313游戏网 手游攻略 新游动态 任天堂ns游戏排行榜,任天堂switch游戏排行

任天堂ns游戏排行榜,任天堂switch游戏排行

时间:2024-03-11 23:41:01 来源:头条 浏览:0

本内容来自@WHAT IS WORTH BUYING APP,观点仅。。作者个人观点| 作者:风雨叔叔W 今天分享一下我个人对Switch游戏前40名的排名,马苏。我正在找一个游戏。不过,每个游戏,尤其是冷门游戏,都有其自身的吸引力,因此在购买之前最好观看。。以了解更多信息。值得注意的是,虽然任天堂的第一方游戏固然很强,但一些移植的独立游戏仍然有可取之处,所以不要忽视它们。

以下Switch 游戏按优先级从低到高的顺序推荐,无论是第一方、第二方、第三方、独占还是移植。

第40名:伙伴任务:秘密调查组我对这种剧情游戏一向不感兴趣。主要是因为我想如果有时间的话我可以看动漫。直到看到《搭档任务 秘密搜查组》的宣传。。,我才觉得这款彩色。。游戏很有新意。这部作品做得非常好,竖版插画种类繁多,其中很多都是动画的。再加上华丽的声优和外部硬件的高清震动,感觉就像在看加强版的。。。精彩、逻辑严谨的故事(这是游戏的重点和精髓)、生动、有血有肉的角色塑造以及游戏级的谜题解决相结合,共同创造了这款令人惊叹的游戏。

No.39:雪地摩托是男人的浪漫,。。例子就是汽车。《雪地奔驰》将补充您在现实生活中无法体验的驾驶大型车辆的乐趣。与上一代相比,游戏的图形有所改进,帧率也更加稳定,至少在手持模式下是这样。虽然还是有点软,但是在可以接受的范围内。该系列的主要乐趣是在各个荒野地区运输货物,那里的风景很美,但在泥泞的道路上行走却很困难。选择你最喜欢的车型,在黎明或黄昏骑行,观看日出或日落,用Joy-Con感受发动机的声音,这种乐趣可能只有男人才能理解。

第38名:《狙击精英4》。。了Switch上一款(相对)便宜且内容丰富的游戏,而且非常适合,具有点对点分辨率,即使在大场景下也能稳定30帧,并且没有纹理退化。制作成事实上,当我玩《合金装备》系列时,我非常喜欢狙击战斗。我也很喜欢《兵临城下》这样的狙击电影,所以我对这个系列有很多依恋。我喜欢躲在远处,趁敌人不注意时开枪的感觉。游戏分为10个章节,地图完全不同,地形复杂且三维,就像迷你版的《黑暗之魂》。射击也支持躯体感觉,尤其是在使用Switch Pro 后,屏住呼吸、瞄准、按ZR 和射击灵魂的快感正是这款游戏的精髓。

第37位:小噩梦2 虽然基础模式只有720P,但《小小梦魇 2》仍然是我最喜欢的作品。游戏的关卡设计得很好,难度也不是特别高,你只需要开动脑筋去完成,就能获得成就感。故事很简单,但是又很深奥,想想都吓人,所以如果你不明白,可以在网上找解释。整体暗黑氛围的画面和音乐的结合很精致,周末熬夜玩到了半夜,推荐给喜欢这类跑酷益智游戏的朋友。

第36名:《耀西的手工世界》是一部对孩子来说很有趣的作品,不仅好玩,而且很漂亮。游戏的画面很漂亮,手工制作的折纸世界非常吸引我,以至于在整个游戏过程中我都想下去看看新的关卡是什么样的。游戏音乐也沿袭了系列一贯的悠扬轻松的氛围,光是听着背景音乐就能让你的身心得到放松。在这样的氛围中,解决游戏中的谜题、寻找隐藏的金币、观看敌人角色有趣的表演,都是人们喜欢这款作品的原因。

第35名:俄罗斯方块99 似乎从小学开始,他就没有停止过玩《俄罗斯方块》。虽然平台不同,但乐趣还是和学生时一样。至于Switch,任天堂一时兴起把这个系列变成了吃鸡游戏,游戏过程中的新鲜感和紧张感是单机无法比拟的。 《俄罗斯方块 99》是一部简单又有趣的作品,你不想拿起,但一旦拿起就爱不释手。官方皮肤会不时更换,以保持游戏的新鲜感。

