4月初,《部落冲突》领衔更新了全民狂欢十四大本营,内容亮眼,堪称春季大更新。比如本次更新的14种战宠就受到了玩家的好评,不仅为高级环境增添了策略性,也让部落一下子充满了活力。高端玩家可以体验战宠的同时,低端玩家也能体验到高度的“减负”,深受新老玩家的欢迎。
说到这里我突然想起前段时间看到的一个有趣的问题。有网友发帖询问是否有类似《部落冲突》的游戏。大部分网友的回答都出乎意料,大多推荐了一些游戏,但最后却说:“玩其他游戏会让你更喜欢《部落冲突》。”我会说我建议你尝试COC(部落冲突的缩写)。
这对于没玩过《部落冲突》的玩家来说可能不太清楚,所以我举个例子。例如,《王者荣耀》名玩家问了同样的问题。同样MOBA类型的手游有很多,但是可以看到《王者荣耀》还是比较好的。为什么?实际上,它已经启动并正在运行。
尽管《王者荣耀》受到了很多批评,但它的运作中有一些不可否认的大特点。那就是长期运营、重大更新、世界扩张。王者荣耀上线以来不知道大版本和小版本做了多少改动,但大版本带来的新内容(英雄重做、地图创新、装备系统等)总是给玩家带来新的体验。可以带来新鲜的游戏体验。创新,丛林地区创新等。它更新很快,有很多新内容(皮肤)。
如果你曾经尝试过一款刻意小规模的MOBA手游,你就会知道这些东西还远远不够。有些自游戏推出以来并没有进行太多重大更新,最多只是推出了一些假期活动。地图好几年没变了,皮肤质量一般。那么网友为什么给出这样的答案就清楚了。
这种比较方法对于《部落冲突》还是适用的。不言而喻,这款游戏已经运营了很长一段时间,但《部落冲突》这款已经运营了八年的老牌游戏之所以能够保持年轻的活力,与它的运营密不可分。与长期经营有关系。关于大版本升级,从全国服上线的第12卷,到前几天刚刚更新的第14卷,每次大版本更新都带来环境100%的改变,给玩家带来惊喜。
例如,在第12次更新中,“大本营将配备自己的防御装备”,从此大本营不再只是被保护的装饰花瓶,而且每次更新大本营的火力都会提高。马苏。它的威力越来越大,花样也越来越多。第13版引入了一个全新的英雄,——飞盾战神,但由于《部落冲突》几年来只发布了三个英雄,所以飞盾战神的引入可以说是一个很大的环境。影响。以前我也担心这个问题,但是看不到建筑物也能通关,但是现在,只要你有飞盾枪神,用内置的远程飞盾就可以解决问题弹出。
文章开头也提到了14本书的更新。战宠的加入改变了你的部落的面貌,为你的部落增添了活力。另外,在实际战斗中,你可以自定义你的战斗宠物并将其分配给你的英雄。为了弥补主角的缺点,你可以使用战斗宠物,比如大雅来兮,它特别喜欢城墙,让你更快地突破敌人。或者说增强英雄的实力,战宠独角兽的治疗技能不仅可以减轻天使的工作压力,还可以将两者结合起来,为英雄提供更好、更可持续的输出环境也可以。
换句话说,非常重要的是,《部落冲突》的策划者不仅要思考“如何赚钱”,还要致力于如何让这个游戏变得有趣。《部落冲突》 作为一款训练属性的游戏,“减负”方面还是很不错的,但随着大本营等级的不断提升,新玩家的游戏周期明显会变长,难以追赶. 中上层。虽然难度越来越大,但“减负”却大大缓解了这个问题。 14个大版本更新很多优化成本低,中低版本负载明显降低,有时直接减半,但更多的是消耗大量资源或时间。
玩家不断刷新,新玩家可以享受重大更新带来的“减负”福利,新老玩家的满意度可以说是《部落冲突》“长期繁荣”的动力之一。秀。当您考虑自己玩过的类似游戏时,“尝试COC”这句话是否更有意义?
标题:部落冲突手游好玩吗,为什么部落冲突只能玩一个小时?
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