帝国时代3添加新单位,帝国时代3op国家
我们先来看看:在著名游戏《帝国时代(Age of Empires)》的第三部分中,这款游戏添加了很多新内容。《帝国时代3》 故事从公元1500 年开始,讲述哥伦布发现新大陆后的故事,结束于1850 年南北战争爆发之前。该游戏以英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和土耳其帝国以及美洲原住民为特色。游戏画面也进化到华丽的3D画面,并且加入了著名的Havok物理引擎,让游戏更加真实。它不仅保持了前作的风格,还增加了卡牌系统、英雄系统、交易站和土著战争。
帝国时代3亚洲王朝清朝
荷兰(城市:阿姆斯特丹)
1.村民建设成本为100金币。
2、村民人数限制为50人。 (太少了,如果用渔船的话主要可以补充食物,没有海洋河流的话做地图有点困难,期待补给站和攻略。)
3. 可以建立银行来生产无限的硬币。银行限额是4个,但你可以通过各种方式将其增加到10个(这是真的,不缺金子)。
4、北欧帆船可以替代大型帆船。
独特单位:手枪骑兵、北欧帆船、特使(侦察单位,个人建议不要太杂乱)。
有利部队:戟兵、手枪骑兵。
独特的建筑:银行。
总统:拿骚的莫里斯
荷兰是一个以商业为主导的国家,金钱是这个国家的支柱。荷兰银行中前期的采金效率约等于4个农民,4个银行相当于16个农民,中期可以给荷兰带来显着的经济效益。要塞时代的爆发力惊人,但到了后期,经济实力受到50个农民上限的严重限制,不过好在可以通过渔船和贸易站来补充。殖民可以让你训练散兵,让他们在殖民行动中拥有明显的作战优势。一座要塞可以生产一批拥有加速技术的手枪骑兵和矛兵。荷兰步兵实力强大,拥有加速卡的长矛兵是帝国3皇冠上的明珠。
葡萄牙(城市:里斯本)
1.每次进入新纪元,都可以获得市中心马车。
2. 市中心建筑限制+1。
3. 探险家获得额外的望远镜技能。
独特单位:葡萄牙散兵、管炮兵。
有利部队:火枪手、龙骑兵、弩兵。
独特的建筑:无。
元首: 亨利探险家
葡萄牙是典型的火药武器研制较晚的国家。火枪手、散兵、龙骑兵、大炮都是顶级武器。不过,大部分军事强化卡只有在工业时代才能获得,而免费的TC运输车类似于葡萄牙的主导玩法,即防御性撤退,专注于工业,但在后期经济和军事同等发达的时期才能获得。葡萄牙太可怕了葡萄牙拥有强大的火枪手,在工业加成上可以与英国的红火枪相媲美,而后期龙骑兵的射程可达20,是最强大的武器。葡萄牙管枪酷似双机枪,杀伤步兵的效率惊人,也是一款很有特色的枪械。
西班牙(城市:塞维利亚)
1.减少运输所需的经验,提高运输速度。
2. 枪兵可以升级为帝国级。 (其他国家的枪兵只能升级为精英级)
3.一开始就可以饲养猎犬,探险家也可以直接生产猎犬。
4、拥有冷兵器生产推广卡。
独特单位:枪骑兵、持剑盾兵、猎犬、传教士。
有利部队:长枪兵、枪兵、剑兵和盾兵。
独特的建筑:无。
国家元首: 伊莎贝拉女王
帝国2的火药王国变成帝国3的冷兵器王国,有点黑色幽默。发达的海上通讯使殖民地能够迅速获得主要城市的支援,使西班牙在早期和中期的战斗中占据上风。西班牙已经发展了冷兵器,其特种部队莱德雷罗(持剑盾手)速度快,擅长逼迫骑兵。矛的矛可以对所有步兵造成强大伤害。你还可以训练比其他国家更强大的矛兵。此外,西班牙传教士可以为你的部队提供强大的攻击加成,使他们在后期变得极其强大。
