作者:NGA-dk_bahamut
前言
本文内容基于A测试版本34972,一切以正式服务器上线为准。
在上一个版本中,对能量虹吸进行了改动,增加了恶魔箭的伤害,以提高恶魔箭类型的竞争力。这次我就来测试一下天赋能量虹吸的变化。
能量虹吸说明
立即牺牲最多2 个野生小恶魔以获得2 层恶魔核心。恶魔核心给予恶魔箭额外30% 伤害。首先,我们来看看下一张照片。通过能量虹吸技能获得的恶魔核心有额外说明恶魔箭伤害增加30%。
此时的恶魔箭面板。
完成这个单核恶魔箭之后,这就是恶魔箭面板。 (目前没有恶魔核心buff)
上面两支箭的面板都是832,从战斗记录中可以看出,两支箭的伤害是一样的。射出这两支滨屋箭后,滨屋面板恢复到正常值640。我们可以看到,能量虹吸的恶魔箭伤害提升是一个相对独立的机制,与恶魔核心没有直接联系。
因此,能量虹吸管的增伤机制是这样的:
1:能量虹吸仅增加2支恶魔箭(有或没有恶魔核心增益)。并非所有恶魔箭都会受到恶魔核心的影响。
2:能量虹吸的恶魔箭加成是一个相对独立的机制,与恶魔核心buff的存在与否无关。
3:隐藏伤害增益持续约20秒,之后伤害恢复到原来的魔法箭面板值。
4:伤害增加效果和天赋:来自暗影(狗扑增加暗影火焰伤害)和天赋:牺牲之魂(恶魔数量增加恶魔箭伤害)是相乘的。
标题:9.0恶魔术士输出循环,wow9.0恶魔术士天赋
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