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建筑战争类游戏,移民建造模拟器

时间:2024-03-12 01:52:01 来源:头条 浏览:0

我前两天写的文章《皇帝》,引发了很多讨论。留言区有人提到《殖民计划》,这是一个古老的IP。我一听,那些日子的回忆就涌了上来。这个IP集模拟建造、经营、战斗为一体,在电脑实验室时代风靡一时的策略类游戏。现在回想起来,我感到非常怀念。然而,我的印象是我从未完成过这个游戏,所以我下载了它,发誓要弥补我的童年记忆,并在一晚上内完成了它。

玩了两个多小时后,我发现这款老游戏的整体难度并不是那么高。主要侧重于管理和建设。有些结合了文明、紧急警报和帝国游戏玩法。最初,您需要收集各种资源来发展经济。唯一的区别是,即使你没有足够的钱,你也可以依靠债务来建设你的经济。您可以通过在通过海关之前还清债务来实现这一目标。目标。

如果你想把《殖民计划》打成《模拟城市》,那就有点烦人了。编辑器很强硬,因为游戏中的其他移民。。有时会频繁骚扰你并破坏新建的基础设施。所建造的东西被毁坏了。

最可笑的是,这个游戏不允许你选择战斗单位。如果你想消灭入侵者,你就必须一一点击军事单位。如果出现这种情况,编辑的热情就会突然消失。我对古代游戏不沉迷,情感上我已经玩不下去了。

不过,如果你耐心玩的话,游戏中的建筑会非常有趣。这是一款1996年发布的老DOS游戏,但一点也不晦涩难懂。不同的建筑各有其功能和特点。让我们来看看。让我们考虑一下游戏中最重要的五个基础设施。

1、连接板卡和管线

基础就像连接底板一样,只需要30,需要5天,消耗10个矿物质。连接管道比较便宜,花费10,需要2天,消耗2个矿物,但它们是最重要的建筑单元,没有它们其他建筑将无法正常运作。

初期可以建造的基础建筑有20种,每种建筑消耗的金钱、时间、矿物数量不同,所以初期需要建造大量的矿山,而在高级建筑中,有相应的地雷,必须建造。在建设基础设施之前。

2. 住宅及商业

人居环境也是非常重要的基本社区。这样,人口就可以继续增长。花费1200,需要15天,消耗90矿物。

游戏中的所得税和营业税主要是由这个商业贸易中心产生的,这是我们获得稳定经济收入的唯一途径。不过建得越多越好,如果商务中心指数超过85,环境指数就会大幅下降,这会极大影响考试通过后的整体分数。费用2400,持续时间25天,消耗矿产125。

3. 交易设施

航空交易站。当你没有足够的初始资金时,你可以进行交易,使用类似于《太阁立志传》的粮食炒作技术炒石油,你可以快速赚到很多钱。不过,在游戏中,你需要等待星际贸易船登陆才能进行交易,而星际贸易船通常每两个月会停泊10天,所以一定不要错过那个时间。费用3000,持续时间45天,矿产消耗180。

4、矿产设施

矿山和矿石仓库的建设是必不可少的,因为游戏中的建筑需要一定数量的矿石。

矿坑有小型和大型两种,小型金属矿坑需要2200,需要16天,消耗32个矿物,所以如果你没有足够的初始资金,可以使用这种类型的矿坑。你可以建造很多低成本的设施,低成本是唯一的优势。

一个大型金属矿区花费6500,需要35天,消耗140种矿物。不仅比一个小矿区的花费要高很多,对于玩家来说更加昂贵,耗电量120,维护成本240。虽然在前期,效率比小规模矿区高出好几倍,到了后期也很有用。

5、电气设备

电力设备是管理模拟游戏中不可或缺的一部分,没有电力,各种生产活动就无法进行。《殖民计划》也是如此,游戏中有四种电力设施可供玩家选择。

太阳能发电厂是前期性价比最高的发电设施,成本500,耗时16天,消耗32矿物。

对于两个初始发电设施来说,风电场要贵得多,成本800,需要10天,矿物消耗80,维护成本50(比太阳能发电场多5倍),但是建设如果你想尽快消灭敌人在一段时间内,使用风电场将为您节省大量时间。

在我看来,燃油发电厂是最划算的发电设施,成本2200,耗时30天,消耗240矿物。虽然价格贵一点,但它们可以满足您建筑物的所有电力需求,但缺点是污染很大。

小编从来没有建造过核电站。首先,成本太高。成本8200,建造时间45天,矿产消耗450。第二个原因是它是一座核电站。小编的游戏《模拟城市5》给我留下了无尽的阴影,总担心它会爆炸,造成核辐射。

玩过这个的朋友可以在下面留言告诉我们编辑《殖民计划》的核电站会不会爆炸。如果爆炸,核放射性残留物需要多长时间才能清除?

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