《幻世录》是1998年发布的下一代战棋游戏,由,,。。奥廷科技公司开发。
游戏的剧情很有趣,男主伦纳德是一名团长(感觉当班长不够,因为他的部下很少……),却被上级抛弃了。虽然是致命的战斗陷阱(法尔奇翁的噩梦),但他表现极其出色,强行带领部下浴血奋战,杀死了皇帝,成为英雄,并因在颁奖典礼上得罪哥布林王而被放逐。此后,他成为一名雇佣兵,与爱人继续旅行,但命运的安排,他却卷入了一场风云变幻的争霸战,最终他了解了战争的。。,并战胜了战争。记录了他一生的所有起起落落。
比赛亮点
。。采用640480高分辨率。。,细腻的画质让所有玩家看了都兴奋不已。它现在看起来可能很糟糕,但它拥有当时所有战棋游戏中最华丽、最一流的图形。当风吹过时,地图上的植物也会轻微摇摆。战斗动画很强大,游戏华丽的魔法阵容令人着迷。
近乎实时的战斗。。了传统回合制国际象棋游戏动作机制的重大创新,高机动性的角色比其他机动性较低的角色有更多的机会采取行动。
我们引入了基于街机格斗游戏(我认为是Kof95 和Samurai Spirits)的Rage Groove 系统。超级只能在角色生气时使用。普通攻击和防御会积累能量,特殊技能会消耗愤怒值。
受到街机格斗游戏(在本例中为kof95)的启发,引入了连杀系统。随着你的角色每轮不断击败敌人,经验值将翻倍并持续翻倍。理论上,让一个角色击败每一关中的所有敌人是获得最高总经验值的方法。不过这需要玩家仔细思考自己的走位,适当控制敌人的血量,并让角色走位能够持续攻击目标,这是一个非常有趣和具有挑战性的设定。当与幸运丝带(2x 经验值)等升级神器结合使用时,等级提升就像火箭一样。游戏中怪物的等级根据玩家的平均等级而提高。所以说,练级其实没有多大意义。
BGM也很完美,有一种令人着迷的氛围。
童年的噩梦
事实上,游戏中最困难的战斗是前两场。
第一个场景是男主角伦纳德率领。。进攻一座城市。当承诺的援军没有到来时,男主无奈地带领几名士兵击败了皇帝和他的大批士兵。现在想来,有经验的玩家玩这个关卡不会有什么感觉,但是对于初学者,尤其是小学生来说,简直难以入门,不知道谁是谁,不知道怎么做技能造成的伤害有多大等等。不容易发现有战场保存,但我经常忘记保存。
之后,女主角蒂娜公主逃跑了。这个级别就更加惊心动魄了。原本的游戏设定是一直运行,但这对于新手玩家来说并不是很明显。将引入胜利条件。屏幕会跳转,只需单击即可完成。看到这一点后,我决定寻找一个位置来击败所有的敌人。结果无数玩家被杀,反复加载却无法获得积分。这个关卡非常变态,一招错误就会酿成大祸。为了顺利逃脱,需要适时释放月花回旋。
完成这几个关卡后,游戏就逐渐变得简单了。
下半场,男女主角第二回合后,两人就能击败所有敌人。
这个游戏不愧是童年的噩梦,但是其他游戏都是前易后难。只有《幻世录》前面难,后面容易。对于刚接触这个游戏又很感兴趣的孩子,可以狠狠地打他们一巴掌,劝他们停下来。
传输系统
这个游戏的转职系统还是蛮有趣的。角色升级时获得5点属性点,可以自由添加为力量、反应、精神、体质4个属性。 (有点像暗黑破坏神)
当玩家积累属性点到一定等级时,属性编号会显示为黄色(如果是红色,则属性有限制),并且满足转职条件。转职后,每个角色的外观都会发生变化,并且会增加属性和新技能(转职后的技能会在等级和属性达到一定值时自动获得)。
男女主角可以通过隐藏。。和道具再次转职,是游戏中唯一可以两次转职的三个角色。 (咕噜可以换工作两次)
伦纳德:剑客、剑客、最后的剑客
一旦转职,你就会成为剑士,属性和技能都会增加。两次转职后,他毫不留情,连续砍了两刀,气力恢复速度翻倍。 2回合后可习得:暗影映舞、无相冥想杀
第一次转职时,只需将属性改为黄色即可,但第二次转职时,需要使用隐藏道具。 34级“传承”需要玩家获得圣晶(打开命运神殿之心)和剑魂(男主第二回合需要的道具)。
转职需要触发剧情:先去泽维尔港的酒馆和兽人对话,然后去命运神殿和老牧师对话。这时,玩家就会找到地图选项。命运神殿的中心。
