邪恶召唤师系统历来深受玩家喜爱,但不幸的是法术限制太高,需要你放弃低成本法术才能可靠地发挥作用,降低了你的移除能力。马苏。所以纯粹的恶毒召唤师系统绝对是“不行,需要和其他系统结合起来。在所有的系统中,龙系绝对是最适合恶毒套路的。黎明之龙依靠范围伤害来弥补。”由于缺乏场地清除能力,所以这套牌比其他恶性系统更强大。
凶猛龙祭司:
甲板代码:
AAECAa0GCpAC8gXTxQLJwLCzgKQ0wLQ5wL86gLL7ALi+AIKCI0I8gzZwQLOzALL5gLq5gLX6wKJ8QLeggMA
单卡分析:
贪吃软泥:
这种恶性系统的存在意味着你的法术很少,追随者数量很多,这些都存在于整个游戏的前、中、后期,而这类策略最可怕的地方就是对手的武器是爆炸。如果卡间隙增大,场景就会消失。当然,也是为了应对一些巴掌武器和以武器为中心的套路。软泥怪的存在可以减轻我们面对武器职业的压力,保证我们的场景发挥到极致。相比之下,哈里森的成本太高,而软质又太简单,所以紫软质可能会更好,因为它只多花费1,并且有加护甲的能力。
莫斯特洛:
前面说了,由于系统不好,没有低成本的移场法术,所以遇到急速攻击的时候,很容易让对手站在地上死掉,所以我们整合了。 4龙系统黎明之龙的效果和莫斯特勒一样,如果没有黎明之龙或者清掉对手后第二波到来,莫斯特勒可以压倒你。此外,当目标是1/3 环境中的快乐发明家、萨隆囚徒、瘟疫蔓延、精灵森林和虚空领主时,恐怖非常强大。
梦魇融合怪物:
3费3/4标准体,裸身不损失,不需要随从激活特效,带它的目的只是为了带一张激活“战吼”效果时不会丢失的龙卡。采用沙虫、黎明龙等卡牌来获得场上节奏。最终,当前环境中强大的龙牌太少,低成本的卡牌更少。只有梦魇可以满足你的需求。它是融合怪物,缺点是会被食鱼者消灭,吃海盗、杀龙的叫声会被压制,不过好在环境中没有这样的卡牌,可以放心使用。
第一个龙宝宝:
首先,它是一张8费的龙卡,所以即使提早抽到,也可以作为激活沙虫和黎明龙效果的龙型。这在进行快速攻击时非常有用。 AOE不仅可以清掉快速攻击场景,挑衅也可以有效减慢时间,甚至可以直接说服对手击败对手。有了4费破晓龙、6费苔恐、8费幼龙这些卡牌的存在,赛季前期和中期的法术依然拥有强大的移除和控场能力。
精神控制:
这是这套卡组中唯一的魔法,其威力在于直接偷取对手的随从,消灭场地,并获得与添加场地相同的卡牌差值,除魔法无效外,效果无效。并且可以全部带走,唯一的缺点就是成本太高,一回合最多只能带走对手的随从,如果对手是高频站位类型,我们还有可能这可能是压倒性的。其次,如果你只带这个法术,你就打折了低成本法术召唤的随机随从,而且6、7、8、9成本随从都有陷阱,所以这是一个不错的召唤。我想与我的老师有更多的合作。而且他们往往看上去稳得像只狗,让人哭瞎了。所以考虑到平衡性之后,我选择了最稳定的10费随从,而且也没有更差。
比赛分析:
从快速攻击开始,寻找黎明龙、蛾恐和龙种。不管快速攻击,都会被一波4点的黎明龙AOE击中,当场倒地。该场景基本上是全队全歼,需要重新布置,重新布置的过程如下:你将有时间反击,并有机会利用追随者的素质,直接返回战场。而如果你不幸再次被对手上篮,你也不用害怕,因为是快速上篮,所以质量应该不高,但频率很高,一个莫斯特勒就足以对付它。再这样下去,无论你怎么死,你的快速攻击都会耗尽,随从的质量和伤害也跟不上。
如果你使用控制套牌,则先使用暮光龙、巨鳞亚龙和恶毒召唤者,并且由于暮光龙和恶毒召唤者都站在场上对对手的场上施加压力,所以你可以从暮光龙、巨鳞亚龙开始、恶毒召唤者。鳞虫的目的是及时缓解。他的突袭可以用作单一解决方案,并且通常可以完全取代单一解决方案法术。如果你的对手还有耐心,就诉诸精神控制和第二个邪恶召唤师。
标题:龙与恶魔哪一个强大?,龙与恶魔 小说
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