12月21日,我们受邀前往东京参加《碧蓝幻想:Relink》的试运行,并参观了Cygames办公室。该游戏于2016 年发布,是热门手游《碧蓝幻想》 (GBF) 的动作角色扮演游戏分支,最初计划由Platinum Studios 开发。不过2019年Platinum Studio停止参与,Cygames接手研发,历经千辛万苦,我们终于能够在2024年2月1日发售。还包括简体中文。试炼分为几个部分,其中一个是100 分钟的单人故事体验,带你完成游戏的第三章。在此之后,还有多人在线合作boss挑战。单人模式总游戏时间约为20小时,玩家控制一队以Gran为首的冒险家,踏上与GBF主线故事相关但又完全独立的旅程。一路上,许多经典角色出现,他们的技能和战斗技巧被以新的方式诠释。
Cygames 制作的第一款动作游戏《碧蓝幻想:Relink》的质量带来了一些小惊喜。游戏的操控极其流畅,动画和特效的水准也只有Cygames才能达到。团队之间的协作技能也会在战斗中被激活,所以对于喜欢《碧蓝幻想》的玩家来说,与以前的朋友一起开始新冒险的感觉将是游戏体验的一大补充。游戏整体打磨得很好,在我的试用过程中基本上没有遇到任何延迟或恶意错误。
有趣的是,游戏的单人模式设有“战斗辅助模式”,本质上是一个自动化战斗主机。在托管状态下,角色战斗处于相对稳定的状态,让玩家可以跳过升级怪物和积累材料的过程。并不是所有玩家都会轻易接受这样的设定,但在日式ARPG中,自动战斗有时可以让你省去很多力气。讲完单人故事后,我还体验了一场四人在线boss战。不幸的是,试玩当天,我发烧了,身体不太舒服,而且由于我不太擅长动作游戏,所以在困难的部分很快就死掉了,一直拖着朋友们的后腿。没有特别深入研究,但请尝试一下。从其他试玩媒体的热烈反响来看,在线游戏可能是保持游戏活力的关键。开发团队也非常重视游戏的后续维护,承诺在游戏上线后也会持续更新,提供更多可玩的内容。试运行结束后,我们参观了Cygames的研发中心,并与游戏总导演福原哲也、开发总监梶大幸进行了圆桌讨论。 Tayuki Kaji原本是Platinum Studio的主要关卡设计师,参与了《猎天使魔女》等多部作品,但Platinum退出开发后,他转投Cygames,在《碧蓝幻想:Relink》中继续开发。 Platinum退出了,这次也退出了。一种说法是Platinum工作室当时项目太多,Relink的开发进度被推迟了,直到合同结束,才发布了游戏的一部分。目前还在完成中,此后开发合同不再续签。
Cygames 拥有广泛的动作捕捉设施,配有72 个经过优化的摄像头,可捕捉舞蹈动作。《偶像大师》系列、《赛马娘》系列等的卓越性能都是通过该系统实现的。得益于这一积累,Cygames 能够以《碧蓝幻想:Relink》 继续其出色的动画表现。
我们看到的另一套有趣的设备是两台特殊的扫描仪。一组224个摄像头用于扫描整个角色,另一组67个摄像头扫描设备用于处理面部细节。它可以在一次扫描中捕获603 张高分辨率照片,还可以用于快速创建小物体的模型。
Cygames办公室还设有专门的展区,展示了公司多年来获得的奖项以及各种产品周边。很多周边已经绝版,陈列室里陈列着全套,非常精彩。
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活动最后,福原哲也先生和梶泰行先生对,,玩家表示了特别的感谢,并向一直支持Cygames和GBF的玩家表达了团队对游戏艺术和品质的执着,让这款新作希望你们享受碧蓝幻想。感兴趣的玩家还可以点击文末“阅读原文”了解游戏最新资讯。采访主要内容(媒体群采访): Q: 游戏从公布到发行花了很长时间,我也曾经在白金工作室工作过,那么这些年整个开发过程是怎样的?是不是有什么事情?遇到的主要问题是什么?后来是怎么解决的?A: 最初的开发周期确实有点太长了,因为当时白金工作室正在并行开发几款游戏。由于与PlatinumGames的合同终止后游戏仍未完成,我们最终决定接手并继续开发,经双方协商,开发合同也终止。从设计上来说,我们目前制作的游戏与PlatinumGames最初的设计并没有太大的偏差,都是按照PlatinumGames最初设想的游戏体验来开发的。为了保持游戏开发的高水平并取得规律性的进步,我们实际上是增加了大量的人力投入才达到现在的水平,这也算是解决这个问题的办法。
Q:碧蓝幻想有着宏大而复杂的世界观,但是故事和原作有什么关系,重新链接的意义是什么? A:Relink引用了主线故事中的一些设定,不过这次的设定是覆盖在格伦迪空域的独立天空,属于分支剧情,是一个完全独立的章节,没有什么特殊的联系。带有原创故事。关于重新链接的意义,这个故事的主要焦点是一种主角和莉莉亚分享生活并一起冒险的链接。另一个环节是,这场战斗以四人组队为中心,包括单人和多人,彼此之间也有联系和配合技巧。这两个链接有不同的含义,它们加起来就给出了标题的含义。原版游戏中的角色太多,玩家需要大量的知识来了解这些角色的故事背景以及他们之间的关系。我们推出了一个新的独立项目,因为我们希望不了解《碧蓝幻想》的玩家也能玩得开心。
Q:游戏上线后,会定期增加新的任务和活动,比如GBF,在旧战场上收集材料吗?支持跨平台连接吗? A:由于这个游戏不是手游,所以像手游那样发起常规交互会比较困难,但游戏内容还是会保留。遗憾的是,我们现在无法透露细节,但将会有很多更新,内容将更像是完成一个关卡后的艰巨挑战。未公开的可玩角色和游戏独有的原创角色也将出现。应该可以跨区域连接,我们就是这么设计的。不过目前还没有办法支持PS5和PC之间的跨平台连接,也没有计划添加这个功能。目前,多人游戏部分仅包括战斗任务,但我们希望为玩家提供更多的任务体验,包括防御、收集金币等方式,而不仅仅是简单地到达敌人。玩家还可以通过城市和大骑师甲板进行交流。
问:开发角色和武器感觉如何? A:关于角色强化,角色的能力值本身有随机的强化元素,boss掉落也是随机的,所以至少需要100小时才能将所有元素强化到最大强度。格伦和卡塔琳娜等主角都有自己的特殊武器,当你更换武器时,外观也会发生变化,虽然目前我们还不能透露有多少,但变化还是很多的。随着游戏的剧情进展,可以获得每个角色的释放券,每个角色都有命运篇章,并且角色释放后,纳入队伍时的对话也会发生变化。
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