我是动漫部门的编辑,但我很喜欢《战场的女武神》系列,所以作为游戏以外的编辑,我想分享一下我对新游戏《战场的女武神4》的体验, ” 前几天发布的。《战场的女武神》是2008年开始的系列赛,我玩过所有比赛,但去年的《战场的女武神 苍蓝命运》成绩令人失望。不过,这一次的《战场的女武神4》可以说是“一生系列”的一半了。由于试用版的体验不错,所以我决定再进这个坑。不过,总体印象是,这个系列肯定不如鼎盛时期的《战场的女武神3》那么有吸引力。
照片
老实说,对于一款PS4 后期游戏来说,我无法给这款游戏高分,但它是3 分(满分5 分)。它使用了与原版相同的绘画风格,虽然分辨率有所提高,但细节得到了再现。屏幕和模型都非常出色,虽然画质的提升相对于PS3的《战场的女武神》来说并不明显,但操作的流畅度我还是很满意的。
阴谋
如果《战场的女武神3》的情节可以给5分中的4分,那么《女武神4》只能给3分。剧情设计的高潮在第15章左右,主要讲述女武神。阴谋爆发后,最终的画面却很少,显得情节缺乏深度。比《女武神2》好,但比最后高潮时的《女武神1》差。在剧情的最后,我们的女武神存在的主题被淡化了很多,当《女武神3》 Riera出场时,剧情爆炸了,因为女武神感觉弱了很多。
角色
这个游戏的人物塑造并不成功。男主角莱利和凯都没有给人留下深刻的印象。只有拉兹这个真正的热血白痴被刻画得更好。男主的立场特别尴尬,但整体情况并没有很好地体现出男主如何解决自己立场上的矛盾;立场稳固;真正画得好的是华尔兹这个只会用瓦尔基里接的反派女孩们。这个男人有自己的信仰和绅士风度,我个人认为他是最适合扮演的角色。本作中的瓦尔基里加入阵营很晚,也是一个画得很弱的角色,无法在剧情中使用,这让作者非常失望。
音乐
本作的音乐保持了《女武神》系列的一贯风格,大量使用了前作中出现过的BGM,整体没有进步或者退步,也没有特别好的或者不好的印象。新BGM :010 - 保持30000系列水平。
经验
《女武神》的游戏难度设计比较简单。武器平衡性还不错,但主要依靠三种武器:侦察兵、突击兵、投掷兵。指挥系统太强大了,可以让侦察兵以最快的速度攻占营地,而投掷者则非常简单。。。以大范围高火力压制BOSS坦克和装甲车。突击部队的装甲对抗能力也很强。其他类型的部队相对无用。
就整体体验而言,它低于《战场女武神4》,但优于《女武神3》,但归根结底,《女武神1》系统仍然存在一些易用性方面的不足。不允许你自由切换手臂的设计是一把双刃剑。总体来说,可用性还不错,但仍有改进的空间。
情感方面的角色任务、解锁泳装等等都需要DLC,但我可以说这个有很强的目的性,真正的粉丝一定会买来玩它,而且是每个人都需要的东西,你就会得到。
总体评价:系统比较复古,新玩法也不是很先进,画面没有明显提升,剧情稍显黯淡,主要是人物刻画,难度偏简单,个人感觉还有很大的改进空间。
标题:战场女武神4剧情介绍,战场上的女武神4攻略
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