与他人战斗是无尽的乐趣。
有趣的是,当我玩《弈仙牌》时,我沉迷于街机“技能乱斗”,享受构建系统和自定义技能释放顺序的乐趣。在这个人们越来越懒的时代,我目前最喜欢的游戏就是将操作委托给AI,减少他们对局势的影响,将游戏重点放在策略、思考和一点运气的模式上。
《Dota2》和这款自走棋——几乎有相同的功能,包括多人吃鸡、自动战斗、中断削弱、强调组合技巧,所以我立刻就上瘾了。略有不同的是,它的核心仍然是一款卡牌游戏,这让我更加喜欢它,因为我一直是卡牌迷。
可能有点让人困惑,但既然是卡牌这样的低门槛类别,怎么能淡化操作呢?《弈仙牌》与传统卡牌的主要区别在于转牌和卡牌,在于对顺序的新颖解读。
作为一款卡牌游戏,《弈仙牌》回合与典型的TCG和CCG有很大不同,需要玩家打出手中的牌并自定义其顺序作为回合的卡牌顺序。一张牌。。回合的变化,而八张牌则。。一轮完整的行动。
一旦玩家选择了纸牌的顺序,游戏就开始玩家之间的一对一战斗,玩家根据纸牌的位置轮流进行战斗。这场战斗将持续到你死我活。
如果你是传统卡牌的粉丝,你可能很难理解这个新颖的底层逻辑——。毕竟《弈仙牌》已经不在我们的掌控之中了。你拍一张,我拍一张。一旦战斗开始,玩家就会失去控制。 可以干扰卡片顺序的方法。因此,如果牌的顺序错误,你可能会陷入非常尴尬的困境。
例如,你打出了一张防御牌,而对手的牌序列恰好处于这种状态。你不想处于那种状态,但对手却给你打了满BUFF。这时候你要再拿一张卡。雪又做了打算,却发现灵丹妙药牌放在了最后,还没打出第八张牌,他就被迫中途停下来投降了。
《弈仙牌》的游戏体验可谓步步错。
别告诉我,这很有趣。在控制权被削弱、玩家无法控制游戏展开的牌顺序的情况下,这就变成了一场比拼谁更了解对手的竞争,时机变得比效率更重要。卡牌效果起着重要作用,如果时机错误,一手好牌就会变成一手平庸的牌,甚至没有奖金,一手好牌就会变成一无用的牌。
当运营被稀释后,“灰琉璃”不再能够准确瞄准“附加值G”,“脏鼠”不再能够可靠地吸引“主管”,游戏中模型的评价也会落地。 —— 一些看似很有用的东西有一些卡牌,但它们并没有什么用处,因为你浪费了一次战斗机会,而且只是偶尔有奇效;有些卡牌的威力不是很大,但总是恰巧因为你而出名结果打来帮忙。
《弈仙牌》 次操作使您对卡牌顺序的控制较少,但您也可以在卡牌池中为几乎任何卡牌提供一个位置。这允许大量的阴谋、激动人心的战斗和良好的构建深度,尽管它仍处于卡池较小的“抢先体验”阶段。
当然,你可以完全无视对手的行动,捂住头部,专注于释放自己的连击。毕竟作为一个初学者,自然不会对敌人和自己有完全的了解。如果你不能准确地打断对手施展招数,你就必须坚持自己,希望一路突破。
我在这个游戏中玩的第一个系统是云间风格,这是基于重复动作的。思路很简单:通过固定第一个和第二个槽位的消费卡,只有最后6张卡会被循环满足卡牌过滤条件,而这6张卡中的3张可以再次使用,就会是这样的。这和每回合打两张牌是一样的,但你手里只有六张牌,三回合就可以完成一整轮,然后重新开始循环。
此版本中的所有卡牌都不是非常强大,但您可以通过更频繁地使用它们来积累很多优势。同时,由于容易成型,所以可以在前中期稳住局面,运气好的话,可以通过偷走那些憋着大招的玩家来抢占一波。
云剑流计算复杂度低,非常适合刚开始游戏的初学者,而且系统角色有专用卡牌作为终端。
当然,这样一个注重快速循环的系统,面对五招就能杀人,甚至四招就能杀掉的系统,就显得远远不够了。然而,PVP游戏不能仅仅依靠《弈仙牌》的限制,奇怪的技巧往往可以产生意想不到的结果。
例如,如果你的对手是擅长debuff战斗的五行联盟,你可以使用钢琴师作为副职业,与“东信歌”分享祝福,或者如果你的对手是擅长debuff的云流剑客战斗时,可以用“再动”弹琴,但“睡仙歌天”现在会屏蔽“再动”。
分职业的存在,让各个门派都拥有了体系外的卡牌。灵活运用副职业或者以副职业为核心手段,都是只有《弈仙牌》才能体验到的变态技能。在某些情况下,你可以隐藏一张关键牌并在最后一轮取回它,以在关键时刻让对手措手不及。