英国(城市:伦敦)
1.每建造一座庄园即可免费获得1名村民。 (这就是为什么一开始经济表现不错,但是村民开单操作太多的原因)
2.豪宅比普通房屋贵35木材。
3. 签入后,英国长弓最多可达26支,可以升级为卫兵和皇帝,但没有散兵。
独特单位:长弓手、火箭发射器。
有利部队:火枪手、轻骑兵。
独特的建筑:庄园。
国家元首:伊丽莎白女王
英国是近代史上工业。。的发源地。一个强大的日不落帝国。该游戏还具有强大的经济和全面的武器库。快速建造房屋和生产村民往往会导致经济快速增长。它是帝国3中著名的经济强国,早期会引起巨大的爆炸。红色火枪手是帝国3中最强大的火枪手之一。一系列增强卡和教会技术奖励有助于维持英国的军事霸主地位,直到工业。。。英国可以对中世纪技术进行逆向工程,在百年战争中展现出超凡实力的长弓手可以穿越时光隧道,并将其传授给100年后的法国士兵。
法国(城市:巴黎)
1.资源采集者不是普通村民,他们是猎人(或者翻译为武装农民),上限为80。
2.猎人的食物成本比普通村民的食物成本贵20%。
3.猎人收集资源的速度比普通村民快23%。
4. 你可以先雇佣本地童子军。
独特单位:胸甲骑兵、猎人。
优势部队:散兵、胸甲骑兵
独特的建筑:无。
国家元首:拿破仑
在法国,猎人(coleurs)是用来采集资源的,除了比普通村民采集资源效率更高外,他们还拥有超强的攻击力和血量,不仅前期生存能力高,而且在战场上,展现出不容小觑的威力。法国是拿破仑时代欧洲。。的典范。游戏中,法国拥有全面而强大的武器库,拥有强大的骑兵、散兵、火炮。胸甲骑兵能造成强大的区域伤害,是后来所有敌人的噩梦。他们也是法国最有吸引力、最自豪、最强大的力量。历史上,法国殖民者利用火药和酒来扩张土地。他们非常重视与土著人民的互动。该功能也保留在游戏中。法国有免费的本土斥候,可以增强本土战士的战斗能力。
德国(城市:柏林)
1.村民有两种:普通村民和马车。
2、马车的健康值比普通村民高,但坐两个人,工作效率是普通村民的两倍。
3.每当你从一个主要城市运送支援时,你可以根据时代免费获得德国骑兵(1时代没有,2时代2个,3时代3个,4时代4个),但需要经验值来自其他国家。 110%。
独特单位:马车、德国骑兵、双手剑士、坦克。
优势部队:散兵、德军骑兵
独特的建筑:无。
国家元首:腓特烈大帝
德国马车是强大的收藏家,通过卡运输马车可以在早中期为德国带来显着的经济效益。德国兵种有自己独特的系统,非常强大,自由的德国骑兵生命值低,但攻击力惊人,坦克是非常强大的反骑兵兵种,双手剑士威力强大,攻击力和射程都很大,而且它的大量伤害对于所有骑兵来说都是致命的。还有,现代德国是一个强大的雇佣兵国家,在游戏中它不仅可以在同等资金的情况下比其他国家雇佣更多的雇佣兵,而且还可以加强自身的战斗能力,使其成为要塞时代一支非常强大的力量。
俄罗斯(城市:圣彼得堡)
1、碉堡兼具前哨和军营的功能。
2. 分组训练步兵和村民。
3、村民培训成本降低10%,培训时间减少。 (在其他国家一次训练1个村民需要25秒,而在俄罗斯一次训练3个村民需要53秒。在其他国家一次训练3个村民需要53秒。 300 食物就能做到这一点,而在俄罗斯只需270 食物。)
4.步兵的攻击力和生命值-20%,但训练成本-25%。前期量大,后期性价比高。