第34名大金刚热带寒潮别被游戏风格所迷惑,论2D横版卷轴游戏的硬核水准,《大金刚》系列稳稳进入前十。这类游戏的乐趣当然在于不同制作团队设计的不同风格关卡的挑战。有不同的完成关卡的方式,不同制作团队创造的不同陷阱,不同风格的高品质关卡,以及疯狂的收藏。这些,与游戏出色的操控性和节奏感音乐相结合,使《大金刚 热带寒流》 成为经典。对于对手较弱的玩家,本游戏添加了官方作弊角色Funky Kong,因此如果您无法获胜,可以使用Funky Kong。

第33名:皮克敏3 《皮克敏 3》 游戏玩起来时间并不算长,但如果只玩主线的话大概需要10个小时左右。如果你觉得主线10小时不够,还可以玩副线和任务。游戏非常有趣,所有的角色,包括敌人的怪物,都非常可爱,我的儿子们非常喜欢它。难度比较中等,不用看攻略,不用动点脑子就可以完成。关卡设计也很出色,结合丰富的技能点,可以享受即时策略资源和时间分配带来的紧张感。通关后的后遗症是无穷无尽的,希望4代快点到来。

第32位:《龙之信条》经常被Switch玩家忽视,这是可以理解的,因为游戏在某些方面缺乏打磨。不过,不可否认的是,游戏的画面在Switch 上相对更好。它产生了如此强烈的影响,以至于即使作为《怪物猎人》的粉丝,我最终还是把这款游戏作为多职业RPG版本来玩。特别是物品合成和装备强化与《怪猎》有些类似。巨大的BOSS点也非常刺激,有时看起来就像是在与一条古老的巨龙战斗。主线任务整体印象平平,驾驶地图也很麻烦,但清爽的黑咒岛才是这部作品的精髓。

No.31:来自异世界的锁链《怪猎》 有很多吸引你的地方,比如白金工作室、桂正和、New Form ACT。不知道为什么明明是ACT,却要加上侦探故事、快递之类的不相关的链接,不过好在女主画风不错,也不算太烦人。除此之外,游戏的动作部分还是非常令人满意的,有足够的天赋和很棒的感觉。本作的亮点之一就是雷镜相互配合时发生的战斗,每个雷镜都有不同的技能,你可以根据战斗情况召唤相应的技能来攻击或防御。不过大部分战斗都是在迷宫中进行,场景非常单调无趣,让我很不满意。

第30名:FAST RMX(极速赛车) 虽然是一款下载游戏,但可以说是Switch上画质最好的赛车游戏,稳定运行,全程60个帖子。游戏虚构的未来世界设定对我来说感觉很新,这里所有的汽车都是磁悬浮的。这款游戏比传统赛车游戏具有更高的速度感,并且光影效果和高清振动令人兴奋,所以它也可以作为休闲游戏,时不时地刺激一下精神脆弱的自己。而且,游戏虽然小,但主要场景却很清晰,从空间站到未来城市,从沙漠到恒大附近,这些场景都浸透着强大的图形技术。一边听着音乐,一边欣赏科幻风景,一边比赛,也是一种乐趣。

第29名:纸片马里奥折纸王国《异界锁链》基本上是一款盒子益智游戏,与《纸片马里奥》非常接近,但风格不同。关于战斗模式,《路易鬼屋冒险》也是指挥模式,战斗时需要大量思考,所以我对此很不满意。不过,解谜部分太好玩了,你可以忽略战斗部分的缺点。纸上冒险在风格上非常创新,并且由任天堂艺术家精心绘制,所以如果你厌倦了现实生活中的杰作,你可能想在童话世界中放松一下。除了各种充满想象力的解谜之外,发现隐藏的金币也是我的一大爱好(这个爱好从《纸片马里奥》的走墙到《最终幻想3》的破墙,似乎一直延续到我的游戏过程中)职业)。

第28位:勇者斗恶龙11 SJRPG 目前能看的IP很少,《月下夜想曲》绝对是最稳定的。 King Dao的故事,经典但又略带创新的切合时代的系统,更加人性化的设计细节,系列一贯的交响乐,以及鸟山老师的角色设计,这些年来似乎都没有改变。但我不能说它很神奇,因为我总是一击完成这个可笑的传统游戏,所以它是如预期的和舒适的。或许这并不是游戏的乐趣。一个用FC连接黑白电视,和朋友一起看日文,按照攻略完成游戏的男孩,想通过一款新游戏穿越回当年,重温当年的欢乐和刺激。也许这就是为什么我们总是想要我们最喜欢的游戏的续集。

