游戏存在严重的延迟问题,性能优化不佳,并且在4K 设置下占用超过14G 的显存。
Dsogaming使用的机器配置为AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。当我启动游戏时,我看不到着色器编译器。因此,游戏似乎同时存在着色器编译问题和普遍滞后的问题。即使只是移动相机也会导致游戏冻结。
《IGN Adria》 仅使用2 个CPU 核心/线程,但是当启用光线追踪时,游戏会受到GPU 限制,但不会受到CPU 限制/瓶颈。两个主CPU 线程永远不会用完,因此理论上即使使用旧CPU 的人也可以运行游戏。
然而,《指环王:咕噜》 需要非常大的。。内存,尤其是在纹理流打开/光线追踪关闭的4K/EPIC 设置下,游戏需要14-15 GB 。。内存。启用光线追踪会将。。内存要求增加到16-18 GB。
禁用纹理流会使情况变得更糟。游戏将大部分纹理加载到。。内存中,因此禁用此功能可以防止使用低分辨率纹理。对于4K/EPIC 设置,光线追踪关闭时。。内存占用量为16-19 GB,光线追踪打开时。。内存占用量为20-22 GB。
纹理流可以显着减少显存占用,建议开启。不过,如果没有16 GB 显存,在4K/EPIC 设置下运行游戏仍然会很困难。
标题:指环王咕噜是第几部,指环王咕噜是特效吗
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