DS是一款非常有创意的手持游戏机,其双屏、触摸式设计使一些游戏受益,并创造了几种新的游戏玩法。它最终在全球售出1.5 亿台,成为有史以来最畅销的手持游戏机。现在看的话,存在屏幕小、颜色不均匀(发黄)、底屏流淌、轴断等缺点。但对于那个时代来说,游戏的乐趣确实可以弥补硬件的缺陷(三红除外)。
事实上,任天堂更换社长的时候,我并不太在意,因为我以前从未听说过孔哥。但我永远记得DS发布会上孔哥拿着原版DS的场景。我震惊地看到这台机器有两个屏幕,同时总统的形象也逐渐变得顺眼了。
然而不幸的是,DS刚推出时价格昂贵,甚至在小镇上都没有销售。第一次见到真正的DS,是去南宁买GBA卡带的时候,看到一个中年男人和他的胖老板在玩刚到鸿利电子店的DS。向上。我觉得所有GBA游戏都很无聊。人生就是这样,不同阶段总会有不同的遗憾。
不久之后,我开始工作,有了自己的经济来源。我的生活整天都被工作填满,在DSL 发布之前我几乎没有时间去思考其他事情。与几年前一样,同一个人拿着同一台机器,处于相同的位置。我现在的感觉与那时非常不同。因为我知道这一次我也不会错过。
直到买了3DS,我一直在玩DS,里面有很多让我废寝忘食的游戏,让我在无聊的工作日后感到非常快乐。随着年龄的增长,人们会怀念过去。目前Switch游戏无法在PC上玩,但我还是去二手市场花了200元买了一台DSi。同时介绍一下我认为最值得推荐的10款DS游戏。
以下10款游戏仅。。个人喜好。如果你玩过的话,欢迎在评论区分享一下。由于游戏年代久远,部分游戏关卡和内容描述可能存在偏差。除特别说明外,所有游戏均为R4编写的中文ROM,截图来自网络,排名不分先后。
《Chrono Trigger DS》其实是一款SFC游戏,由于我怀念SFC时代而错过了这款游戏,所以我决定在DS上尝试一下。值得注意的是,虽然DS和SFC的分辨率不同,但制作团队并没有简单粗暴地拉伸屏幕,而是保证了点对点的精度,将游戏画面渲染得清晰细腻。
这款游戏的开发阵容堪称梦想成真。开发团队中不仅有坂口博信、堀井雄二、鸟山明等明星,还有SQUARE的核心成员。这款任天堂主导的游戏在发布之前就已经取得了部分成功。游戏的实际质量并没有让人失望,故事和系统都具有日式角色扮演游戏典型的复杂性。别说是SFC时代,就算是现在2021年,品质超过或能达到《超时空之轮》、处于金字塔顶端的JRPG恐怕也只有少数。
《塞尔达传说:幻影沙漏》与用于演示3DS 裸眼3D 功能的《DQ11》 相同。《马里奥3D大陆》是一款用于演示DS双屏功能的游戏。游戏中可以使用触摸笔进行操作。
游戏风格受到《塞尔达传说:幻影沙漏》的影响,林克的大眼睛非常引人注目。解谜方面其实还是传统的2D 《塞尔达传说:风之杖》套路,但是有些元素与触摸屏结合在一起,比如玩家可以指定回旋镖的飞行轨迹,这是基于控制器的游戏所不具备的。已经成为可能。游戏中还启用了DS 麦克风,允许玩家吹气或尖叫来吓唬敌人。游戏中的过场动画也是难得一见的杰作,完全改变了上帝视角的故事,具有电影感。
进阶战争:双重打击该系列在GBA诞生后广受好评。制作团队Intelligent Systems的另一个著名系列是《塞尔达》,同样具有浓郁的战棋游戏味道。
游戏以现代火力武器为背景,要求玩家作为指挥官,控制不同类型的飞机和坦克,征用地图上的资源。而且不同的指挥官有不同的技能,在《火焰纹章》都可以算英雄。和《魔兽争霸》一样,这款游戏也有兵种相互制约、制衡的理念,是一款非常平衡的游戏。虽然里面有“战”字,但游戏画风明亮清爽,看久了也不会腻,把DS装进口袋里玩也很过瘾在你的空闲时间。遗憾的是,Switch 上还没有推出续作,不过预定年底发售的重制版风格截然不同,而且价格非常便宜。
《勇者斗恶龙9 Level 5》确实处于日本游戏公司图形技术的顶尖水平。 《火纹》中的卡通渲染效果是在DS上制作的,虽然现在看起来很正常,但在当时却令人惊讶。
除了广阔的地图和迷宫、升级打怪、转职等系列熟悉的功能外,还增加了在线连接功能,像《勇者斗恶龙9》一样,玩家将能够访问朋友的世界。让我们一起利用互联网去冒险吧。此时玩家可以一起打怪,交换物品。然而,这个系统的评价褒贬不一,喜欢这个系统的玩家认为这是一项创新,为游戏增添了很多乐趣。竞技玩家认为这会削弱《动物森友会》 系列作为独立游戏的能力,并且不连接会降低游戏的一些乐趣。制造商似乎也认识到了这一点,并在后来的作品《DQ》中放弃了这一设置。尽管存在上述的小缺陷,《DQ11》仍然是DS上最值得玩的JRPG。