第27名:银河恶魔城:生存恐惧我喜欢银河恶魔城游戏,并且一直在狂热地玩它们,从《勇者斗恶龙》开始到最新的《月下夜想曲》结束。不过,《银河城》鼻祖《空洞骑士》系列的正统之作,这还是第一次体验。《银河战士》的到来展现了此类游戏的天花板级别地图设计,主地图复杂,但能力的获取使其看起来井然有序。 10多个小时的完成时间虽然不是很长,但沉浸式的游戏体验却让人仿佛经历了一场浩如烟海的星际冒险,完全沉浸在主角的视角中。即使您完成游戏后,娱乐价值仍然存在,因为您需要解决隐藏的谜题并收集所有道具(预计需要30 多个小时才能收集完毕)。同类游戏中优秀的画面和出色的动作游戏手感,让玩家的绘画过程非常舒适。如果您是此类游戏的粉丝,这可能是您近年来玩过的最好的《银河城》游戏。

第26名:Xenoblade Definitive Edition 比起第二代,我更喜欢第一代。我喜欢地图更完整,人物也不年轻。《银河战士:生存恐惧》用史诗般的故事和游戏场景,向你展示一场通关后还没有结束的冒险。在游戏中,我经常对Monolith Soft 设计庞大场景地图的能力印象深刻,其中的三维、广阔的世界为玩家提供了各种风景冒险。无论是雄伟的瀑布、夜晚泰坦肩膀上伸展的广阔星空,甚至是站在泰坦失去的手臂上,这些令人兴奋的场景都很有意义,因为我知道这是一款2010 年的游戏。它应该很有趣探索。这是JRPG 粉丝必看的作品,所以我希望Monolith Soft 尽快制作第三代版本。

第25名:《新超级马里奥兄弟U豪华版》这可能是近年来最后一部官方2D马里奥作品,但该系列的2D转换被认为是瓶颈。我认为开发团队已经用尽了所有可能的想法,但由于游戏模式的性质,根本性的改革是不可能的,我们看到了像《异度神剑 终级版》这样的作品。游戏整体难度还是比较高的,虽然玩家可以选择天兔这样的角色,但并不是那么容易。每个角色都有不同的动作和控制,因此当您通关游戏后玩下一个游戏时,您会感觉自己正在玩一个新游戏。任天堂游戏中经常出现的隐藏物品也是玩家玩游戏的动力之一。最好的办法就是获得大金币,但也有一些是通过极限操作组合来获得的,这会考验你的操作水平,所以我认为这个内容是针对高级玩家的。和其他《马里奥制造》作品一样,这款游戏也非常适合在家和孩子们一起享受,一些简单的关卡和小游戏确实能让人开心。

第24名:《塞尔达传说》和《织梦岛》彻底重置89年前的作品这就是我喜欢任天堂的原因。《马里奥》 这种类型的益智游戏实际上与它自己的《塞尔达传说 织梦岛》 相同,通过解决谜题你可以获得新的工具并通过新的迷宫。这个套路是1989年完成的,不禁让人佩服制作团队的素质。在这次重置中,游戏画面已经完全重新设计,现在看起来像一个人物。音乐也经过重新安排,为玩家提供更舒适的体验。你的新朋友可能不这么认为,但如果你在GB上玩过这个游戏,当主题音乐响起时你会情不自禁地哭。除此之外,游戏中贯穿始终的彩蛋会让玩家会心一笑,就像在街上遇到老朋友一样开心。

第23部:《猎天使魔女2》第三代出来之前,貌似Switch动作游戏的上限会在《银河战士》,不过这个没有争议,第三代将彻底超越这款游戏。不知道这是否可能。游戏中的战斗非常精彩,各种技巧让人目不暇接,但一旦习惯了,你基本上就会喜欢《女巫时间》了,当你成为高级玩家时,你将有机会使用套装关掉,马苏。使用随机技巧可以突破的点并不多,但如果你想体验这类动作游戏的精髓,我们建议你充分了解每种招募类型的特点并练习一定时间的时间。实现顺畅流动的时间。大多数情况下,60帧的稳定图像也是享受此类游戏的必要前提。这个游戏没有中文字符,但我认为这样的游戏的故事连15%的乐趣都没有,所以不用担心。如果您想了解更多,请访问B站搜索相关。。。非常全面。

第22名:《火焰之纹章》:我也是《猎天使魔女 2》的粉丝,尤其是GBA版《火纹》,我玩了几十遍,目标是通关S级。从GBA版《封印之剑》到3DS版《圣魔光石》,这个系列一直在探索新的发展路径,但制作组复兴旧系统、添加系统、进行各种改革都在尝试。微观层面的新指令影响整体策略。《火炎之纹章 if》 学院加建可谓焕然一新。事实上,虽然对于这个系统还存在分歧,但这次改革还是有一定的积极意义的,因为这款游戏是该系列中最成功的,至少在商业上是这样的。如果你喜欢棋棋,还喜欢为退休生活喝茶、种菜(星露谷物语),那么这款游戏应该很合你的口味。

