《忍者之刃》 该游戏是From Software制作的一款动作游戏。游戏平台在Xbox 360、PC和PS3上发布,背景设定在生化感染猖獗的未来东京,玩家控制一名敏捷的忍者,穿梭于城市的摩天大楼之间,打败变种人。感染型寄生虫后,他呈现出新的忍者形象。
画面:纹理材质效果不错,人物造型一般。纹理精度不是很高。有些建筑物和人物模型有点粗糙,你可以破坏场景中的一些物体来获取物品。整个游戏的场景主要出现在夜晚,光影效果营造得非常好。
游戏性:当然不如《忍者龙》,可操作性也不如《忍者龙》,技巧和范围一般,通过强化武器增加技巧数量,QTE出现的游戏场景画面太高太高了。我经常对关键提示的关注多于我对它们的享受。我注意到这个游戏在用键盘玩时似乎很卡。这是一个bug,但是如果你用键盘玩的话就不存在(这个游戏是2009年发布的,所以目前的配置无论如何都不高。我想说它可以在电脑上运行。它是一个游戏。)
剧情和音效:音乐和音效一般,音乐很符合剧情。这款日式忍者游戏的问题在于角色台词是英文,但我无法评论故事,因为它还没有完成(笑)。
总结:忍者之刃和忍者龙无法相提并论,但我不认为忍者之刃不好,它没有忍者龙那么有冲击力,连击系统也没有鬼泣那么好,但是在这个游戏中,如果你失败了,那就是最大的事情,就是失败。它只是没有任何独特的特征。到处都有其他游戏的影子,但这些游戏的功能组合并不完美。过多的强制QTE会打断你的游戏乐趣。整个游戏过程给人一种断断续续的感觉。 (PS:你觉得《忍者之刃》怎么样?这是一款很棒的动作游戏,能和《忍者龙》相比吗?)
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