每年的11月和12月都是经典游戏齐齐发布的时候,而在动视暴雪发布“新年”《使命召唤》系列一周后,EA也发布了FPS大作“《战地》”系列的最新产品“《战地2042》”已发布。其主要框架是《战地2142》的前传,游戏背景设定在近未来,有动态天气系统和改进的破坏系统,还有128人的大规模战斗,我可以支持你。
说实话,当我看到《战地2042》的预告片时,我的第一反应就是“拍它,偷钱”,但最近名声不好的《战地5》却又神秘地走红了,我很感兴趣。010.-30000 我的期望更高,但没想到游戏发售时会是这样……我对游戏本身不太了解,但你可以自己看看Steam上的评论。
使用Frostbite引擎的《战地2042》系列一直是比较耗费硬件资源的。之前的《战地》其实已经支持光线追踪和NVIDIA DLSS,而最新的《战地5》在这两项之上还增加了NVIDIA Reflex低延迟技术,可以减少输入延迟,让玩家打嗝更舒服。当然,您需要合适的显卡来支持这些。玩《战地2042》需要什么级别的显卡?
光线追踪屏幕对比《战地2042》 支持光线追踪,但支持光线追踪的环境光遮挡。《战地2042》 在启用光线追踪时不支持光线追踪,因为它不支持光线追踪反射/衍射、全局照明或自发光表面。事实上,照片上的差异并不是很明显。当然,如果您将打开光线追踪的前后照片放在您面前,您确实可以看到差异。打开光线追踪并考虑环境光遮挡后,阴影区域明显比传统HBAO 更暗,在阴天更是如此。
DXR 开启
DXR 关闭
DXR 开启
DXR 关闭
DLSS 画面对比《战地2042》 上的光线追踪只有一项光线追踪环境光遮挡,也非常耗费资源,因此游戏加入了NVIDIA DLSS 技术来提高画质,完整的模式有平衡、性能和超级四种。表现。即使不开启光追,也可以用来减轻显卡的负载,提高游戏的帧率,但目前还没有消息表明游戏将支持AMD FSR。
下面是比较不同级别的DLSS 和本机图像的图像。这里的所有对比图像均以4K 和最高质量拍摄。基本上,图像的中心部分及其附近的东西没有太大变化。很明显是游戏角色拿着的枪。打开和关闭DLSS并没有太大区别。实际上是各种植物对图像质量产生了很大的影响。当DLSS打开时,树冠屏幕左侧变得稀疏得多。远处的高楼大厦变得更加稀疏。随着DLSS 级别的增加,线条开始模糊,但建筑物上的文本是可见的,尽管未在本机屏幕上渲染。开启DLSS 后上面的图案在开启DLSS 后也会更加清晰,所以DLSS 适合对图像质量影响有争议的情况,但说实话,在FPS 游戏中,植被越稀疏不是越好吗?
整体图:
本国的
质量模式
部分照片1
本国的
质量模式
部分照片2
本国的
质量模式
测试平台及说明这次不测试CPU,因为《战地2042》被锁定了一个硬件配置,每24小时最多有5个配置,即使你更换了一次显卡。如果测试的话CPU会直接更新到最新的酷睿i9-12900K,双通道DDR5-5200 16GB*2内存至于显卡,这次我们选择了AMD的高端主流显卡。 NVIDIA,NVIDIA 的RTX 3080 Ti、RTX 3080 和RTX 3070。 Ti、RTX 3060 Ti 和RTX 3060。 AMD 的RX 6800 XT、RX 6700 XT 和RX 6600 XT。
所有NVIDIA 显卡均由iGame 制造。分别是iGame RTX 3070 Ti定制OC 8G和iGame RTX 3060 Mini OC 12G L。
iGame RTX 3080 Ti Vulcan OC、iGame RTX 3080 Vulcan OC 10G 和iGame RTX 3060 Ti Advanced OC LHR:
游戏没有故事模式,但有一种方法可以通过在征服模式下与AI 一起玩单人游戏。这至少可以防止你在枪战中被枪击。测试方法在万花筒地图上,你从美国。。的发源地步行到A1点。
除了显卡需求测试的平均帧率之外,我们还包括了降低1% 的帧率。这个1%低帧率是取一段时间内最低的1%帧率。由于最小帧数仅显示最低的帧数,因此相比单纯的最小帧数,能够更有效地反映游戏过程中卡顿、掉帧的情况。因此,1% 的低帧率越接近60,您就越能稳定地以60 帧玩游戏。
传统光栅化帧率性能本次测试分为传统光栅化和光线追踪,所以我们首先看一下传统光栅化的结果。
1080p 分辨率1080p 分辨率下大家都超流畅平均帧数都在100fps 以上,甚至1% 低帧率都在60fps 以上RTX 3080 Ti、RTX 3080 以及三块显卡等的平均帧数RTX 6800XT 都在144fps 以上,而RTX 3070 Ti也比较接近这个帧率,所以追求高刷新率的朋友可以选择这些显卡。
