1998:《幻想水浒传 2》 《幻想水浒传》 该系列诞生于1996年。当时SFC角色扮演游戏的鼎盛时期已经过去,《最终幻想 7》还没有出现,日本角色扮演游戏整体陷入低迷。窗口期。 Konami擅长的ACT、STG等领域的市场已经趋于饱和,迫切需要扩大RPG类型。当时恰好受聘的村山义孝先生多年来一直在策划以《忠义水浒传》为基础的奇幻世界,《幻想水浒传》的计划最终确定。
当我们回顾历史上一些最好的游戏时,我们常常看到它们诞生于机会和准备的相遇,《幻想水浒传》也不例外。村山义孝一直是《水浒传》的粉丝,并在奉天成云召集108位明星对抗邪恶势力的故事中,整合了真人27徽记的关键线索,形成了这个系列的基本框架。在更换游戏开发平台并最终选择PS的过程中,村山还将剧本细化为五部作品的系列。
《幻想水浒传》被DQ VI等大作包围,虽然没有立即出名,但销量很好,足以出续作,而且它有独特的游戏设置(108星收集,小游戏等) .),详细的游戏设定很有特色。深入的人物塑造和独特的战斗模式(例如军团野战和决斗模式)巩固了其经典地位。
这次要介绍的《幻想水浒传 2》可以说是该系列中最重要的作品。该游戏最著名的是以各种身份描绘玩家角色和他的同名兄弟乔伊,从亲密的朋友到对手。大量运用细节描写,将游戏中的人物刻画得更加深入,尤其引起玩家的兴奋。此外,游戏在系统中引入了SLG模式和商业模式,为游戏增添了更多的游戏玩法,不仅契合游戏的故事背景,还结合和发挥了Konami的优势。
现在来看,这部作品在:010到30000流行的3D PS平台上,有着相当轻薄厚重的设计,在欧美市场广受好评的同时,不少玩家却将其视为2D日系风格。也受到了评价。关于角色扮演游戏。
遗憾的是,后来随着支线作品的发展,村山和科乐美之间的矛盾逐渐凸显出来。外传的销售,彻底改成AVG模式,没能说服Konami追加投资,村山相信了真正的“”。幻想水古传”“应该是的方向。由于第三代剧情的缩减,矛盾加剧,导致村山氏的离散。随后的作品中不断进行改革尝试,但很难重新挽回铁杆粉丝的心。
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