独特单位:俄罗斯散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。
有利部队:掷弹兵、骑射手。
独特建筑:碉堡。
总统:伊凡雷帝
俄罗斯以人海战术闻名,通过前期大量生产步兵,前期的高速攻击威力巨大,后期生产的速度极快、性价比极高的步兵海更是蔚为壮观。更何况它的实力也是相当可怕的。俄罗斯著名散兵以10艘为单位制作,每艘平均花费37.5粮食和10木材,但有足够的加固卡,到了后半段,性价比极高,雄伟形成广阔的海洋。垃圾。俄罗斯骑兵同样强大。有善于战斗的哥萨克骑兵,有来自东方的强大弓箭手,也有擅长屠杀农民、破坏房屋的沙皇骑兵。他们在历史上臭名昭著,在游戏中被人憎恨。骚扰小队。俄罗斯的阵地战也将同样强大,因为俄罗斯也可以部署坚固的防御建筑,火枪手可以在战场上快速建造强大的防御工事。
土耳其(城市:伊斯坦布尔)也被译为奥斯曼帝国。
1.村民可以免费建造,但生产速度慢,上限只有25个。
2、大航海时代建造清真寺可以提供经验值流动,提高农民的生产率和上限,最终甚至可以达到99个农民。
3、虽然不能生产欧洲国家的大部分常规武器,但拥有苏丹兵、奥斯曼轻火炮、重炮等一系列特种武器,强大的奥斯曼帝国重骑兵可以在各大城市使用。也可以从
独特单位:苏丹禁卫军、奥斯曼轻型火炮、重型火炮、轻型战列舰、奥斯曼重型骑兵、伊玛目。
优势部队:轻骑兵、奥斯曼轻炮。
独特的建筑:清真寺。
国家元首,苏莱曼
东方的伊斯兰文明在欧洲八个国家中是个异类,在各个方面都与众不同。土耳其可以创造自由村民并节省大量食物,使得前中期的快速攻击非常强大。土耳其。。拥有自己的系统和一系列土耳其特有的武器。苏丹禁卫军是火枪手,生命值很高。奥斯曼轻型火炮(Abs)与欧洲散兵炮相似,但炮火无视防御。可以对所有类型的步兵造成强大的伤害。欧洲步兵之王。土耳其能够从各大城市运来比胸甲骑兵更强大的奥斯曼重骑兵,并制造出了威力惊人的重型火炮替代品,实用性稍差但令人印象深刻的外观相当引人注目!
武器介绍
1.远程/攻城都是远程攻击的方式。
2. 如果未标记,则以下所有近战攻击间隔均为1.5,远程/攻城攻击间隔均为3.0。
3.步兵和骑兵可以升级,每次增加攻击力和生命值10-50%。要塞时代+20%;工业时代+30%(优势武器+40%);帝国时代+50%。所有奖金均根据初始数据计算。
4.远程单位的伤害加成,例如火枪手到骑兵,仅存在于近战战斗中。
5.雇佣兵:只能通过花钱支援获得。可以从酒馆雇佣酋长,但只有两种类型的雇佣兵可以参加战斗。
编辑本段介绍美国这个国家。酋长扩展包中添加了来自美洲的三个新文明。易洛魁人是美国东北部和加拿大的一个土著民族,他们在16 世纪是一个强大的部落,但在美国独立战争期间分裂。苏族是一个生活在美国西部大平原的游牧部落,以骑兵和与美国。。军的战斗而闻名。虽然阿兹特克人已经在前作《帝国2》中出现过,但新的阿兹特克人甚至已经出现在游戏中。内容更多了,很有成就感。
易洛魁人(城市:卡纳瓦加)
1.马拉雪橇一开始就出现,可以通过升级、签到和火舞来生产,并且可以免费建造各种类型的建筑。升级选项通常包括几辆马拉雪橇的奖励。
2.美国唯一拥有大炮的国家在第四纪,你将能够建造一门结合了欧洲鹰炮和长炮的轻型大炮。
3.战斗小屋不仅可以组建步兵,还可以攻击敌方碉堡并获得支援。
