《穿越火线》已经运行了11年了,武器不断更新,玩家的仓库也越来越好,事实上,维京人曾经在一次抽奖活动中,有一个仓库人满为患。当然这并不是什么难事,只要移除一些可以摧毁的武器就可以了。
但让玩家烦恼的问题远不止这些,比如今天我们要说的就是背包问题和武器过多问题。
我们先来说说背包的问题。到目前为止活跃的玩家都是老玩家了,应该知道所有不同的模式。例如,如果有些玩家玩腻了爆炸模式,他们更喜欢玩挑战模式或生化模式。很长一段时间,去仓库买装备,爆破模式掉落所有武器装备,换成6条龙、人物、手雷等,相当繁琐。
维京出了生化模式,忘记换装备去了Gunking排位,结果他只好冒着忘记换装备丢分的风险在仓库里乱搞。当他回到游戏时,洛看哪,前三场比赛已经快结束了。
许多玩家建议尽快获得更多背包或创建一个可以在角色之间切换的设置。示例:该角色有7 个背包。进入游戏后,你可以在不离开游戏的情况下将这个角色切换到另一套装备。维京先生表示赞同。这给我省去了很多麻烦。
它不仅可以满足不同模式的需求,还可以让你充分利用之前昂贵的枪械。否则,就会出现只给米不给锅的尴尬问题。武器每月都会发布,但我们给玩家的是一个继续购买氪的理由。
再说说武器太多的问题,很多玩家喜欢收集稀有、绝版的武器装备,而这也成为了一个大问题。诚然,稀有武器凸显了年轻人的个性,但看到一个快满的仓库就很尴尬,不忍心毁掉它,又不忍心错过一个活动。偶尔还要去仓库找武器,翻资料花了很长时间,非常痛苦。
Viking想出了一个非常简单的方法,他们说只需要在CF项目中创建一个武器搜索功能或武器分类功能即可。如今,如果一个玩家的仓库里没有50件武器,就很难说他是老玩家了。有时需要5分钟才能找到武器。你要照顾好网吧里的玩家。如今,互联网已经普及。咖啡馆每小时收费5-6元,有时10元。你不能承受仅仅一个小时的痛苦。
换句话说,维京先生认为,既然CF是一款老游戏,他们应该优化存储和背包问题,而不是考虑如何获得更多武器,玩家应该能够使用更真实的武器,我们认为更好的是帮助您解决您的问题。此外,这些实际问题也可以带来显着的好处。
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