这里主要是推荐一些个人觉得在游戏中前期经验值比较有限的时候比较实用的技能。 (当然,中期之后积累经验也是可以全部学会的。)也可以根据每个玩家习惯的差异,进一步调整技能的分配。如果您有更好的个人体验,请在下面的评论部分分享。
近战刽子手斩:伤害高,但蓄力时间长。学会了之后可以大幅度提升单点输出,后期会成为非常实用的技巧。近距离使用时要小心其他敌人的攻击。
永久冻结:必须学习的被动技能,但没有解释。
磨砺风暴:可以在1级学习。虽然伤害不高,但攻击时可以控制很多敌人,并快速填满斧头的冰霜槽。如果前期技能不多的话,带冰霜强化的斧头攻击是非常有利的。
冰霜冲刺:2级即可学习,主要用于冲刺后衔接斧头攻击,让战斗节奏更加紧凑流畅,任何动作都能瞬间衔接攻击,不会间断。衍生品“利维坦之怒”伤害高,范围广,建议尽早学习。
旋风风暴:同上,闪避后进行旋转攻击。
远程战斗精准投掷连击:相比R2的投掷,R1在战斗中使用速度更快、频率更高,所以该技能主要用于增强R1斧头投掷的威力。对抗空中敌人和早期黑暗精灵仍然非常有用。另外,其他远程攻击在前期并没有太大的好处,所以我个人建议在经验值足够之后再学习。
返回旋风:建议在4级时立即学习,这样你就可以无缝切换到徒手斧头攻击,而无需在记住斧头后进行短暂的僵硬动作。这同样适用于“回归风暴”,它是在第5 级学习的,所以你可能需要考虑尽早学习它。
盾牌格斗、格挡破坏:基本技能就学。
强力反击:最常用的技能之一,在一次盾牌反击后给予敌人一次盾牌反击,所以建议尽快学习。这一招可以将小型敌人打飞到空中,如果敌人被吹飞后撞到墙壁,则会积累大量的眩晕值。如果你撞到地形,你可能会立即死亡。
波动反击:学会后可以使用护盾反击远程攻击,将攻击反射到释放者身上,攻击前方的敌人。你可以考虑是否要早点学习以适应你的习惯。
灵动攻击:攻击快速灵活,追击能力强,战斗实用性强。
强大的粉碎打击:一种会产生气味的攻击,因此请考虑根据您的习惯在最初的推荐和“肩膀撞击”之间进行选择。
正义守护:首先这个招式可以积累大量的眩晕值,其次可以把面前的小敌人推得远一些。更高的衍生技能“守护审判”具有将敌人吹飞更远的效果,非常实用。请尽快学习。
烈战烈击:主要延长对单个敌人的持续输出时间。个人感觉斯巴达之怒相关的其他技能除了最后一个“沸腾的大地”之外,性价比并不高,所以前期不需要花费太多的经验值。
阿特柔斯魔法战斗:主要强化光箭的眩晕和电箭的连锁效果,前者主要控制单体敌人,后者主要造成群体伤害。
专家战斗:主要增加伤害。
事实上,阿特柔斯在游戏中的角色比你想象的要多,虽然上面只推荐了两个方面,但如果你有时间,你实际上可以学习他的所有技能。
符文技能“地狱之触”:这是学习最快的符文技能,吟唱速度快,可以360度攻击,可以阻碍敌人移动,强化后可以积累眩晕点,所以在战场上非常有用。中后期。
冰山怪物之怒:同样的360度攻击可以击退周围的敌人,升级提供的冰霜效果也相当可观。
伊瓦尔第的铁钻:原因同上。
根据你的战斗风格,符文技能的组合其实有很多种,但由于我在战斗中经常使用符文技能来缓解攻城或控场,所以我的大部分建议是:侧重于区域攻击或冰霜和眩晕效果。同时欢迎您在评论中分享您最喜欢的符文技能组合。
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