2K 分辨率在2K 分辨率下,大家的帧率也平均超过60fps,RTX 3080 Ti、RTX 3080、RTX 3070 Ti、RX 6800XT 的平均帧率超过100fps,是RTX 3060 较低帧率的1%,虽然低于60fps,流畅度没有问题。
一旦4K分辨率达到4K分辨率的沙漠级别,显卡的性能就不太好了。 RTX 3060 Ti和RX 6700XT的流畅度尚可,但RTX 3060和RX 6600XT确实很差,尤其是1%的RX 6600XT,帧率较低,低于30fps,有明显掉帧。真正支持4K 分辨率的卡只有四款:RTX 3080 Ti、RTX 3080、RTX 3070 Ti 和RX 6800XT。
1080p 分辨率下的光迹帧速率性能。事实上,在1080p 且开启光迹的情况下,大家的平均帧率都在60fps 以上,但RX 6600XT 有一个大问题。 1%的低帧率只有10帧多一点,导致的不是8GB的显存容量,而是GPU的光迹性能跟不上,而NVIDIA的RTX 3060,这是靠近它,影响就大了,结果就更顺利了。
从2K分辨率到2K分辨率,RX 6600XT一点都不好。 RTX 3060的流畅度还不错。虽然其他卡的平均帧速率高于60fps,但RTX 3080 Ti、RTX 3080 和RX 6800XT 保持相对稳定的帧速率。高帧率。
4K 分辨率4K 分辨率的压力太大了。 NVIDIA RTX 3070 Ti、AMD RX 6700XT以下的显卡不够流畅,结果不会公布。 4K分辨率下,RTX 3080 Ti、RTX 3080、RX 6800XT可以保证基本流畅,NVIDIA显卡和DLSS可以拯救,但AMD显卡FSR 《战地2042》暂时不支持,目前还没有消息。
NVIDIA DLSS帧率测试使用RTX 3080 Ti显卡,测试4K分辨率下开启光线追踪、关闭DLSS以及开启四种DLSS模式下游戏帧率的差异。如果继续使用其他模式,游戏的平均帧率会进一步提高,但降低1%的帧率仍然在60fps左右。您使用的DLSS 级别取决于您使用的显卡。现在我们知道了我们使用的分辨率,让我们看看在4K 和2K 分辨率下打开DLSS 后每个NVIDIA 显卡的帧数。
事实上,RTX 3080 Ti 和RTX 3080 在启用光线追踪且不开启DLSS 的情况下,可以在4K 分辨率下实现平均60fps,但开启DLSS 性能模式可以提供更好的平滑度,你可以得到它。启用光线追踪后,Ti 可以实现4K 光线追踪。不开启DLSS 玩游戏是相当不愉快的。打开DLSS 将提高您的平均帧速率,并允许您以快速跟踪的方式玩4K 游戏。有趣的是,1% RTX 3060 的低帧率比RTX 3060 Ti 和RTX 3070 还要高。 12GB显存贡献很大,但在4K分辨率下,8GB显存还不够。
2K 分辨率下使用平衡模式DLSS。事实上,对于RTX 3080 Ti 和RTX 3080,不需要2K 分辨率的DLSS。毕竟帧率已经够高了,你得不到RTX 3070 Ti、RTX 3060 Ti那样的流畅。启用DLSS后,RTX 3060的提升明显。特别是因为您毕竟需要RTX 3060。
综上所述,1080p和2K分辨率:010到30000其实对显卡要求并不高,即使是开启最高画质,但不开启光线追踪的情况下。基本上,它是RTX 3060 和RX 6600XT。一个级别的显卡就足够好了,但是打开光线追踪,即使追上来,NVIDIA仍然有RTX 3060,这很好,但AMD必须至少使用RX 6700XT。
在4K 级别,您的显卡至少应为RTX 3060 Ti 或RX 6700XT,才能保持最高质量和相对流畅的图像。如果要启用光跟踪,则需要升级到RTX 3080 和RX 6800XT 级别。当然,DLSS在NVIDIA显卡上是可用的,如果打开性能模式,就可以在RTX 3060上以4K分辨率进行游戏。
但由于《战地2042》上的光追只有光线追踪和环境光遮挡,实际视觉效果并不明显,所以不要开启光追来提高帧率,推荐使用。提高流畅度、减少延迟可以有效改善您的游戏体验。
标题:战地2042显卡最低要求,战地2042吃cpu还是显卡
链接:https://www.313yx.com//news/xydt/145842.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!