然而,村庄的等级决定了围绕该村庄开发的资源工坊的数量和等级上限。想要建造高级资源工坊,只需要占领高级村庄即可。低等级村庄的资源工坊在移动到高等级村庄后也可以被摧毁和升级。
与传统的SLG资源地系统相比,村庄系统不仅让广阔地图的自然环境更加自然有序,而且操作也更加便捷,让玩家找到各种资源地而无需费力建造农田,村庄周围的锯木厂和矿山也可见,这比占据整个地图更加真实和身临其境。另一方面,村庄还具有盟友共享功能,允许玩家在盟友村庄中建设自己的资源,而这种合作不仅增加了产量,还带来了安全保障。
《战地无疆》中,除了上面提到的重大改动外,在“建设时间”和“闲置时间”自动积累科技进行训练和建设,文职武将可以不占用地从事农业,其他细节机制也有了已调整。行动队列,城市中部队可随时调整兵种,受伤士兵自动治愈。
《战地无疆》相比传统SLG在游戏流程和玩法上更加真实,没有同质化,局部和全局的调整和改革从各个方面提高了玩家的体验。最直观的感受就是《战地无疆》在玩法上有一种独特的新鲜感和流畅感,而且能够一次性玩完内容后就下线,非常爽快。
显然,《战地无疆》从传统的SLG结构中跳出来,从整体的角度重新思考玩法结构,并进行了如此全面的调整和优化,走出了一条新的道路,创造了一个新的SLG,你将有机会探索游戏。拥有自己独特的风格。
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