狂欢盛宴过后,110版本的大部分内容已经揭晓。本次爆料涉及到关卡拓展,因此有将3次觉醒调整为3秒、回归70版异形地图、新增5号男枪职业金属战士等大新闻。各类内容让人眼前一亮,但玩家最关心的装备内容、继承内容、创造内容也将一经发布就给玩家带来不小的惊喜。
首先,正如规划尹先生在8月20日的发布会上所说,虽然110版本没有神话装备和改装装备,但是110版本中的神话装备和改装装备的强度仍然保持了其价值。修改为6以上的可以作为毕业装备。同时,110级版本的装备将设置为105级。 105级装备没有之前版本那样的套装效果,但与艾肯2.0类似,玩家可以根据自己的喜好进行组合。目前已知的装备属性有石化控制流、基础熟练度流、高HIT增伤流。
继承是有一定条件的,其次不用担心玩家最害怕的继承问题,个别武器在韩服无法继承,但国内服务器昂贵的魔法龙珠或可能会受到影响魔法。由于担心影响玩家开启圣战,所有身上的装备都设置为可继承,但是100级装备继承到105级装备是有一定条件的。必须是毕业装备。简单来说:就是这样确保需要选择的装备全部被选中,需要Siroc的零件包括Siroc和Ozma,并且只有Ozma可以继承零件。
最大的惊喜是增幅修正的增强。与装备相关的最惊喜的是创造修正! 110级版本,武器在维持等级的同时强化了+1到12,其他部位强化了1到10。110版本中武器以白色12、全身红色10为标配设备。对于玩家来说。那么,我的问题是,如果升10强化12等级不下降,是不是意味着万能红11、武器白13的时代就要到来了?大家先别高兴得太早,据说等级默认不会下降,但是成本增加了,概率也降低了。
策划者并没有解释以7的锻造概率为基础,13件武器的成本会增加多少,但初步估计会在基础基础上增加20%,但国服玩家应该担心的是不会。事实证明,授予的装备升级礼盒可自由创建。概率方面,韩服前段时间公布了升到10的概率,升到10的概率是50%,但是强化的概率是14%,令人瞩目。而且,如果降低概率的话,如果针对标准的8件锻造出13件武器的话,成功强化13件武器的概率只有7.5%,想想就很恐怖。
【个人总结】110改版后,等级基本没有下降10级,武器强化到12级,但因为概率降低了,所以达到全身红11、12级还是有一定难度。武器强化13,我玩过,如果你是专攻伤害的玩家,就知道8件铁匠武器连续20连败是小意思,但是当13强化有7.5%几率的时候,就比上次更可怕了.几率:14% 最重要的是武器超过12的话,失败就会断裂,所以武器增加到11和武器13还是有难度的。
标题:dnf加13武器值多少钱,地下城武器增幅11
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