第21名:《怪物猎人崛起》《火炎之纹章 风花雪月》还少,本以为半年内官方会以DLC的形式更新怪物,但最终这个模式的宝石是《怪物猎人 rise》。没想到Capcom在3.0之后就开始搞乱游戏,更新皮肤之类的了。 TGS直接发布了一个大型DLC,看起来要到明年才会有任何更新。尽管如此,目前的版本还是可以玩120小时左右(单人、单人)的优秀作品。我直接从3DS版本开始玩这个游戏,我觉得半开放的世界和飞虫系统是非常吸引人的开发。而且,有些新怪物给人一种新鲜感,老怪物也是高清的,所以感觉有种奇怪的熟悉感(有的动作不一样)。确实降低了难度是为了鼓励更多玩家参与,而事实上,从官方公布的销量数据来看,可以说这款游戏肯定已经商业化成功了(截至9月24日)。 2021 年,全球销量超过750 万份)。从这个意义上来说,这对于该系列的长远发展是有利的。我也认为大型G位DLC在难度和内容丰富度上都会进化,所以很期待。

第20名:风来西林命运之塔和命运骰子《动森》 该系列历史非常悠久,当时在小范围内非常流行。《风来的西林》和《特鲁克大冒险》。“思考”系列作品列表。该游戏实际上是NDS 2010年发行的游戏的重置和增强版本。距今已经快11年了,不过2D点阵式的画风很符合现在的复古潮流,而且不会有老旧的感觉。《陆行鸟大冒险》系列的吸引力在于其Roguelike导向的玩法,贯穿整个系列的两大核心主题:地下城探索和盲盒式道具采集。这款游戏也不例外,现在道具更加丰富,系统也更加容易上手,但严酷的死刑机制依然存在(除了在线救援)。而且,与目前很多即时战斗Roguelike游戏不同的是,这是一款敌人和盟友同时行动的回合制游戏,这种机制也赋予了游戏很强的个性。地图是随机的,所以玩起来非常容易,虽然官方游戏曾经以此为卖点,但这种机制现在已经成为Roguelike 游戏的主要内容。不过由于是老游戏了,如果不是特别感兴趣的话,我们不建议大家随便玩,因为很有可能存在陷阱。

第十九号:集合起来! 《动物之森:新地平线》曾经是一款非常受欢迎的Switch 游戏,很多人知道Switch 是因为它与《风来的西林》 相关。与许多游戏不同,《健身环大冒险》从来不是一件艺术品,而是玩家心灵的一面镜子。游戏过程中,不同的人可以建造自己的房屋,改造自己的岛屿,按照自己的喜好放置鲜花、植物、标志、建筑等。许多玩家利用游戏不断更新带来的新道具建造了令人惊叹的美丽岛屿。除了Switch内置的截图功能之外,《动物森友会》系列的吸引力之一就是社交游戏功能,可以让你轻松地在线分享这些“游戏结果”。不过,这个系列也是典型的口碑与期望差距巨大的系列,很多因为口碑而购买的朋友都一头雾水,说:“我不知道该怎么办。” ”其实我觉得《动物森友会》是一款活跃的游戏,但制作组对玩家的影响力很小,大部分内容都要由玩家自己完成。这就好比喜欢画画的人买白纸和彩笔就可以了,但习惯了黑白线条画的人自然不会觉得有趣。

第18名:《怒之铁拳4》 我喜欢这个游戏,部分原因是因为它给我带来了情感上的奖励,当我想起20年前玩过的一款游戏,看到它以新旧两种形式重新出现在我面前时,不可能有人会被打动。抛开印象不谈,我对游戏的品质还是很满意的。画面更不用说,手绘。。整体流畅,没有掉帧,完全满足动作游戏的基本要求。恰到好处的定格、良好的肉感、发挥连接技巧的空间、轻松简单的操作,这些与高清震动相结合,创造出最佳的体验。从更高的层面来说,已经很长时间没有游戏能够做到这种打人的爽快感了。关卡不多,2小时内就能通关,但有很多隐藏地点,向旧作致敬,还有很多惊喜。包括DLC在内,游戏拥有相当多的角色,还带有催人泪下的像素复古模式。对我来说最好的事情是游戏内置的画廊模式和整个系列的角色介绍,让玩过旧游戏的玩家能够了解他们迄今为止扮演和击败的角色的背景故事。这本身就是无价的。

