说到暗夜精灵三连玩法,大多数玩家首先想到的就是弓箭手、小鹿和凤凰的传统兵种组合(尽管在某些游戏中弓箭手可以被猎人取代)。考虑到现在普遍使用的游戏系统,以及考虑到这套复古战术的可用空间有限,一些玩家正在使用3范围策略将他们的单位从3范围移动到英雄身上,改为3距离。即在暗夜精灵原生英雄和中立英雄中找到三个匹配的玩法思路。这次我们就来考虑一下这个游戏系统是否还有发展空间,以及它在实战中的优势和劣势是什么。
游戏玩法介绍如前文所述,新一代暗夜精灵的三连玩法,就是利用三连英雄的优越输出和前期统治能力来提升自己的经济和经济,是指在不断统治对手的同时,发展。技术,一种游戏理念。目前使用这套系统的玩家并不多,所以实际的战斗效果还没有体现出来,但从现有的游戏数据来看,这套战术系统的可玩性、实用效果、发展潜力都非常好。是。
英雄搭配是一个正在开发的战术体系,如果是前期统治能力高、中后期能力非常好的远程英雄就可以使用。目前版本中,根据游戏情况,你将可以选择使用三个角色:丛林守护者、黑暗游侠、火焰领主、娜迦和月之女祭司。其中丛林守护者、黑暗游侠、火焰领主都是不错的首发英雄。最好用娜迦作为第二射击英雄。正常情况下,第三射击英雄应该是月之女祭司。黑暗游侠和火领主在游戏情况特殊时也可以作为三枪英雄。
单位选择是基于三个英雄的战术概念,当然单位选择也应该基于英雄。因此,在前中期,你可以和英雄一起选择练级和压制能力出色的弓箭手和猎人,在练级的同时,寻找机会压制对手,而在中后期,你可以使用它们。根据您的战斗需求,选择更传统的熊地或山地巨人和小鹿来适合您的英雄。
优势强压制能力:英雄都是远程英雄,前期搭配单位是压制能力出色的弓箭手和猎人,所以前中期对敌人的压制能力很强。即使到了游戏中后期,依靠三位远程英雄强大的输出能力也能非常有效地压制敌方单位的血量。快速发展你的基地:这种战术系统允许玩家在遇到大量小野怪的地图时选择启动黑暗游侠的想法。因此,虽然初期的清理和压制能力非常好,但基地的开发、建设和扩张速度却不容小觑。即使地图不适合首发黑暗游侠,如果你选择丛林守护者或火焰领主,你的基地的发展和扩张也不会太慢。变身相关方面:相比传统的3远程战术,变身相对方便,因为该战术将远程英雄限制为3个,而且兵种搭配本身就是混合排列。根据实际情况,效果很好,就看玩家选择山巨人还是熊德作为前排,鹿配合主角进行输出。
缺点:经济技术要求高:这种战术依靠前中期统治对手是不切实际的,所以在实战中往往需要在中后期击败对手。战术对经济和技术的要求比较高,如果不能在前中期很好地压制对手,让对手顺利发展,那么下半场就很难应对。英雄们或多或少地与毒球发生了冲突。当暗夜精灵拥有三个远程英雄时,大多数玩家首先想到的就是三个毒球提供的攻击和生命抑制能力。遗憾的是,在三元战术体系中,除了丛林守护者之外,其他英雄基本上都具备使用魔球的技能,因此存在竞争,很难发挥出种族的优势。
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