英雄联盟的玩家们大家好。我是惠弟兄。今天我想和大家分享一些关于皮肤的小技巧。游戏中的皮肤不能直接增加英雄的属性,但有些皮肤可以伪装成“增加战斗力”。例如,在最初的源计划中,很难区分小智的E技能和终极动作的特殊效果,但它们往往在排位时精神集中时出现,并且在精神集中时很容易出现由于判断失误,不过后来设计师根据很多玩家的要求修复了这个视觉陷阱。
影响平衡的皮肤大部分都是T2级别。该级别皮肤除了全技能特效外,还修改了英雄施法动作、Ctrl舞蹈动作、音频音效、语音、技能音效。然而,这些只需要一些小的调整,而不是像最终皮肤那样完全重做。它也很容易找到。找那个有原图“传说中的狗牌”的就行了。
数量太多,在不破坏皮肤平衡的情况下突出皮肤的特征有点困难,但像《Source Project Ash》这样的例子其实有很多。接下来灰哥就给大家分享一些提升战斗力的效果。重要的。
原计划铁男原版皮肤(包括其他皮肤)的视觉效果是,他的E技能先从身体正面发射,到达最远点,然后伸出爪子将人拉回来,而铁男在这种情况下源计划的E技能铁男向前挥动,如果省略的话,爪子会从最远的地方直接伸出,两者拉动的时机是一样的,但直观上看,后者的反应时间似乎更短。但当然了更难避免。
另外,铁男的Q技能特效和E技能类似,不过都是先从地面发出红光,所以人少的时候很容易区分,但在人多的时候就不那么明显了。团队战斗。不少Tetsuo玩家都表示,自从使用Source Plan后,他们的技能精准度提升了一个档次。
然而,所有美好的事物都有小缺点。铁男终极技的特效在战斗力方面被削弱。铸造过程中可以看到明显的红色气体冒出,但其他皮肤没有。这个效果让一些有格挡技能的英雄更容易判断时机,比如剑女王的W。也更容易用金身闪避,瞬间化解水星。
真实伤害艾克经常玩艾克的人都知道,这个英雄有一个技能叫“延迟W”。具体操作方法是W技能圈消失的瞬间就踩下去,保持控制和保护。当你激活你的护盾时,你的对手会认为W时间已经过去并向上移动,往往会造成沉重的打击。不过这个技能有严格的皮肤选择条件,目前只有真实伤害和未来战士可以施展,而且这两款皮肤的W技能特效似乎比其他皮肤早零点几秒消失,真实效果还是存在。
战场巨兽科加斯大虫子在发动Q技能前有明显的抬腿动作,控制圈只有在双脚着地时才会出现。由于向前挥杆时间较长,不易攻击。你可以试试战地巨兽。继《皮囊》之后,格雷兄弟发现了一个新世界。 Q技能不太明显,与W技能类似。个人感觉命中率很高。
暗黑星光皮肤被称为“低效电脑杀手”,因为E技能在低效状态下非常不显眼,即使球体是黑色的,范围圈也完全被遮挡。而且吟唱音效比其他皮肤要安静,很多人在面对暗星光的时候都很难避开E技能,这并不是因为走位不好,而是因为这款皮肤的“战力加成”皮肤。值得一提的是,拉克丝的许多皮肤,比如星之守护者和钢铁军团,都因为特效问题而被重新设计。起初,很难区分这两种皮肤的QE。我认为暗星也会被阉割。你今天过得怎么样?
你认为皮肤真的影响平衡吗?对于这些皮肤是否影响游戏的平衡,不同的玩家有不同的看法。有玩家表示,“改一下特效和动作就好了,毕竟买皮肤就是为了这个,但至少应该以此为基础。” “在竞技游戏中,我们需要减少这些不确定性的存在。”另一群玩家直言: “对于经常玩的人来说,这些根本不会影响你。躲避技能应该根据你攻击的时机而定。” 镜头,而不是动作或特效。 ”
你觉得这些皮肤需要重做吗?我们一起来讨论一下。
标题:源计划铁男什么时候半价,源计划铁男手感差
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