但在打造了多款爆款产品后,天美有了新的想法。诚然,在研发阶段与用户密切沟通、发现核心用户、挖掘潜在需求是合适的,但在运营阶段,仅靠这些日常工作是不够的。
你需要想办法获得用户更多的信任和喜爱,并尽快找出他们不满意的地方。但他们不知道的是,一旦完全沉浸在浩瀚的用户海洋中,就变成了一个非常痛苦的过程。
后手机游戏时代
我们必须继续折磨自己,即使冒着患上自闭症的风险。
《QQ飞车》 助理制片人唐尼一直有一个梦想。就像当年暴雪的游戏设计师一样,制作周围每个人都在玩的游戏,将产品和公司的最新动态发布到网上,并与每个人热情而热烈地谈论它们。
”
为什么我如此热爱暴雪?因为他们的工作伴随着我的成长。当用户《QQ飞车》长大后,他们会对国王有什么感觉?这就是我现在对暴雪的感觉吗?我的青春和我的初恋?他们可以认为《QQ飞车》是他们的荣耀吗?
”
在仔细参考了多个品牌的沟通方式后,2016年,唐尼在没有管理团队参与的情况下,争取当时的制片人李明开通了有血有肉的个人微博账号:@王志荣耀策划Donny—— 作为助理制片人,微博运营并不是Donny的KPI,因此他承受着很大的压力。编辑此类内容并不容易
最初,Donnie想定期发布话题,让玩家们互相讨论话题,但后来他发现,玩家太有自主意识,话题总是会走开。Ta。之后,我逐渐和玩家们有了默契,并开始按照点赞数的顺序回复玩家们在微博上的20到30条评论,并解释设计的想法和理由。
随着时间的推移,唐尼形成了一种用直接语言正面解决问题的独特风格,他的观点既专业又容易理解。任何玩家都可以查看所有微博并查看过去的观点和回复。截至2018年,@王之儿子综合Donny的每条微博评论数往往超过2万条。
在这个过程中,玩家反映的很多问题也帮助我们对游戏进行了调整。嬴政大招的技能说明列出了55把飞剑,但为什么战场上只有22把飞剑?花木兰的霸气之体有效吗?这一切都有助于版本迭代。
然而,随着微博的环境变得更加以粉丝为中心,一些评论越来越远离微博的主题,并开始变得重复。首先,Donnie重申了英雄调整标准,并详细列出了调整内容。但后来他发现,有些玩家其实只是为了发泄情绪,甚至有不少人对他和他的家人进行人身攻击。很多非常粗鲁的评论
为了选择要回复的消息,唐尼必须查看每条评论,其中的内容不可避免地会在他的脑海中留下印象。他更担心女儿长大后发现这个微博会发生什么。曾经因负面评论而被迫孤立的唐尼也考虑过退出这种交流形式,但仍然咬紧牙关继续寻找其他更适合他既定目的的平台。
唐尼尝试了官方社区App King Camp,让更多策划者可以直接与玩家交流,但很少有人能经受住海量用户的监控、评论和影响。不过,Donny还没有放弃,正试图通过Hupu、NGA等社区向用户详细解释团队提出的调整方案。
但有一件事令我困扰。每天和用户互动有多少乐趣?很多玩游戏多年的玩家都获得了不错的回报,那为什么几年甚至十几年还要用各种方式折磨自己呢?我还能继续吗?
不久前,在微博上被骂了很多次的唐尼,受到KPL教练兼经纪人的邀请,第一次。。,他立即回答了玩家关于模拟冠军赛的问题。这次。。的效果还是不错的。
。。结束后,唐尼打开论坛,发现了这样一句话:“看。。过程,可见策划们对这款游戏的喜爱。”
2008年的一天,刚加入腾讯的唐尼走进一家网吧,突然发现一个玩家在玩他自己创建的《QQ飞车》。他让网络管理员坐在这名玩家旁边,偷偷地观察了他很久,却一直没有勇气说一句话。
如今,平台在转变,市场在发生重大变化,用户在增长和变化,观看者和被观看者的地位正在逆转。但对于唐尼来说,这是他游戏生涯中难得的能够体验到巨大幸福的时刻。
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