4. 在美洲国家有一座特殊的建筑,叫做火舞仪式。农民可以通过在祭坛上跳舞来增加一些能力,跳舞的村民越多效果越大,上限为25。易洛魁人有自己的创造者之舞,可以让他们免费制作雪橇。
5、美洲国家也有“大按钮”。点击大按钮需要一定的资源,但你可以立即获得技术改进和军事增援。
6.美洲国家的英雄被称为战争酋长,他们都有将宝藏守护者转变为自己。。的技能。易洛魁酋长拥有生命光环,可使附近单位的生命值提高15%。而这也是游戏中唯一具有远程射击的技能。打卡后,攻城伤害可以增加惊人的14倍,而对手往往会在不经意间发现自己的基地已不复存在。
7.有持盾者、攻城槌等强大的毁灭单位,易洛魁持盾者通常包含在升级选项中。
独特单位:艾娜弓箭手、斧头投掷者、混沌骑兵、轻型火炮、森林低地者(秘密散兵)、火枪手、公羊和易洛魁持盾者。
有利部队:艾娜弓箭手、轻炮兵、森林流浪者(隐形散兵)、投斧手。
独特建筑:长屋(人口15)、。。铸造厂。
国家元首:海华沙
易洛魁人是一个强大而急躁的民族。初始升级期间提供的免费雪橇可以用作方便的前进战斗小屋。您可以生产步兵并获得支持。你可以快速放火烧毁敌人的据点。他们是《帝国3》中最可怕的东西。它是高速攻击的强者。从中期来看,雪橇可以很容易地改造成农田或种植园等各种建筑物,从而节省大量木材和工作时间。易洛魁酋长可以使部队的生命值提高15%,大大提高部队的战斗能力。易洛魁步兵非常强大。无论是冷兵器投斧手、弓箭手,还是隐形森林流浪者,都是高素质兵种。它还拥有一套强化卡和首席健康光环奖励。游戏中最强的步兵国家。易洛魁人的攻城武器同样强大,包括远程炮盾、快速摧毁房屋的攻城炮,以及工业时代用于战斗和反炮击的轻型加农炮。我做到了。攻城武器。精彩的。
苏(城市:Honkpapa)
1.你开始游戏时人口为200人,不需要建造任何房屋,就像帝国2中的匈奴人一样。
2、帝国时代3中唯一的骑兵国家,是唯一一个纯骑兵可以在正面战场作战的国家。骑兵的威力非常强大,再加上战酋长15%的速度光环,骑兵可以来来去去。无影无踪。
3.战斗小屋不仅可以让你建造步兵,还可以作为攻击敌人的掩体。
4、苏族虽然没有大炮,但是火舞节有独特的火舞,可以大幅增加。。攻城攻击的伤害,还有可以打造强大狼骑兵的战歌舞,都有。
5.苏族酋长拥有速度光环,可以提高附近单位15%的速度,并具有区域攻击能力。火舞节中的大按钮可以使火炮伤害增加9倍,一个人可以瞬间击败欧洲国家的强大火炮。稍后签到还可能使单位攻击力增加10%。
6. 苏族人没有房屋,但他们有印第安帐篷,这些帐篷是可以增加附近部队生命值的建筑。
7.帝国3中唯一没有城墙的国家,因为他们是游牧民族,所以没有城墙。
8.拥有很多雇佣兵卡,主要是西方炮手,是一个以军事为主的国家,但缺乏经济强化卡。
独特单位:鹰神弓箭手、法杖战士、斧骑兵、狼骑兵、弓箭手、步枪骑兵、塔顺坎徘徊者(隐形近战骑兵)、瓦吉纳步枪手、战士(火舞仪式)。
有利部队:瓦西纳步枪兵、狼骑兵、弓箭手、步枪骑兵。
独特建筑:印第安帐篷(可以增加附近单位的生命值)
国家元首:加尔
苏族是第三帝国骑兵国家无可争议的国王。前期,速度出色的骑兵,加上头领,会让敌人吃尽苦头。下半场,混合骑兵补强卡丰富,能力全面。作为一个纯粹以骑兵作战的民族,苏族步兵一点也不差。苏族人是大平原上出色的猎手。通过主要城市和升级可以获得狩猎速度奖励和大量野牛,提供丰富的食物来源。但其他经济强化卡极度缺乏,后期经济实力处于最低点。苏族印第安人的帐篷不提供人口,但入住后可以增加附近部队的生命值和攻击力,并且效果叠加,使苏族阵地的战斗同样强大。我会做的。