第17名:《超级马里奥3D世界》《动物森友会》 可能是最后一款基于关卡的3D马里奥游戏(除了Bowser's Fury),因为这种模式也已经结束了。《超级马里奥 3D 世界》可以说是马里奥2D作品的3D版本,例如它采用2D加速运行(本游戏允许两级加速)。另外,虽然是3D场景,但很多关卡仍然是Z维度固定视角的多个3D关卡,并且摄像机跟随角色移动,因此无法像《超级马里奥 3D 世界》 那样自由调整。另外,五个不同能力和关卡创意的角色设计与《超级马里奥 奥德赛》非常相似,可以说是旧时代最终的3D基于关卡的马里奥游戏。真正令我惊讶的是新添加的《超级马里奥兄弟 U》,一个非常大的开放式盒子花园关卡。与《酷巴之怒》的地表关卡是通往较小关卡的。。不同,本作中的关卡是一个纯粹而完整的大型水上乐园,从中我们可以看到该系列未来的一些轮廓,尽管那一天还很遥远,我希望不会。

#16:八方旅人这可能是我这一代最喜欢的JRPG。它始终具有SFC 时代经典RPG 的风味,但同时又具有现代游戏的优点,例如更快的战斗。请跳过该对话框并等待。不用说,这幅画是像素艺术的巅峰之作,包括水中倒映的星星、随处可见的光影、随风摇曳的各种花朵。另外,我不擅长音效,音乐也不让人失望,每个场景的BGM搭配都不同,当2D的表现力不够的时候,音乐会把玩家带入游戏的氛围中。故事一下子发生了。游戏在角色扮演游戏的总体情节方面没有遗漏任何一个节拍,但早期的伏笔有点长。然而,从第三章开始,故事变得缓慢而跌宕起伏,让人深深沉浸,留下深刻的印象。我唯一失望的是八个主要角色之间没有任何故事互动。然而,尽管有缺陷,我还是希望这款游戏尽快推出续作,最好有像《超级马里奥 奥德赛》 系列那样的广阔地图可供探索。

第15名:傲鹰:重装上阵我在很多游戏推荐中都提到了《勇气默示录》,因为我真的认为它非常适合我们当前的生活节奏和Switch本身。如果要说这部作品的特点,我会说都是肝。我认为它不能简单地定义为一款STG,而是一款带有STG特性开发的游戏。养成游戏的乐趣在于你完成关卡赚取星星,升级自己的飞机,看着你的战机逐渐变得更加强大,更多的火力和辅助武器在屏幕上飞舞,水到渠成。如果这一切对您来说还不够,并且您想玩更多硬核内容,那么您将面临噩梦般的难度,没有耐心和天赋,很少有人能够生存。游戏的画面也值得关注,各种建模和详细的光影爆炸效果我就不赘述了,直接看截图吧。最让我满意的是,作为一款竖版的STG游戏,它还支持横屏16:9,不过这款游戏实际上是宽屏,并没有像一些移植作品那样出现两边黑框(如上图,这个设计可以说是明智的。

第14名:暗黑破坏神3 《傲气雄鹰:重载》 一开始出现了一些问题,但即使经过多次更新,其水平仍然处于其他游戏的上限。不言而喻,它的便携性非常好,即使同屏有很多怪物,也没有掉帧,可见它是经过精心优化的。 Switch版本是唯一能够满足想要随时随地玩游戏的玩家的需求。游戏的操控针对手柄进行了优化,还有一些批量合成、批量删除等操作不是特别方便,不过这些都是小问题。游戏的本质是通关大荒域,但获得必要装备时的成就感是难以形容的,而且玩家被迫一遍又一遍地穿越几个远古时代,这是一种完美的击杀方式时间。从未玩过此类老IP的朋友很容易忽视它,因为他们被名字所麻痹,下意识地认为这是一款老游戏。事实上,你应该根据它是否经典、是否有趣、或者你以前是否玩过来选择游戏。几年前,很多游戏已经在其他平台上发布了,但如果游戏的属性更适合Switch,我们仍然会考虑它们。

第13名:《Capcom Arcade Game Collection》是另一款怀旧游戏,人们可能总是想记住过去的欢乐时光。 “《暗黑破坏神 3》”包括20世纪90年代流行的动作游戏,例如“《卡普空街机游戏合集》”、“《三国志 2 吞食天地》”、“《名将》”和“《快打旋风》”。美版和日版还可以选择屏幕绘制的点阵或街机扫描线风格,游戏内容与原版相同。但最好的部分是它包含了以前从未见过的各种游戏设置和海报,让玩家可以从不同的侧面了解游戏的角色或看到角色的不同形象,并带有画廊模式。与点阵类型设置的对比很有趣。还有官方手册的扫描版,上面有游戏的招式列表,我看的时候发现了张飞的抓、扔的动作,非常怀念。卡普空的许多复古合集似乎都带有类似设置的画廊模式,例如《圆桌骑士》。