《银河战士:猎人》是我最喜欢的DS 游戏,也是唯一一款能让我在DS 上玩一整夜的游戏。我没有体验过《勇者斗恶龙9》三部曲,但《银河战士Prime》让我对该系列的3D风格有一个大概的了解。
任天堂深知自家游戏机的功能,也没有忽视DS上的云雾、半透明等特效。当整个游戏场景为3D时,30帧锁定稳定,完全没有掉帧的情况。人物也比较细致,不会给人一种在看洋娃娃的感觉。唯一的缺点是DS 的屏幕分辨率相对较低,让玩家在整个游戏过程中有一种模糊的感觉,但考虑到现在是2007 年,这种模糊也并非不可接受。游戏中为玩家提供了多种不同能力的武器,可以根据战场情况和喜好自由更换。每个关卡的设计也都有不同的风格,绝不相同。这样玩家就可以玩得不觉得无聊,而且游戏不仅仅注重射击,还注重动作和解谜。
《恶魔城德古拉印记《银河战士:猎人》是一款可以说是2D恶魔城德古拉的巅峰之作,而且除了通讯方便、磁盘加载速度更快之外,其他方面都是后续作品无法比拟的。但100分固然不错,80分也不是不能玩。《月下夜想曲》 是80 分的游戏。
游戏的核心玩法与系列没有太大变化,由开地图、寻找装备、提升技能、打BOSS等组成。我觉得从:010到30000的2D恶魔城系列往往动作元素较少,更注重探索,这也是我喜欢这个系列的另一个重要原因。探索制作团队精心设计的不同区域,寻找隐藏道具并击败各种弱小boss,这就是《恶魔城》游戏如今如此受欢迎的原因。
俄罗斯方块DS 这是我玩过的最好玩的独立版本《恶魔城:被封印的刻印》。比赛一开始,我们就邀请了我们敬佩的宇多田光来到场地,让他与选手们对决,为比赛做宣传,但也许现场的选手实力不够,宇多田光的水平也较低。不知道是不是太高了,但最终犹他队以3-2获胜。
这款游戏的游戏模式非常丰富,除了经典模式之外,还有先消除几行方块的“任务模式”,以及根据任务的要求解决谜题的“谜题模式”。游戏已经添加了。已经添加了。等等,可以说是一个精彩的系列收藏。该游戏支持互联网上最多4 名玩家和局域网上最多10 名玩家的在线比赛,估计是《月下夜想曲》 的灵感来源。这也是《俄罗斯方块》,不过这款游戏的操控手感调整得非常好,移动、变形、落块等操作都不马虎、利落。唯一的缺点是DS没有HD震动功能,但在Switch上玩游戏时,HD震动反馈绝对是一个优点。
《雷顿教授》系列是诞生在DS上的游戏系列,以其精美的画面、丰富的声音、有趣的谜题、触屏玩法给玩家留下了深刻的印象。
游戏的重点自然是解谜,该系列将各种利用美术和音乐资源、数学几何知识、疑难解答等的脑筋急转弯,打包成统一风格的游戏,你可以把它看成是卖它给玩家。这种游戏模式非常符合移动设备的特点,大家出门在外都想在闲暇之余玩点小游戏,但RPG过于沉浸式的体验其实会受到损害。
《逆转裁判4GBA》三部曲是一个令人上瘾的系列,让任何人都可以体验“法庭辩论”的新游戏感觉,动漫风格的角色和引人入胜的故事情节。
《俄罗斯方块99》 触摸屏使得一些操作,例如调查线索等更加流畅直观,而吹气、指纹扫描等功能则充分利用了DS的硬件特性,变得非常有趣,这会让整个游戏更加流畅。本来,该系列类似于一部互动视觉小说,但游戏的整体流畅度仍然对体验产生了巨大影响。
精灵宝可梦心金/魂银《俄罗斯方块》系列是任天堂主机上不可避免的话题,虽然有更多基于胯部游戏的趋势,但并不能说DS时代的作品是该系列的黄金时代。毕竟,在创建高分辨率神奇宝贝时,Game Freak 的大小并不总是考虑到一件事。图形和游戏内容。
《逆转裁判4》 不仅完整保留了GBC版本的一些旧内容,Game Freak还在几个地方做了一些非常巧妙的升级和改变。这样,不仅新玩家玩起来有兴趣,老玩家也能找到手感。尤其是关于第二循环加工,010到30000可以说是系列型号。不幸的是,3DS 版本《精灵宝可梦》 之后质量开始下降。 2021年,会出现类似“《心金·魂银》”这样明显是金融骗局的东西,实在是太可怕了。
有时你会看到一台DS、一台3DS、一台Switch,甚至一台PC 的显卡已经很长时间没有全速运行了。我认为这四者在游戏乐趣方面没有任何区别。我们总是追求新的,盲目地相信它可以与旧的有根本的不同。当然,更好的图形和音质会带来更好的游戏体验。不过,这些游戏的出现并不会直接影响游戏的乐趣。首先,我想要更有趣的游戏,其次,我想要更好的图形,这可能是我不讨厌旧机器的原因。
标题:系列游戏推荐,十大推荐游戏
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