虽然是一款具有前瞻性的近未来竞技FPS,但游戏本身的进展却很难理解。
最畅销的FPS 系列《使命召唤》开始尝试近未来设定,2012 年的《黑色行动2》和2016 年的《无限战争》描绘了一场来自地球的战斗。达到了一个小高潮。很酷,但反响不如上一代,这可能是厂商决定在2017年回归“二战”传统主题的重要原因。
作为FPS品类中又一个可以与市售的《使命召唤》直接竞争的巨头,《战地》系列实际上已经尝试打造一款未来题材的射击游戏已有10年左右的时间,而这就是发布的它。已完成。日本的《战地2142(Battlefield 2142)》不仅继承了《战地》系列一贯的三维战斗系统,还采用了具有科幻感和时代感的设定,为玩家提供了全新的战斗体验。
从开发内容来看,它是该系列的第五部,也是经典之作,但它和前作《战地2》一样使用了Refractor 2 作为图形引擎,在这方面相比前作并没有大的改进.正如游戏标题所示,故事背景设定在2142 年,地球上的两大群体争夺资源,整个星球也处于冰河时代,新的视觉效果凸显了这一点。
游戏依然以多人在线战斗为主。没有单人战役。主要包括征服模式和泰坦模式两种游戏规则。前者是传统的地盘争夺战,后者则旨在摧毁对方强大的泰坦战列舰。玩家通过选择四种职业之一进入战场——侦察兵、突击兵、工程师或支援——并驾驶各种未来车辆和高大的双足机器人与敌人作战。结合最新的科幻枪械和机械装置,给玩家带来生动的战斗体验,给人眼花缭乱的感觉。
主游戏和次年发布的DLC《极地风暴》保持了系列一贯的水准,虽然主题较之前有较大变化,但游戏的核心感受和内容在可玩性方面基本没有变化。虽然由于进展不大,只获得了中等评分,但它是一部非常积极主动地探索FPS 主题的作品。
标题:战地2142是战地3吗,战地2144
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