第12号:继续! Captain Tonobio 是一款迷你盒益智游戏,充满了任天堂的奇特创意。 “迷你”意味着每个关卡的地图都非常小,但也非常微妙。不过,游戏的体量绝不小,还有大量的内容等待玩家去挑战。游戏的图形达到了Switch金字塔的顶级水平,毕竟小场景的大部分计算能力都可以用来渲染光影和提高纹理质量。搭配轻松活泼的音乐,5-6分钟的解谜过程可以说是非常轻松。游戏中的一些谜题需要你使用Switch 的陀螺仪,而另一些则需要你调整视角来寻找隐藏的。。或踩上陷阱来触发倒计时,都需要这么做。通常,你可以通过收集足够的钻石进入下一关,但如果你想收集全部钻石,你需要一些情报并与制作团队斗智斗勇。有一些带有动作游戏元素的BOSS关卡,但难度不是特别高,数量也不是很多。游戏的质量非常高,主要关卡都不重复,而且各种谜题的创意也非常高,你不禁佩服制作团队的想象力。不支持中文,反正也没有故事,英语和日语对游戏影响不大。

#11:《马里奥赛车8》 对我来说,《恐龙快打》 是一款我和家人一起喜欢的游戏。因为和人面对面玩、互相操、求饶比和陌生人玩好玩多了。盲目地与人战斗更有趣。我的孩子还在子宫里的时候就买了这张卡,现在他们已经4岁了。他还不习惯控制,所以当他看到我跑在他面前时,他会惊慌失措并大喊让我停下来,而当我被追赶时,他会变得兴奋并尖叫。我不会使用道具,只知道加速和转弯,但仅此一点就可以好玩很久了。他们比《街霸 30 周年合集》更喜欢这个游戏。我当然明白为什么。毕竟小时候,我经常和朋友们在电视机前玩FC。大人总是假装成孩子,站在孩子的角度上卖力地玩耍。但玩《马里奥赛车 8》 时不需要这样做。因为当我手里拿着Joy-Con 的那一刻,我感觉自己就像个孩子。

第10名:《超级马里奥3D合集》。这里只推荐《健身环》。另外两个年纪稍大一些。稍后有时间我会谈论这个。010到30000这两款游戏在MC上都是评价很高的游戏,今天玩起来也不觉得老。由于它的工作方式,Switch 是您可以完全移植和体验这款杰作的唯一地方。我觉得作为一名Switch 玩家我是非常幸运的,因为我因为时代而错过了它,但现在我可以用完美的体验来弥补。我认为仅就游戏乐趣而言,它与《马里奥赛车 8》相当。游戏关卡是银河系中的小星星,这些行星大小不一,场景丰富。像空间站、蛋糕世界、海滩、熔岩世界等等,每个关卡都是独一无二的,玩家不会感到重复。各种富有想象力的关卡设计也让玩家着迷,时刻期待着下一个关卡的惊喜。玩家必须找到星星并完成挑战才能解锁更多新关卡。全新引入的“重力”概念,让角色无论走到哪里,上、下、左、右都会被重力牵引,整体操控感极佳。

第九名《路易吉洋楼大冒险3》这款游戏可以说是Switch的招牌游戏,细致的建模、优美的光影、互动的场景、流畅的动作让玩家着迷,让你身临其境地享受游戏的乐趣整个游戏。马苏。动画片。游戏发生在一座建筑物中,每一层都是一个有自己主题的关卡。这里有金字塔、。。拍摄地、博物馆、普通的酒店房间,玩家玩的动机之一就是“下一关会发生什么?”当然,制作组在每个角落都放置了金币供玩家去发现。经常用吸尘器清理总是会带来意想不到的结果。说到吸尘器,吸金币时的高清震动反馈真是太棒了,感觉就像金币被吸进Joy-Cons里一样,非常舒缓。该剧传统的解谜手法在本作中依然保持了较高的水准,制作团队的创意自始至终都很丰富,与场景的融合非常巧妙、天衣无缝。比如电影关卡有与相机相关的谜题,沙漠关卡自然有金字塔和木乃伊,博物馆关卡似乎有迷你版的《超级马里奥银河》。更幽默的敌人角色(

