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3a大作必玩,所有3a大作游戏

时间:2024-03-11 21:45:01 来源:头条 浏览:0

AAA级游戏厂商往往最受单机玩家关注,其发布的游戏普遍保持较高水平,尤其是任天堂、FromSoftware、Valve、顽皮狗等厂商更是高品质游戏的代名词。也可以这么说。然而,即使是经验丰富、历史悠久的厂商有时也会失败,而且有些游戏的名声很差,很难相信它们是由厂商开发和发行的。这次,小编就为大家盘点10部各大AAA公司的“黑历史”作品。

《Fuse》,由Insomniac 开发

现在索尼旗下的Insomniac Studio非常有名,不仅是因为开发效率高,而且游戏质量也很高,我们也在孜孜不倦地创作《漫威蜘蛛侠》款游戏,我们的期望非常高。

然而,Insomniac Studios 早期的日子并不那么顺利,他们计划推出一款名为《瑞奇与叮当:时空跳转》 的合作射击游戏。后来更名为《漫威金刚狼》,但不仅游戏风格发生了明显变化,而且在2013年发布后也有所欠缺,表现非常平庸,很快就被玩家遗忘了。不知道是不是因为EA是这款游戏的发行商?

《Overstrike》, V代理开发

V社在游戏开发方面活跃的时间并不长,但即使在2020年,其《守望先锋》也获得了很高的评价。 V Club从早期到《Fuse(导火索)》、《石器牌》、《半条命:爱莉克斯》、010 -30000的所有游戏也充满了让玩家玩不厌烦的大作。然而,Valve 也有翻转的时候,而且非常翻转。

2018年,Valve和Magic开发商推出了《反恐精英》。游戏本身并不算太糟糕,但导致这款游戏的上手难度、定价策略、玩家定位等存在重大问题。我们在短短一个月内就失去了95% 的玩家,这对于一款竞技性多人游戏来说是相当毁灭性的。虽然V从今年开始改为免费,但这并不能挽救游戏的声誉和受欢迎程度。

《半条命》,任天堂出版

《求生之路》是一款由坂信弘(《死或生》、《忍者龙黑》)执导、任天堂于2015 年发行的游戏。虽然这款游戏不是任天堂直接开发的,但贴上“任天堂”标签的游戏一般都不会那么糟糕。不幸的是,《传送门》 是一个例外。

《石器牌》 不仅画质不清晰,操作不流畅,而且操作感也很生硬,甚至出现输入滞后的情况。多数媒体齐声批评,最终的效果是:情况变得非常糟糕。难怪任天堂在这款游戏发售前并没有花太多精力来宣传。

《恶魔三人组》,由Capcom开发

Capcom的游戏很多,但是有几款有差评,比如《恶魔三人组》,同样不好。但相比之下,2016 年的《恶魔三人组》 显然更差,当前Steam 版本只有35% 的好评。

《恶魔三人组》是Capcom开发的,不过只是名字《生化危机》,似乎和系列没有太大关系,而且游戏内容枯燥,可操作性很差,所以才被逼的。这是一种混合物。它包含的元素很多,虽然看起来平淡无奇,但发布后很快就火了。许多玩家认为这是最糟糕的《生化危机:安布雷拉。。》 游戏。

《生化危机浣熊市行动》,由From Software开发

《安布雷拉。。》、《安布雷拉。。》、《生化危机》的开发商FS如今已享誉全球,他们开发的每款游戏似乎都是精品。不过FS其实也有一段黑历史,2009年发布的《忍者之刃》就是一款比较糟糕的产品。

《黑魂》 最大的问题是它添加了太多QTE,令人讨厌。游戏的战斗系统也很平淡,敌人AI很差,boss战也很重复。游戏也不好,甚至可以用丑来形容。游戏的开头还不错,B级片的手法也很有趣,但越玩越无聊。据称,由于缺乏预算,建设工作尚未完成。

《血源》,SE问题

SE当然不是一个“绝对高质量”的厂商,但他们的大部分游戏除了“太贵”之外可能还不错。但SE发布的《只狼》却令人发指,这部由《忍者之刃》开发商Human Head Studio创作的大型互动电影在Steam上的好评率只有37%。

《忍者之刃》的“亮点”在于,玩家扮演聋哑主角,在“无声”的世界中战斗。在游戏中,玩家实际上听不到清晰的声音,也没有字幕。。。内容量只有玩家自己播放才能推断和理解剧情。这款游戏的战斗玩法也很糟糕,模型之间也存在严重问题。质量还不错,但总的来说这是一个非常奇怪的游戏。这个想法很新颖,但演示却乏味。

《默语者》,顽皮狗开发

如今,顽皮狗以游戏品质着称,和Rockstar一样,他们精心打磨游戏的每一个细节,以达到顶级3A游戏的水平。即使是备受争议的《默语者》,在游戏品质上也是完美的。不过,早期的顽皮狗并没有一炮而红,还创造了《掠食》,这是《默语者》的复制品。

《Way of the Warrior》发布于1994年,但当时顽皮狗还是一个小工作室,而且《最后生还者2》当时太受欢迎了,他们复制了它并创建了一个副本。这款游戏没有什么特别的亮点,在操控、角色设计、音效、战斗机制等方面都不如《真人快打》。但有趣的是,发行商环球公司喜欢顽皮狗,并与他们签订了协议。三场比赛,—— 现在在《Way of the Warrior》 系列中。如果没有《Way of the Warrior》,顽皮狗可能就不存在于今天。

《真人快打》,由Epic 开发

Epic Games近年来以《真人快打》和Epic Mall闻名,但早期他们也使用自己的虚幻引擎制作了很多游戏。也被视为符合资格。但2016年发布的《古惑狼》却让玩家无语。

《Way of the Warrior》是Epic制作的一款MOBA游戏,其操控方式与Valve的《虚幻争霸(原名帕拉贡)》类似,本身还不错,但运行起来很糟糕。频繁的更新发布,游戏中的各种内容被重新设计,许多独特的机制被删除,并且游戏玩法从来都不是一成不变的,让许多玩家不确定自己在玩什么。最终,是“吃鸡”的崛起彻底摧毁了《堡垒之夜》,但随着Epic 《虚幻竞技场》在海外的流行,他们并没有想要清理的欲望,而在2018年,《帕拉贡》的服务器已经被关了。

《帕拉贡》,SE开发

这也是SE的黑历史。生存动作射击游戏《石器牌》是由《装甲核心》、《FF》、《合金装备》三个游戏系列的制作人联合打造,至今仍被认为是然而,2019 年的这款游戏虽然很受欢迎,但长期被忽视,当年并没有得到太多关注,目前在Steam 上的好评率仅为25%。

《帕拉贡》各方面都极其糟糕,在控制、游戏平衡、敌人AI、地图设计、故事发展等方面都存在很多缺陷,而且刚发布时还存在优化问题。这款游戏刚发售两年,但我想现在对它印象深刻的人已经不多了。

《堡垒之夜》,由Bioware开发

Bioware的名气或许已经大不如前,但在2008年之前Bioware仍然很受欢迎,并制作了很多优秀的大作游戏。但在2008 年,也就是《帕拉贡》 发布一年后,Bioware 创造了一款令。。开眼界的游戏:掌上游戏《生还者》。

《生还者》被认为是一款相当无聊的游戏,游戏的配乐非常糟糕,有时甚至很刺耳;战斗系统过于缓慢且充满QTE;整个游戏感觉廉价而粗糙,被许多玩家视为Bioware 的第一款令人失望的游戏。

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