半肉AD流,配合不朽,这样的打法固然很容易压制敌方近战上单,但这是以提莫E技能的先天优势为代价的。 AD流浪费大量毒输出,团战几乎没有效果;确实魔流高,Q伤害高,但面对这种情况,5个敌人很可能会转扫描,而且范围最恶心受到伤害的蘑菇变得毫无用处;特效流程继续有令人发指的输出,但它太脆弱了,成型的提莫经常因为未知的AOE和控制而容易黑屏。
提莫似乎不适合团战。没有AOE能力,没有控制,很难瞄准ADC。不生产肉就容易被打败,生产肉就会减少产量。它将被浪费。
换句话说,团战需要的是一个像ADC一样能够承受团战的持续输出能力的提莫。这就是打野提莫要做的事情。他不仅拥有威胁对手的能力,还可以保护自己不被碰破。
强力攻击:类似于ADC的AP强力攻击,提莫确实是一个AP英雄,但他的打法与老版本的天使类似,依靠普攻附加的魔法伤害来持续输出生成。后续基础攻击力和每秒扣点,毒伤放弃Q、R输出,只靠E技能持续输出。
依靠普攻持续输出的英雄非常适合这个符文,强大的攻击可以在前期与线上队友联手打出更多伤害,保证击杀成功率。
这是一个不错的选择,因为焕新使用的是连续输出流的小符文。凯旋的回血可以在关键时刻救命,而幻心和两个攻速物品的组合足以支撑提莫的攻速需求。其他功能的装备暴击就没啥好说的了,血量低的英雄有伤害加成,可以密集攻击前排,也可以干脆利落。
快乐是必不可少的,根据你的喜好,你可以用过度恢复+坚韧来代替它。
贪婪猎手,曾经风靡一时的特效剑客,依靠着征服者血量的再生,贪婪猎手和装备斩杀了不少阵容,配合珠宝,砍瓜切菜游刃有余。提莫甚至比剑圣更好。
小符文“贪婪猎手”的定义非常广泛,甚至可以被峡谷先驱之眼触发。提莫E技能所增加的魔法伤害与贪婪完美契合,贪婪成为提莫的另一种意义。 “饮血剑”除了对部分装备造成额外伤害外,还能造成贪婪。
装备:核心羊剑适合所有依靠普攻加成的英雄。剑圣有E真实伤害和被动双剑,韦恩有3环真实伤害,提莫有额外魔法伤害。直至电子技能。
触发攻击的特效可以完美再现E技能附加的毒害伤害。提莫与羊刀堆叠在一起可以对抗许多英雄。羊刀一方面可以增加伤害,其次可以增加魔法伤害和被动。你还可以使用多次触发的魔法伤害,并且可以触发贪婪猎人来创造更多的治疗效果。
血刃血刃的作用不仅是补充攻击速度,还补充伤害类型。
血刃也符合这个思路,虽然伤害还是要依靠E技能。
血刃可以提供相当可观的攻击速度。结合羊刀、攻速鞋、乔伊,攻速达到1.7左右,这对于提莫来说已经绰绰有余了。其次,选择健康装备。额外的物理伤害是目标最大生命值的百分比,而提莫的主要输出来自于魔法伤害。这会形成一定的伤害补充,适合坦克。
接下来的选项主要集中在生命、魔法和防御装备上。
血量2件套
它需要一定的体力和一定的魔力,这两者对于提莫的盈利都是必不可少的。
幽灵之书,AP英雄的重伤装备,提莫只需保持A级即可触发重伤效果。大面具的燃烧效果无法被普通攻击触发,但可以提高提莫的持续输出能力。其输出技术完美结合。
这两件装备可以提供145点魔力和600点生命值。重要的是,它相对顺利且便宜。这两件设备的重点是在具有特定功能的同时提供更高的健康状况。
最后一个是见仁见智的问题,但你可以使用金身来避免爆发伤害,或者使用女妖来避免被强行打开。
提莫不需要很高的魔力来增加他的爆发力,最后只有他的Q有效,他的A只能命中几次,他的大招毫无用处。
持续输出是威胁敌人所必需的,但如果过于脆弱,就会被前后排的AOE所支配而变得毫无用处。您可以通过假装您的血量增加一倍来缓解这种尴尬。
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