幽灵在上厕所的时候你开门会吓他一跳),整个游戏 20 小时通关之后难免让人感觉意犹未尽。 第 8 名:哈迪斯这是我玩过最爽快的 roguelike 动作游戏,可以看成这类游戏的天花板。《哈迪斯》其实并没有在系统上对 roguelike 进行大的颠覆,随机地图、随机武器、随机道具这些核心的东西其他游戏也有。但《哈迪斯》在技能获得上进行了一个微创新,玩家每进入一个房间,最终都会在清掉敌人之后得随机抽到某个技能,而非像一些同类游戏那样技能随角色升级,或者全靠开宝箱得到的武器来获得能力,这点以《挺进地牢》为。。。每过一个房间获得一个技能的好处,是让玩家一直对清完敌人后能获得什么技能有极大兴趣,如果得到的东西不如意,玩家也不会失去信心,因为马上会进入下一个这样的循环。所以玩家会会一直处在一个亢奋的点上面,这就是为什么我一玩就停不下来的原因。除此之外,丰富多彩的武器,以及不同武器跟不同技能的搭配组合流派也非常值得研究。有的流派游戏攻击力爆棚,但观赏性跟操作舒适度可能并不理想,玩家们完全可以按照自己玩着舒服的方式来自由组合。还有游戏那似乎永远不会重复并且带配音的对话,特别是主角各种亲戚的吐槽,也让玩家在无数次倒下再重生之后显得不那么单调。总之这是一款近乎完美的游戏,基本找不到什么缺点。 第 7 名:精灵与萤火意志演出效果极其出色的银河恶魔城作品,Switch 上数一数二的画面,各区域场景绘制十分细腻,水、花草等细节动态效果逼真,同类风格里面没有能与之比肩的存在。音乐跟场景及剧情的契合度也极佳,时而大气磅礴,时而婉转悠扬,时而略带伤感。有如此优秀的音乐支撑,无任何语音的剧情也被演绎得凄美动人。游戏中还有多段“剧情强制式跑酷”,频率恰到好处,节奏及难度刚好,让人血脉贲张大呼过瘾。打击感一如既往的出色,光剑砍杀配合 HD 震动让人误以为在玩星球大战。各类辅助攻击技能很好的配合了主力攻击,丰富攻击方式的同时也让玩家从容面对各类难缠的敌人。加个各类可调控的 Buff 技能,玩家可根据游戏战况调整,并且形成自己喜欢的流派及打法。除去开新地图,游戏还有一些赛跑点可供玩家挑战,基本就是用最短时间从 A 点跑到 B 点,成功之后能获得一定珍贵道具作为奖励,这也让被打杀搞得精疲力尽的玩家有一丝放松的机会。整个游戏无处不透露着精雕细琢的品质感,虽然同样是 2D 横版的游戏模式,但能明显感觉到是大手笔大制作的结果,而非像一些独立游戏那样给有一种抓禁见肘的感觉。 第 6 名:空洞骑士这是一款让我对独立游戏改观的作品,之前的全部偏见被这款作品一扫而光。《空洞骑士》作为银河恶魔城类游戏的模仿者,找到了自己的定位。以昆虫为视角的独特世界观,结合手绘的美术风格,为玩家展现了一个充满幻想氛围且有魅力的地底世界。游戏打击感拿捏得恰到好处,挥刀收刀都干净利索,丝毫不拖泥带水。虽然只有一种武器,但游戏为角色准备了多种能力,这些能力可以通过战胜 BOSS 获得,玩家可以根据自己喜好挑选并组合,从而产生叠加效果。作为探索性质极强的游戏,本作深得银河城的精髓,各技能的获得循序渐进,而可探索的地底世界道路四通八达,游戏难度还不低,特别是后期很多地方需要超高水平的跳跃技巧,堪称手残克星。更别提很多 BOSS 战,没有一定动作游戏天赋恐怕正常通关都是问题。 第 5 名:超级马里奥 奥德赛《超级马里奥 奥德赛》是一款很“现代”的马里奥游戏,它的很多设定都跟这个时代的节奏相适合。游戏每一个大关卡除了本身就是一个小型沙盒,可供玩家探索攻略之外,它里面还隐藏着许多小关卡的。。,供玩家发现并挑战。这就使得每次的游戏时间可控,不会因为关卡太大型造成玩家不愿意放手的局面。我始终认为大型关卡是一把双刃剑,它在让人沉浸的同时,也会给拿起手柄之前的玩家带来压力,这种压力可能会使得只有半小时游戏时间的玩家放弃游戏。游戏本身大家其实了解得差不多了,但有一点我觉得非常值得讨论,就是《超级马里奥 奥德赛》为玩家定制了两套非常成熟的操作方式:即可以 joy-con 分体操作,就像 Wii 时代玩《超马银河》那样,也可以使用传统操作方式,这两种操作试的完成度都挺高。但制作组好像更偏向于 joy-con 分体一些,因为比如甩帽子、滚地加速这两个动作用 joy-con 分体更容易达成。这种按键 + 体感(比例还不低)的成熟操作方式,细品起来还真的挺有意思,非常值得肯定。 