术士是魔兽世界WLK经典服P1阶段DPS第一的职业。毕竟随着P2阶段的到来,野团对术士的需求也会暴涨。因此,只选择术士是非常好的。在P1-P2 阶段扮演一名术士。或许在很多玩家的认知中,术士职业的弊端非常明显:不好玩,操控复杂。事实上,术士的天赋并不只有一种,除了相对复杂的痛苦术之外,他们还有相对简单的恶魔术。接下来胖哥就来说说恶魔魔法的基本玩法。
为什么选择恶魔学?目前,WCL中DPS排名前两位的专精是痛苦和恶魔。恶魔术的DPS表现相对于疼痛术来说稍差一些,但与疼痛术总让你感到无力的感觉不同,恶魔术更容易操作,提供更好的游戏体验。恶魔主义是术士的入门游戏。由于基础值较高,所以对装备的需求并不是很高。刚刚达到满级的Alt可以立即加入群组。另外,魔教也有自己的队伍BUFF。他是一位深受人们爱戴和爱戴的律师。
天赋选择这是一套比较传统的恶魔魔法天赋,可以改变的东西相对较少。如果你刚满级时生命值较低,可以选择使用疼痛系统的3点压制,随着装备的提升,你的生命值会逐渐溢出,可以通过选择疼痛系统的3点压制来减少压制。恶魔系统,点击强化恶魔战术。说到雕文,恶魔法术通常包括恶魔守卫、生命转移和快速萎缩,但如果你想要一个小雕文,你可以自由选择这些。
属性优先选择WLK版本所有DPS职业中优先级最高的属性,包含恶魔魔法。增强后,恶魔魔法需要445.9 点生命值才能达到17% 的完整命中率。 1 级统治的每一点都会使你的准确度降低26.2。
如果你的队伍中有鸟德鲁伊,点击3点压制,则需要289点生命值。如果你坚持到2分,那么你需要315分才能击球。如果你坚持到1点,你将需要达到314点。如果你和德莱尼站在联盟一边,每种情况下你的准确度都会降低26.2。如果按照以上天赋的话,315点的永久命中等级就足够了,所以毕竟现在的狂野队伍里不乏鸟德。
除了命中和法术伤害之外,急速是恶魔魔法第三重要的属性。原因很简单。敏捷大大增加了DOT 的数量并减少了术士的读取时间。由于P1阶段的结构,恶魔系法术的属性优先级应该是精准17%>魔法伤害>急速>精神>暴击>智力。选择装备时,要注重急速属性。
最矮的职业是术士,最强的职业当然是工程师,而工程师不仅有火箭靴还有急速buff的手套,这两样就够了。除了工程之外,其他专业的好处其实都差不多,不过作为布甲,术士最好选择裁缝,除了有斗篷附魔之外,后续的属性还可以打造一些零件版本中更好。胖哥的术士号是工科专业的,1号到415号大约需要2500金币。裁缝职业基本不需要金币。毕竟,目前布料价格相对便宜。如果服务器上的低层布料很贵,也可以自己刷。
输出技巧都说术士的操纵技巧很难,但当然不包括恶魔魔法。在AOE阶段,术士基本上只是扔。。,而在5H版本中,他是按TAB键切换目标并扔。。的,而在群体版本中,他向无脑怪物扔。。,流了很多血。丢它。如果你想要更多的范围伤害,你可以使用恶魔转换、冲锋、牺牲光环+恶魔顺势斩+。。。不过现在的团版小怪都是直接融化的,所以一般不会用。恶魔魔法输出技能一共有6个:3个DOT技能(牺牲、腐蚀、毁灭)和3个直接伤害技能(暗影箭、焚烧、灵魂之火)。
恶魔魔法的出发点很简单,开怪前先用1级牵制愚弄BUFF,然后用暗影箭debuff BOSS,加腐蚀、牺牲、厄运,在维持BUFF的情况下用暗影。如果你不假思索地射出箭,熔化之心就会起火。 35%进入杀戮线,在保持BUFF的情况下不假思索的使用灵魂之火。
说到难度,需要监控5个技能的持续时间,不过目前插件已经很齐全了,WA就足够了。这个WA功能非常强大,只要按下开启的技能即可。
个人经历:胖哥最近练了术士小号。满级后我玩了10人NAXX,装备等级达到200后我玩了25人NAXX。我的总体印象是术士并没有我想象的那么累,而且至少比控制增强萨满容易。 200级术士的数据全程第二,帕奇威克第一,直接获得了400金币的补贴。该数据是在没有使用爆炸性药物或静脉输液的情况下获得的。说白了,目前DPS最强的职业是术士,而恶魔魔法对装备的依赖程度并不高,所以如果你不吝啬,真正的野团的话,很容易得到DPS的帮助。以上是基本的玩法指南,随着玩家对职业的了解越来越深入,他们会逐渐能够自己弄清楚其中的细节,比如偷药、欺骗并击杀多个目标等等。因此,我不会解释在这里。点击此处了解详情。以上是我个人的看法。大家有什么想说的,欢迎在评论区留言。别忘了关注胖哥哦。
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