如果伦纳德四属性全是黄色,并且拥有转职道具剑魂的话,他就可以变身终极剑士,命运神殿中的最高职业,而他的特殊能力就是能够对敌人进行两次攻击。借助白光之翼,即使是恶魔级别的敌人,您也可以在一个动作中减少超过1,000 点生命值。
游戏中,你可以通过偷窃诸神的遗物、墓地、Boss获得物品,也可以通过隐藏物品获得2只白色光之翼。
蒂娜:牧师、牧师和公主。 2 转职后可以学习「大地之福」、「魔法结界」、「极限(本游戏最强魔法)」。
在36级“禁忌之魂”时,我们获得了蒂娜转行所必需的道具“福音之书”。之后,就和伦纳德的职业转变一样。
从第二回合开始,蒂娜将能够在移动后使用魔法和控制。不敢相信。无敌的。这个形容词一点也不夸张。
此前,玩家可以找到一个隐藏的道具——晦暗之轮。这是一个可以用来移动和使用魔法的道具。从蒂娜第二回合开始可以用来对付希拉。
25级:狂涛巨浪。坐标(1360, 1552) 模糊之环。也可以从神秘生物、神秘人、妖精王克里奥斯身上偷取。
掌握
咕噜对游戏的结局有直接影响,因为他可以成为最终的剧情老板。
与作家汇合后,玩家前往泽维尔港寻找船长,船长将玩家带到大地图右下角的索克岛。在深渊沼泽关卡中,消灭战场上的所有敌人后(或回合结束时),会出现第二波敌人,但此时你应该让除了一个敌人之外的所有敌人不被杀死。咕噜会出现,所以如果你选择保护他,他会在战斗后加入你。
主角们感到无聊并收养了无家可归的咕噜。他就像传奇游戏中的小鸡一样孱弱,除了浪费食物之外一无是处。然而,在28层的古殿遗迹场景中,他却杀死了数名守护者。会出现一种神秘的生命体,这个boss战斗力强大,可以进行两种动作,还可以使用魔法。玩家偷走他们的财物并殴打他们,直到他们剩下足够的生命值,然后向Guru请求最后一击,一旦最后一击完成,Guru就可以当场换工作。
此时,咕噜变身为最强形态。它两次行动,拥有超强的攻击力,并且拥有仰望天空的魔法。
游戏结束
幻想世界有三个结局。
第一是击败苦难魔神,第二是击败毁灭天使,第三是击败咕噜最终形态。
简而言之:
选择杀死西迪尔:A.咕噜没有换工作,只有一个结局。 B. Guru转职,有3个结局。
放走西迪尔:A.咕噜没有换工作,有两个结局。 B、咕噜转职,有2个或3个结局(根据分数)。
游戏策略
安装完幻世录后,在桌面出现的幻世录快捷方式中,在属性中的hsl.exe后面添加启动秘技模式的各种参数: (空格) -godset:开启秘技模式马苏:
F9:看开场动画。
F10:观看打败恶魔的动画。
Alt+Enter:切换全屏/窗口模式(1.01 及更高版本)。
F5:在战场上按下可填充HP、MP和ST。
F6:战场上按下,HP减1,MP、ST减0。然后选择“移动”命令来查看敌人的状态。
F7:每点经验值等于升级经验值,后续每按一次增加100经验值。
F8:每次加钱10000。
F9:参见打开屏幕。
F10:观看杀妖动画。
(空格)-nosfx:关闭音效。
(空格)-pox:显示光标坐标以帮助找到宝藏。
(空格) -random: 战斗结果是加载战场存档后的随机数。
(空格) -walker n:设置一个角色在大地图上行走,n=0-8,0是Leonard,1是Tina,2是Amber,3是Hanks,5是Writer,6是Howl,7是Guru , 8 是一个十字。
(空格) -window: 以窗口模式玩游戏,但运行速度会变慢。
感谢奥丁为这么多战棋爱好者提供了如此精彩的游戏,二十多年后的今天,我想起它仍然心潮澎湃。一款好的游戏就像一首歌,即使你很久没有看到它,一旦旋律响起,你也会情不自禁地回忆起过去的岁月和青春。这让我想起了童年的噩梦。哈哈哈
希望奥丁(现御军奥丁)能够开发出更好的战棋作品,为我们战棋爱好者提供更好的福利,谢谢。
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标题:某幻的人设终于开始崩,狂蟒之灾童年噩梦
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