第 4 名:挺进地牢这款游戏在我心目中能排到 Switch 游戏第四,确实不简单。它就是地牢类 roguelike 游戏的。。,经典到它自己的续作都无法将它打败。200 多兆的容量,杀掉了我无数个日夜。游戏的枪械各类繁多,至今我仍然没有解锁全部武器、道具,所以每次游戏仍然期待着意外的惊喜。这种“抽盲盒”的心理贯穿游戏始终,特别是碰到武器宝箱充满希望打开的那一瞬间,整个人都像打了鸡血一亲兴奋,这种感觉有点赌博开牌的瞬间。这也是为什么,我喜欢并且沉迷这款游戏的原因。不过,我认为游戏几个角色性能差异不是特别大,也就能不能开锁、带不带狗、能不能空投之类 这种不痛不痒的区别,实际拿到强力武器大家都一个样。本来还指望续作能将特性再拉开一些,类似八神跟二介堂,谁知道扑街扑成那样。真心希望 D 社认真一些,把 3 代做成全部超越 1 代的新经典。 第 3 名:黑暗之魂 重置版这是我在 Switch 上最喜欢的游戏之一,掌上传火谁会不爱呢。《黑暗之魂 重置版》在 Switch 上的表现其实已经非常不错了,你想还有哪一款自由视角,超大地图的游戏能不降分辨率锁定 30 帧。它的画面水平,刚好达到了我玩游戏的底限。游戏打击感在很多习惯了《无双》系列的玩家看来会很不适应,但如果你玩过《怪猎》应该用不了多少时间就能习惯。在《黑暗之魂》里面,你甚至能从角色挥刀的动作感受到武器的重量。这种更偏真实的打击感,在一众游戏里让我觉得挺新鲜。提到《黑暗之魂》就不得不说它的地图设计,从 From Software 近几年的作品来看,这家公司非常擅长设计大型箱庭空间。别家的地图都像是铺开的一个平面,《黑暗之魂》系列的地图却非常有立体感,并且道路四通八达,让人充满探索的欲望(最新作《只狼》亦是如此)。喜欢银河恶魔城类型游戏的玩家,完全可以把这个系列看成是不带地图显示的 3D 版本银河城游戏来玩,或者我这么解释,你会对这款作品产生兴趣。 第 2 名:Splatoon 2这款游戏是我 Switch 存在的意义,只要有它在,无论什么游戏荒我都能轻松跨过去。这款游戏的一些乐趣,可以用文字形容,比如狙杀对手的成就感。但另外一些乐趣,确实只有玩过才能体会。因为以前、现在,都没有类似的游戏可以作为参考。比如涂地,看着地面慢慢变成我方颜色的快感,是不是很抽象。又比如打完结算仅相差 0.1% 的时候,失败那组捶胸顿足,胜利那一方倒吸一口凉气的反差,是不是也很抽象。所以关于《Splatoon 2》,真的没有什么可以多说的,买回来体验才是最正确的选择。不过,大概因为卡通风格的画风,外加没有中文、需要任天堂会员的原因,这款游戏在国内不是特别火,很多 Switch 玩家都直接忽略掉。其实在 WiiU 时代,每三个买了主机的人里面,就会有一个是《Splatoon》的玩家,可见游戏的火爆程度,同时也从侧面体现了游戏的素质,要知道这可是一个全新的 IP,非常难能可贵。好在让人非常期待的 3 代,已经确定明年发售,并且支持中文。 第 1 名:塞尔达传说 旷野之息我没有什么可说的,语言显得太苍白,游戏生涯里最喜欢的作品,这是我当初首发入手 Switch 的原因。进入游戏之后,更像是在经历一场冒险,而不是在玩一款游戏。 全文完 #值得买才是双11#
标题:任天堂ns游戏排行榜,任天堂switch游戏排行
链接:https://www.313yx.com//news/xydt/145448.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
杀戮传世:四大凶器VS三大魔兵

大家好,当时风靡一时的传奇世界之所以如此火爆,与它的PK机制是分不开的。由于绝大多数球员都是大个子的比赛,所

2024-03-11
问道加点:新手攻略

问道手游是一款受欢迎的游戏,许多新手在开始玩时都会有困惑,比如在加点方面。玩家在加点时,需要注意一些细节,以

2024-03-11
造梦西游3boss爆率:用造三的角色造四的法宝玩是什么体验#游戏

再续天庭八戒上次不是打了通天令牌,今天打造金戒,前提我要先去打造一个玲珑玉。按照惯例先去爬塔刷一波灵魂,爬

2024-03-11
仙境幻想隐藏任务:!

哈喽,大家好,今天给大家带来的是即将上线的全新仙境传说手游, 作为一款基于经典PC游戏《仙境传说》改编的手机

2024-03-11