文/三妹
截至2020年9月30日,SE八年来发布的《百万亚瑟王》四款终于被全军覆没。
经常逛各种论坛或者贴吧的朋友一定会熟悉下面这张来自《一张照片的2D手游圈》的玩家P的照片。它列出了市场上大多数流行的2D手机游戏,并使用“”标签。此画的具体制作日期很难查明,但据说从初版开始,《阴阳师》被划分为“元二世”,后来又划分为“明治维新初代天皇” 。 2017年就应该进行更仔细的审视,当时玩家群体中普遍存在《阴阳师》已经过时的观点。
这张地图已经有很多补丁了,因为很多玩家不知道迭代和接力版本。这是因为上面提到的许多游戏在生命周期很短后就已经停产,而新玩家并不知道。由于过去三年,,2D手机游戏市场的快速增长,许多图像如今已不再适用。
其实可以说,这张图最初的作用是“帮助玩家以通俗易懂的方式了解2D手游世界”到“看懂了这张图,你就能了解,,2D手游”。Sho。游戏圈“近期趋势”。
然而,想要真正了解,,的2D手游世界,就必须追本溯源,说说SE出品的百万亚瑟王系列。自2012年推出第一部MA系列《扩散性MA》以来,八年间已推出四部作品:《扩散性MA》、《乖离性MA》、《叛逆性MA》、《交响性MA》。
就在几天前,官网宣布百万亚瑟王系列第二款游戏《乖离性MA》日服将于2020年9月30日正式结束,但在此之后服务器的可用性将受到影响。性别将公布。没有联网的离线版本到目前为止,所有《百万亚瑟王》都被取消了(稍后我会解释为什么第二个比后面两个持续时间更长),十万个亚瑟王已经被取消了(我会解释)为什么第二部比后两部持续时间更长)今年4月,在《亚瑟王》7周年之际,系列制作人岩野弘明宣布离开史克威尔艾尼克斯。
你们的“二次元皇帝”这次真的要死了。想必很多没有接触过这个系列的玩家都会感兴趣。每年开服关服的游戏那么多,为什么还要单独讨论《百万亚瑟王》呢?
我们先从8年前第一款游戏《扩散性MA》的诞生及其取得的成就说起。
2012年,当智能手机逐渐普及的时候,原本专注于游戏行业的大厂史克威尔艾尼克斯,以宫野卫、神谷宏、佐藤莉奈等华丽声优团队打造了“王”二人组制作。不仅画风和画质堪比“人体打字机”镰池一马创作的精美动画的卡牌游戏《扩散性MA》在日本发售,并于2013年夏天推出了卡牌游戏《010-010-》。盛大先生代理的《30000》就此诞生。已正式引入国内。
让我们从一个非常重要的问题开始。《扩散性MA》是一款好游戏,还是配得上“第一二次元皇帝”的称号?
从目前的角度来看,玩家在游戏中所能做的就是以合理合理的固定成本插入越来越多强大的卡牌,但在战斗中他们无法进行任何操作。基本上,您将双手放在一起,观察“对”两侧的牌。 “凹凸”的玩法实在是太原始、无趣了。
但请记住那些日子。手机上安装的手游是什么?当眼前的手游突然出现时,大多数玩家的选择并不多。
《扩散性MA》也很自然地成为了“现代2D手游之父”。即使在今天,基本上都是2D 风格的游戏也以“配音、图形和情节”作为广告。三大因素也受到影响。
还普及了“氪金”、“爆肝”、“非洲/亚洲/欧洲”等许多与2D手游相关的“黑词”。这些都扩散到了:010到30000名玩家的群体,并且扩散得更远。二次元手游这个词在很多游戏中随处可见。
充满,,风、精美画风的“阳果小龙女”牌,也是《切绳子》的一大特色。
当然,对于当时还是高中生的我来说,《切水果》最“可恨”的就是日本氪金系统按照当时的汇率直接转入国服。鸡蛋要近30元,而当时学校食堂的红烧牛排要5元一个。还有,因为是《愤怒的小鸟》,所以我养成了卖淫的习惯,能做就做,做不到就放弃。这是一个很好的做法。
即使是现在,很多国产2D手游都采用了这种定价体系,主要是在《扩散性MA》发行后,当时的收入在两周内就突破了3000万,而盛大的推广和发行的贡献是极其的010-:010 30000在同时期的众多2D手游(:010到30000等)中脱颖而出,成为2D手游之王,同时也意味着当时的国产手游只是一部作品的。。。浩瀚碧海,《扩散性MA》证明了巨大的商业成就。
当时地铁站里就看到《扩散性MA》的广告。
