如果你即使在悲伤的时候也总是微笑着,脸上挂着悲伤的表情,那么悲伤的事情就会成为现实。但如果有一天这个微笑成真,它会吹走你的悲伤,所以继续微笑吧……
作品名称:永恒之翼
年份:2007年
集数:24集
来源:游戏
生产:轴
编剧:7人
字符数:8
音乐:10
画作:10
总体评分:35
介绍
十年前,宜玉镇发生地震,无数人丧生。所有幸存者都遭受苦难并重建了这座城市。十年后的圣诞节前夕,。。家广野遇见了偷他自行车的女孩宫村宫子,在得知整个故事后,他与宫村宫子一起度过了圣诞节。两人感情的迅速发展,对原本暗恋洪的高中生新藤圭造成了很大的影响,但此时,热爱摄影的堤恭介闯入了她的生活,并邀请洪拍摄电影。他建议我尝试一下。主角。大约在同一时间,男孩在废弃的铁道旁遇见了一名独眼女孩,患有顺行性失忆症的新藤千寻给了经常转学的麻生恋二一个改变的机会。几组少男少女之间一段令人心碎的爱情故事逐渐展开。
工作分析
《永恒之翼》的原名是《ef - a fairy tale of the two》,原游戏是一款2006年发行的美少女言情游戏,游戏制作者为Minori,以群剧和视觉小说为特色。 GALGAME是一款以美少女为主的。。游戏,与家用游戏、手游、手游相比,属于核心游戏玩家的消费范畴。如果角色刻画得好,GALGAME成功的机会就很大。事实上,厂商们在剧情寓意上相互竞争的厂家不少,而且由于消费水平和发行领域都比较独特,所以偶尔也会出现一些在题材和剧情发展上极具想象力和广阔性的作品。有人说,这是一座剧本宝库。它们丰富的剧情往往是通过大量的文字来实现的,而且游戏时间也很长。因此,在制作360至720分钟的电视动画时,必须删除一些内容。有时是对话,有时是旗帜以外的情节。只要这样做,剧情的完整性就会受到损害,作品中的描绘也肯定会变差,而且你可能根本无法享受到原作的魅力。此外,传统游戏的33,354 名玩家都是参与者,通过自己的分支选择来探索战略路线,而动画的观众则拥有第三人称视角。因此,动画的体验性不如游戏。传统游戏完全不适合动画。
在GALGAME的所有动画作品中,京都的KEY Club三部曲最为轰动成功,但即便是KEY Club的作品也无法被模仿。抛开煽情不谈,《悠久之翼》都能将GALGAME动画做到极致。首先,本作以视觉小说的形式表现,你不必选择自己的路线,而是像读小说一样按原作的四个章节进行,这也是一种独特的格式。视觉小说表达。这种方法将玩家从参与者转变为观看者,与动画观看者的视角一致。此外,游戏制作者Minori与动画有着深厚的渊源,游戏的许多开场动画都是由热爱艺术CG的新海诚创作的。而且,因为“永远保持小众精神”的理念,该作虽然是群剧,但感情戏和人物内心生活都比较成熟,吸引玩家的元素不多。纯粹的好奇心和色情。由此,这部作品具备了动画化的一切有利条件和推广可能性。
“弥撒结束了。”
“但我不是信徒。”
它以教堂开始,以教堂结束。从广野弘野到日村优,雨宫优子见证了音羽的故事。《悠久之翼》 虽然是群剧,但没有一个角色能像雨宫优子一样贯穿全剧,也没有一个角色比她更受欢迎。雨宫优子之于EF 就像翅膀之于天使。
01
动画以游戏的四个章节为基础,并配有五幕浪漫戏剧。动画分为两期,前三章故事集中在《ef - a tale of memories》。 《一切的开始——》对应的是广野浩和宫村美也子,以及他们的派生者新藤圭和堤恭介,以及第3章中的新藤千寻和麻生莲二。接下来的第二期动画只需要制作游戏的第四章,同样分为两部分:——现实和记忆。动画以交叉格式完成,创造了一种视觉错觉。游戏和动漫都采用了叙事技巧,非常精彩。故事发生在音羽镇,但各章的时代设定有问题。两条平行路线实际上发生在两个季节。其实,这是因为剧中有来自日本和澳大利亚的两个音羽角色,而且南北半球的季节相反,造成了时间的错觉。按顺序是第一章日本平安夜、第二章日本夏天、第三章澳大利亚冬天、第四章澳大利亚夏天、第四章日本平安夜。换句话说,这个爱情故事在圣诞节到圣诞节的一年时间里分四幕讲述。动画第二期的结构非常巧妙,还穿插了10年前的故事,是原作第四集的倒叙。虽然动画的布局没有原作那么严谨,但现实与过去交织的方式,第二期的意识流和象征主义的运用比原作更吸引人。