阿兹特克(城市:特诺奇蒂特兰)
1. 部署1名战斗牧师,是治疗者,可以在火舞节中跳舞,效果与2名村民相同,最多10名。
2.它是帝国时代3中唯一一个没有骑兵和火炮的纯步兵国家,也是唯一一个没有火枪和散兵的国家,但它确实有自己的替代武器。郊狼游骑兵类似于欧洲近战骑兵,鹰游骑兵类似于欧洲龙骑兵,弓箭手战士可以远距离对抗大炮或攻击建筑物。
3.战斗小屋不仅可以让你建造步兵,还可以作为攻击敌人的掩体。
4.阿兹特克人有独特的治疗者之舞(训练战斗牧师,最多10人),为所有部队恢复生命值的舞蹈,以及创造骷髅战士的花环战舞。
5.阿兹特克酋长拥有经验光环,可以让附近的单位击败敌人获得的经验加倍。
6.没有马厩,但会增加贵族小屋,用于训练更高级的步兵。
独特单位:土狼游侠、投石手、美洲狮枪骑兵、战斗牧师、雄鹰游侠战士、美洲虎流浪者战士、弓战士、骷髅战士、雨神独木舟。
优势部队:骷髅战士、美洲虎流浪战士、弓战士、雨神独木舟。
独特建筑:贵族住宅
国家元首:库奥特莫克
阿兹特克人虽然是唯一的纯步兵国家,但他们拥有种类繁多的步兵,可以增强经济和军事实力,战术多样性也是首屈一指的。阿兹特克人不仅在前期使用实用的土狼游击队、投石手和高性价比的美洲狮矛兵发动致命的高速攻击,还可以避免扰乱正常的经济发展,还可以通过火舞产生10个战斗伤亡。在舞蹈方面,他的各项奖金与另外两个20岁的本地人不相上下,更令人羡慕。到了后期,阿兹特克弓战士、雄鹰游击战士、美洲虎流浪战士性价比很高,而稀有但强大的骷髅战士攻击力更是惊人。 3格,近战威力堪比割草机。阿兹特克人拥有先进的农业技术和一系列生产率提高的农田。阿兹特克人的海战能力也很强,拥有高性价比的雨神独木舟,并且可以射箭,威力比欧洲炮艇还要强大,是游戏中最强的海军国家之一。
编辑本段介绍亚洲国家
亚洲王朝扩展包又增加了三个来自亚洲的族群。,,历史涵盖从郑和下西洋到清朝末年的明清时期。游戏内设计富有传统气息,也不乏华丽的火药武器。经济强大,日本向葡萄牙人学习了火药技术,研究的印度历史主要集中在19世纪反抗英国殖民统治时期。也充满了民族特色,有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。
,,(清朝)(城市:北京)
1、可以训练一支由两种兵种组成的旗军,不能组建独立军团,没有马厩,所有旗军都在武馆和城堡里训练,一共有8种总共有旗军,都是基本的,便宜又划算。
2.没有住房,但有一个村庄,可以驻扎和支援部队,可以支援20人,还可以饲养动物。
3. 亚洲国家必须进入一个农民创造奇迹的新时代,而不是升级城镇中心的选择。,,奇观:颐和园(自动生成旗兵)、孔庙(生成神火和飞鸦)、白塔(增强僧人和弟子的战斗能力)、大报恩寺塔(资源)、天坛天堂(快速治愈所有部队)。
4.亚洲国家可以通过建立领事馆、与某些欧洲国家结成联盟来影响对其他国家的干预程度,并可以通过支付出口(茶叶)和财政支持的方式获得欧洲列强的军事支持。村民在工作时会自动缓慢地生产茶叶,不影响工作效率。