相信很多朋友和我一样,都经历过因为体力恢复太快而不得不定闹钟、一大早就起床锻炼的时期。虽然我立即放弃了参加高考,但那个暑假给我留下了非常深刻的印象,即使是七年后的今天,我仍然记忆犹新。
无论其在当时的成就以及对后世的影响,《扩散性MA》都是一部名副其实的“第一二次元皇帝”之作。
《扩散性MA》的巨大成功,让《百万亚瑟王》自然成为系列。系列续集《扩散性MA》也于2014年正式推出。国服于2015年夏季上线,由网易游戏代理。与《扩散性MA》 相比,《灵异阴阳录》 对原始纸牌游戏玩法进行了重大改进。
除了保留“声优、卡牌、故事”三大基本要素外,每位玩家还可以选择“战士、富翁、歌手、水贼”四种职业之一。每个职业都有不同的位置,卡牌战斗不是“对”的,但每张卡牌都有不同的效果,并且有“抽一张牌”和“打一张牌”等传统的纸牌游戏规则。
PVE仍然是游戏玩法的主要焦点,但大多数活动需要与其他玩家在线连接,不同职业执行自己的任务,不同类型的战斗显着增加了《扩散性MA》的可玩性。这也是本作成为系列中连载时间最长的作品的重要原因。
长寿并不意味着永生。《扩散性MA》也标志着其生命周期的结束,而这一切都在没有警告的情况下发生。网易游戏运营的,,服务器早在两年前就被关闭了,但毕竟在快节奏的游戏市场,像这样大部分玩法都被迫由四名玩家玩的游戏,实在是太糟糕了。团队的努力,以及他们对社交互动的重视,常常导致一个人带走另外三个人并集体放弃坑。
日常服务收入也从2018年到2020年经历了几次大幅下滑,从2018年的年收入14亿日元下降到2019年的2亿日元,并在2020年迅速止住。 7氪金的月收入只有3000万日元。折合人民币约200万元。
你可能不太清楚2D手游行业2D手游7个月的收入是多少3000万日元(200万元),但我们问一个简单的算术题。一款手游单单价格(氪金最高单价)在1万日元左右,即使不考虑氪金金额,近7个月的订单数量也只有3000份。
可以做一个简单的横向比较,但国内2D手游的一些玩家被讽刺为“金刚明”,业内人士制作的按月收费的2D手游是有的。在游戏收入排行榜节目中,每月还可以在这里找到2014年推出的氪金《扩散性MA》和《扩散性MA》的成绩。其中,仅7月营收《扩散性MA》就突破200万元。 -3万收入为550万元。
哔哩哔哩,国产2D手游观察引自《2020年7月国内外国产2D手游收入状况第——章》 夏季临近,根据活跃数据,主力产品将发生较大变化。
《扩散性MA》 我肯定活不下去了。
或许可以说,,,市场和日本市场的玩家数量差距很大,但是这三者对比岂不是有失偏颇吗?还有,日本7月服务器收入:010——我们也看一下30000。别小看日本宅男对2D的支持,价值33亿元人民币(2.15亿元人民币)!
事实上,在《乖离性百万亚瑟王》取得巨大成功之后,SE相当大胆,发布了两款续作:《扩散性MA》和《乖离性MA》。其中,《乖离性MA》与网易游戏同时开发,运营《乖离性MA》。当时:010 -30000是我公司开发的。
尽管《乖离性MA》有专门的六个月同名动画来给它带来一些动力,但这两款游戏都放弃了原作的大部分卡牌玩法,转而成为MMORPG,与前两款相比,它只是不适合满足了游戏迷们的胃口。 2018年陆续发布了两款游戏,但该服务于一年后的2019年终止。
如果单纯看造型的话,看起来像是2018年发售的游戏。
事实上,第二款游戏《乖离性MA》从2014年开始运营,六年后在玩家的祝福下结束,但这应该算是“痛失”,不过……至于《百万王者》亚瑟》系列之后,《百万亚瑟王》的口碑一落千丈,无法继续制作新作品,而在周年庆典上,制作人宣布辞职辞职,二次元皇帝就此落幕。一代人,非常悲惨。
然而,即使在这棵快要老死的枯树上(用你喜欢的东西代替,避免冲突),你也会发现这样的新芽正在蓬勃地生长。这些新芽最终会变成枯木。这里每个人的工作就是养活那些追随他们的人,对吗?
标题:二次元手游鼻祖,二次元手游四巨头
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