02
这款游戏的剧情在游戏界并不是特别受欢迎。究其原因,是前三章的故事走向缺乏新鲜感,也没有作为现实爱情题材的特殊能力或世界观。只有通过敏感的情感描绘和人物塑造才能提高它。前三章人物的心理和思想绝不是细腻或稚嫩的。细节非常好,需要描述的一切都包含在内。但缺乏惊喜和兴奋。然而,第四章则完全不同,将过去与现实交织在一起。特别有趣的是老同学日村悠和久濑修一的客串。尤其是闪回场景中出现的日野村优和雨宫优子的爱情故事,是整部剧的核心,可以说是音羽的灵魂。久濑秀一和叶山瑞希的故事发展缓慢,但描绘却非常出色。
03
这就是为什么天宫优子和日村优的故事最让我感动。小焰和优子都在地震中失去了直系亲属,最终被送进了孤儿院。优子很快就被收养了,两人分居。这是17年前的事,一切都是从那里开始的。十年前,两人在同一所学校相识,优子继续利用两人的同情心设下陷阱来捉弄福坤。终于,火村引起了火村的注意。 ——长期受到收留他的雨宫明的侮辱和虐待。报文试图凭借正义之风向天宫晓报仇,却因一己私欲轻易被晓击败。第二次尝试私奔,却被雨宫明刺伤,心上留下伤痕,再次失败。雨宫彰在第三次尝试时被火海吞没而死。这是一个夏天的故事,随着夏天的过去,冬天的到来,优子和优子很幸福,但却失去了对他们来说最重要的人。这是嘉村和优子的过去。小焰再也无法摆脱失去亲人的痛苦和无法拯救妹妹的愧疚。一切都取决于他与优子的重逢。天宫晃认为优子是因为害怕孤独而没有报案而抛弃了她,但也有客观的经济原因和优子内心的黑暗绝望。她在天台上的言论也引起了消防村的愤怒。涉及记忆的情节只有五集左右,但有足够的时间让各种情感交织、碰撞、爆发。这是前章中没有出现的,也是本作高度还原游戏剧情的方面之一。
04
本作的画面使用了大量的艺术CG,所以即使过了10年,作品的美感也没有减弱。更精彩的是大沼真和新房秋之这对师生的视觉处理。意识流和象征手法增强了原作的美感,唤起了情感,表达了艺术理念。这可以通过选择三个镜头来分析。第一部分是全剧高潮时教会的忏悔,揭示了雨宫优子的情感爆发。由于她的经历无法用生动的图像来表达,小沼心创作了一幅马赛克来。。她身上的伤疤。接下来,用黑色的背景和文字,结合情感表达来表达优子的压力、痛苦等。这体现了静止图像和文字绘画的独特魅力,让我觉得这是唯一适合表达的方式。第二幕是霍淳在雨中手持匕首向雨宫彰追责,却遭到毒打。由于信号低和相机抖动,这里的图像处理相对模糊,点缀着垂直条。颜色也偏暗,营造出忧郁的气氛。在这里,小焰的情绪波动、烦躁和意识缺失被表现出来。第三部分是雨宫明看到嘉村的素描本后疯狂自焚的故事。霍村想要救他,但盈盈之前没能救出妹妹,但优子却握住了他的手,盈盈没有放开。镜头切换到中景,火焰的闪烁,整个房间的色彩都具有清晰的意识流品质。此外,整个镜头中都有隐藏的含义。教堂风景、学校屋顶、远处的天空等这些都是优子和小焰最后告别时令人感动的部分。虽然动漫的视觉处理远胜于游戏,但问题在于意识流图像的大量使用,导致作品的欣赏变得困难。歌手艾萨小姐以“ef”字样和天门音乐诠释主题曲《euphoric field》和《ebullient future》,提升了这部作品的制作力。
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标题:悠久之翼的游戏,悠久之翼说的是什么
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