5.亚洲国家的英雄被称为僧侣,他们都有击败宝藏守护者的技能。,,英雄是少林大师。他是游戏中攻击力最强的英雄。他有20% 的几率攻击两次。被少林大师杀死的单位有20% 的几率成为少林弟子。这类似于欧洲近战骑兵,是战场上不可忽视的力量。
6、,,是最早拥有大炮的国家,孔庙可以自动生产,,特制的大炮——神火鸦。
7、所有亚洲国家都有独特的建筑,称为城堡,它不仅可以建造。。(通常是攻城器械),还具有防御功能。
8. 游戏中人口最多的国家是,,,有220人,而其他国家有200人。
9.,,卧虎炮是游戏中人口最少的火炮,只有一个人口。
10.所有亚洲国家都有寺庙,寺庙用于为僧侣提供特殊升级以及购买入籍雇佣兵。独特兵种:诸葛十字、,,枪兵、草原骑兵、懦夫、连枷骑兵、流星锤骑兵、火枪绳兵(散兵)、长剑兵、猛油坦克、虎卧炮、圣火鸦、满族骑兵、弓箭手(雇佣兵)、明朝铁军(佣兵)、少林天牌高手(佣兵)、符船、火帆船。
优势兵种:连枷骑兵、流星锤骑兵、油罐车、神火鸦、福船、诸葛十字。
独特建筑:村庄、颐和园、孔庙、白塔、大庙天坛、武术馆
国家元首:康熙皇帝
,,在游戏中拥有14个部落中最高的经济实力,拥有玻璃塔、工厂、与欧洲结盟的资源流、村庄的畜牧业等一系列优势。,,的大部分。。都是由两种类型的。。捆绑在一起产生的。骑兵和步兵有多种类型。其中大多数都很便宜且具有成本效益。欧洲国家的武装部队可通过其领事馆获得。有许多不同类型的部队。种类繁多,令人印象深刻。要塞时代,有一支强大的皇家卫队(连枷骑兵和流星锤骑兵)。后者的攻击范围是要塞时代所有近战骑兵中最高的。另一方面,升级后的古汉军(诸葛耀+枪兵)血量和攻击力翻倍,爆发力极大。,,的每一种攻城武器都有自己的特点,而且都是令人羡慕的单位,比如威力巨大的灭火油罐,其威力惊人,可以瞬间杀死步兵,而卧虎大炮,人口只有一个人,但威力巨大。擅长反炮火。火神乌不仅外表可爱,而且攻击力也相当可观!此外,,,还可以生产火力战舰(炸药船),使,,成为帝国三里海战的领导者。
日本(城市:江户)
1.农民不能打猎,只能采集水果和农场,上限为75。在日本,在樱花园里可以通过运输马车来收集食物,效果和收集水果是一样的。
2.神社支持10人居住,并具有自动生产一定资源的能力。您还可以吸引附近的动物来提高神社资源生产的效率。被吸引的动物不能被敌人或盟友猎杀。
3. 亚洲国家必须进入一个农民创造奇迹的新时代,而不是升级城镇中心的选择。日本的奇观有:东照宫(提供20人,吸引8只动物,增加所有神社资源生成率50%)、金阁寺(为。。提供各种加成)、幕府(减少部队训练成本和时间) 、复活大名)、镰仓大佛(提供情报技能)、鸟居(增加部队击败敌人获得的经验)。
4、日本不仅可以与欧洲国家结盟,还可以占领日本,从日本获取强大的雇佣军,增加日本地面部队的攻击力。
5.有两个日本和尚,但他们的生命值只有普通英雄的一半。日本僧侣可以建造神社,遇到危险时还可以使用该技能投掷烟雾弹并立即返回城镇中心,以一定概率瞬间杀死生命值较低的敌人。 6.日本大部分卡支持可以二次发货。
7、日本可以从各大城市输送强大的大名,战斗能力强,有光环可以增加附近单位的攻击力和生命值,有大量的资源用于建造军事单位和接收资源,也可以使用作为移动堡垒。在战斗中阵亡后,他可以通过幕府的神秘力量复活。
