为潜行狙击手添加技能点并选择福利
游戏中按CTRL键进入潜行模式。如果你玩过《少女卷轴5》,你就会知道隐形狙击流程与《天际》的隐形弓非常相似。进入潜行后分为潜行行走和潜行运行两种模式,切换键为大写字母键。任何模式下,移动速度都比正常行走慢,如果不使用技能,潜行行走很难被发现,潜行奔跑则容易被发现。那么潜行有什么好处呢?
首先,潜行后,你被敌人发现的可能性较小,可以让你从容地接近敌人进行攻击、偷窃等,或者安全地通过危险区域。其次,偷袭就是潜行攻击敌人。偷袭有伤害加成。点击技能即可增加伤害。偷袭效果在近战和远程战斗中均有效。近战偷袭比远程攻击威力大得多。
请注意,潜行并不是100% 安全。敌人也有感知属性。枪声、击中物体的声音、队友的声音、暴露在光线下的隐身或光天化日之下的隐身都会被检测到。据推测,如果你被敌人发现但未被发现,“隐身”一词将从“隐身”变为“警报”,颜色也会从“安全绿色”变为“警报红色”。在潜行和警戒状态下,伤害都被视为突然袭击,并且还有一个奖励,如果敌人完全看穿你,“危险”就会变成“危险”。这说明你已经被敌人发现了。潜行没有什么用,不会增加伤害。此时请不要偷偷摸摸。赶紧起身逃跑。请灵活处理。
因此,隐身狙击流派是一种将隐身攻击的高伤害加成与狙击枪远程攻击的优势相结合,解决中远距离对手的流派。
基本技能属性
那么支持水下狙击需要哪些技能和基本属性呢?
上面我们已经分析过,V模式命中率是由感知决定的,而隐身成功率和V模式动作点是由敏捷决定的,所以隐身狙击流的主要基本属性就是感知和敏捷。解决办法是,V模式精度与距离成反比,而狙击步枪对于V模式动作点的成本极高,使其性价比较低。稍后会解释原因。在中距离,用非狙击步枪射击V,如果敌人冲向你,用手枪或霰弹枪射击他,或者直接瞄准他。我们稍后会讨论武器装备的选择。
个人认为,一开始从111庇护所出来,最后选择分配属性点的时候,敏捷和感知都上到了9。没有达到10的原因如下。您还可以在游戏中获得摇头娃娃并添加更多。加1 点使其达到10 点,尽早为其他属性留下宝贵的点。感知尤其允许您在开始后立即获得感知娃娃。每项得分为8 分,总共16 分。 22 件免费属性物品中只剩下6 件。剩下的怎么分?
首先,说到运气,运气系中有一个5点魔法技能“白痴学者”,1级技能的描述中说获得经验值时有三倍几率获得经验值。也就是5次。这是一个前期非常强大的技能,获得这个技能后,升级的速度非常快。这个技能的智力越低,发动概率越高。前期,潜在的狙击手流往往没有智力,而且这个技能被激活的概率很高,所以也是所谓的看跌流,所以需要投入4点运气。还剩2分。
既然他有智力障碍,那么他的智力自然不会有丝毫提高。它甚至不耐用。
9级幸运四叶草。在V 模式下,每次击中都有机会补充你的暴击条。当您有足够的积分时,您可以稍后使用它们。这不是必需的技能。
所以潜行狙击风格的核心属性是敏捷和感知,核心技能是步枪手、潜行、忍者、沙人、穿透者、集中火力、枪械模组和装甲模组。
辐射
Fallout 发行商:Interplay 平台:PC 类型:角色扮演(RPG) 发行日期:1997 年9 月30 日
标题:辐射4潜行狙击流加点详解,辐射4潜行狙击流开局加点
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