随着鼓声的节奏,寻宝者进入一座黑暗的城堡,冒险、死亡和重生随之而来。
《失落城堡》 Steam版上线已经三年了,今天又上线了手机版。 Steam版本已售出130万份,并受到玩家的特别好评。
我们在手机上见过很多好玩的Roguelite游戏,但大部分都是卡牌DBG或者射击游戏。 《失落城堡》的乐趣在于独特的控制方式,让你精力充沛地探索城堡中的各个地下城。
《失落城堡》的玩法是横版动作+Roguelite。与《以撒》类似,这款游戏的吸引力在于其干脆、快节奏的关卡,每一关都不长,但却要求你不断专注于应对危险。
虽然更硬核动作设计的游戏流程是常见的打开房间、击败怪物、到达下一个房间,但“动作”设计却相当有趣。
首先,地图的形状基本是一个横轴,角色的按键也非常简单:跳跃键、技能键、位移键,而在施展特技的时候,基本上需要控制动作的手感。是。
普通攻击有前后摆动,重击敌人会受到很大的打击,动作无法打断(部分武器技能除外),需要练习跳跃攻击等技能。
这不是那种遇到一堆敌人就砍草的无与伦比的游戏,每一步都需要思考,但却无法脱身。
这又带来了另一个问题。手游版本中的虚拟键盘与键盘和鼠标不同,PC游戏中的操控已经比较严格,而手游则需要更加熟悉。
在玩家评论中,最受赞赏的是《失落城堡》丰富的武器系统。
武器决定一切操作,包括SP技能、普通攻击、持续攻击效果,甚至移动。你可以把它想象成“武器决定你的职业”。
和大剑一样,三段平砍和冲锋伤害已经足够,但攻击后往往会变得僵硬。
分裂大剑形态
双剑最大的特点就是可以用SP冲刺取消后摆,一系列炫酷的动作让它成为小怪的天敌。
弓箭的跳跃攻击也可以灵活风筝……
种类繁多的武器可以随意拾取,前一秒你是拿着灵活风筝的弓箭手,下一秒你就得冲上前去充当肉盾了。是啊。这是一个给玩家恰到好处的惊喜和成就感的武器系统,因为他们在最后一刻突然拿起一件神器,并在一个荒凉的地方练习了一段时间。
全面而深思熟虑的系统设计、Roguelite游戏中的随机元素以及减少的死亡惩罚让玩家体验更加友好。每个房间都是随机的,入手的武器也是随机给的,出现什么样的装备完全取决于天意。
只有喝了之后才能看到药水的效果。也许这不是你想要的。
游戏中怪物的设计也非常多样。
另一方面,死亡后装备会丢失,但灵魂强化天赋却可以积累,给玩家继续磨练的动力。
最后,当然还有在线游戏。四个人一起在线打怪或者堆香蕉皮愚弄朋友的乐趣固然不错,但如果能改善路人之间的交流体验,心情肯定会变得更好。
丰富的随机元素与关卡玩法的结合值得探索,希望——这个已经是比较不错的游戏,能够在手游版本《失落城堡》中继续展现其独特的魅力。
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