战斗的结果直到最后一轮才完全无法预测,而战争一旦开始,就变成了一场殊死的战斗。《弈仙牌》是考验玩家判断力的完美测试,我们也注重培养玩家的判断力,不留遗憾。
同时,《弈仙牌》为玩家提供的主题沉浸感也非常好。如果炼化大量卡牌资源,强行突破领地,就会卡牌耗尽,面临多余的卡位被“普通攻击”负担取代的尴尬困境。
如果你把重点放在增强现有战力作为安全措施的话,你可能会陷入绝活太多而卡牌不够,或者有武功却没有六头的尴尬境地。
非常动态的《弈仙牌》什么时候强化你的王国,什么时候强化你的卡牌,用哪些卡牌进行精炼提高修为,保留哪些卡牌来构建你的系统等等,这给你在游戏过程中提供了充足的思考空间。
虽然卡牌排列所提供的控制力有所减弱,但游戏仍然充满挑战,气氛始终紧张刺激。
《弈仙牌》 这个名字听起来可能很廉价,但玩法却是修仙和扑克牌两种游戏元素的完美结合,比如从炼气阶段到神化阶段的步骤、策略和卡牌游戏。它在游戏过程中具有很强的地位,并通过逐环节的玩法机制形成强大的正反馈。
不同的人物有不同的门派,不同的门派也有几个不同的分支。角色还拥有专用卡,辅以各种副载波选择来调整游戏玩法和监控环境。结果为《弈仙牌》。玩法新颖,但又不失扎实的基础。
子职业的存在,可以让资源在系统外调度,针对对手。
《弈仙牌》非常容易玩,即使深入也能不断地思考。另外,由于PVP玩法机制的原因,游戏中的比赛不断变化,你的对手并不总是人类,你无法想象你的敌人在绝望的情况下会变得多么恶毒。如果你之前是PVE卡牌玩家,在对墙之前就应该做好随时面临血压升高的可能的心理准备。
如果你是一名PVP 卡牌玩家,你将需要适应这种既定的卡牌顺序和死亡回合流程。然而,你也可以“割草”,也必须割“白雪”。第一张牌必须是“b3 狼”。定制卡订单可始终实现最佳开发。
增强连击技能的成功概率,削弱卡牌序列的操纵效果,削弱对目标的干扰和干扰。这可能是《弈仙牌》与市面上常见PVP卡牌最明显的区别。
但请记住,在完成你的连击之前,你必须面对其他7 位别有用心的玩家。他们是否也像你一样阻碍你的大招?这是肯定的。
更令人失望的是,或许是因为流派分支太多,所以分配给每个流派的卡牌并不多。毕竟:010到30000张的卡池总量本来就不算丰富,而且细分到各个分支也只是少数卡牌,大部分都是非常关键的卡牌。
这增加了游戏中运气的比例,因为系统参与时集中度更高,强度也更高。如果它不比其他系统更好,那么您只能使用其他较小的系统来代替。此外,游戏中对使用相同卡牌没有限制,因此其他人可能会贡献关键卡牌,但找到它们很困难。
所以在大多数游戏中,每个人都会混合系统并竞相理解游戏。然而,时不时就会出现一个很愚蠢的人,通过链接多张关键卡直接把玩家带走,而当这种情况发生时,游戏就会变得非常沮丧,最后你会感叹平衡性太差。
但话又说回来,总有人欺骗人。为什么不是我?除了少数游戏无法逆天而行之外,大部分游戏体验都非常好,所有玩家都能互相理解,战斗系统上限和下限都是——,而且基本不仅可以叠加向上卡牌并快速减少它们,但墙壁只会阻挡你的终极动作。
即使对于那些已经对其他卡牌游戏中的各种反击感到不耐烦的人来说,毫无疑问《弈仙牌》凭借其独特的玩法也会玩得很舒服。场地?所以,从某种角度来说,《弈仙牌》总是能给你充分利用场地的乐趣,而且很少有你不能玩而只是看着对手玩的情况。每个人都可以一起玩游戏,而不必等待对方做某事。
这种相当独特的游戏外观和感觉也使《弈仙牌》成为我投入精力的卡牌游戏之一。 —— 毕竟市面上类似的卡牌游戏太多了,不同的玩法、不同的体验也各有好处。《弈仙牌》的特别之处在于它的核心竞争力。我不需要找人来代替我。不用说,我正在演奏的东西是独一无二的,而且本身就足够有趣。
所谓与人对战,乐趣无穷。我们强烈建议所有纸牌迷或自走棋爱好者体验独特的纸牌游戏和组合构建体验,超越监狱的范畴,让您感到焕然一新。在其他卡牌游戏中只能作为杂技的超级扩展系统将与其他超级扩展系统竞争,成为这里的主流之一。
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