8、日本在第四纪元争霸时,日本可以支付4000茶叶占领国家,实行明治维新,直接晋级天皇纪元。独特单位:足轻枪、足轻弓箭、日本武士、剃刀骑兵、丛林马、巴克伦火箭、国家崩溃大炮、日本船、安扎船、铁甲船、忍者刺客(雇佣兵)、高级山伏(很快国人) ))、弓箭手忍者(袜子国)、旗本武士(袜子国)、武士浪人(佣兵)、和尚武僧(佣兵)、侍卫(佣兵)、间谍(佣兵)。
有利的。。:日本武士、足轻军、大名。
独特建筑:神社、东照宫、金阁寺、。。府、镰仓大佛、鸟居、樱花园、道场(免费自动生成军事单位)
国家元首:德川家康
日本是游戏中最著名的经济强国。前期,农民基本不需要外出。僧侣可以在地图上的整个狩猎区域建造神殿,提供巨大的经济收入。神社免费生产资源,您可以随时调整资源类型。这相当于1600。血腥农民对于骚扰甚至。。对手几乎没有什么用处,使日本成为第三帝国中最强大的国家之一。然而,后期农民的上限为75点后期经济力量。日军普遍造价昂贵,属性高,以步兵为主,拥有弓箭足轻、枪足轻的惊人攻击力,还有金阁寺、大名、数国等一系列光环加成。日本武士在骚扰和破坏房屋方面也非常强大。日本骑兵实力一般但实用性很强,剃刀骑兵体力高,擅长杀伤远程步兵,王朝骑兵对骑兵较弱,但对炮兵却很出色。日本的大炮虽然平庸,但值得使用。日本总领事馆可以闭关锁国,生产本土雇佣兵,但旗本武士虽然无法量产,但价格极其昂贵,攻击力惊人。
印度(城市:德里)
1.农民使用100木材进行建筑,但农民的初始收获效率自动升级到市场三级,并且拥有2张木材流卡。建造一座房子只需要80 块木头就能养活10 个人。
2、印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜自动产生经验值。
3.印度奇观:阿格拉堡(攻击敌人、生产。。、接受支援)、查米纳尔门(生产曼沙达)、老鼠神庙(提高附近农民的工作效率)、胜利塔(短时间内提高战斗力)和泰姬陵(短时间暂停战场上的战斗)。
4、在印度,有两个骑大象的叫婆罗门的和尚,但他们的体力点只有普通英雄的一半。印度武僧可以先治愈部队,攻击时有一定几率自动眩晕单位目标,但眩晕时间很短。在后期阶段,您可以批量生产用于战斗的动物。
5、每送一张大城市卡来帮忙,就会额外派出一名印度村民,需要110%的经验值。
6、游戏中唯一拥有象兵的国家,包括矛战象、弓兵战象(象轿)、连枷战象、攻城战象(象炮)。这些都是昂贵的并且占据大量人口。然而,他们的战斗能力却是惊人的。
7. 芒果园人力车可以让你免费建造一个芒果园,农民可以砍伐树木获取木材。
8. 游戏中唯一有骆驼的国家有骆驼骠骑兵和骆驼火枪手。他们的移动速度非常快,并且具有出色的战斗能力。
独特单位:印度火枪手、廓尔喀散兵、拉其普特人、骆驼骠骑兵、骆驼火枪手、战象、长矛战象、战象弓箭手(火枪手)、连枷战象、攻城战象(炮兵)、软剑士兵、印度火兵、马拉地双体船、轮刃士兵(雇佣兵)、虎爪士兵(雇佣兵)、印度贾特枪骑兵(雇佣兵)。
有利部队:枪骑兵、印度火枪手、软剑兵。
独特的建筑:旅馆(马厩)、阿格拉堡、查米纳尔门、胜利塔、老鼠神庙、泰姬陵奇观、芒果园、圣地
国家元首:阿克巴皇帝
印度农民需要木材,而印度前中期的经济实力其实是惊人的,这要归功于伐木技术和发给村民的一系列卡牌加成。殖民时期的印度有阿格拉堡,可以部署,可以防御,而且殖民武器非常全面,有火枪、散兵、近战骑兵、远程骑兵,都非常划算,印度殖民战争非常厉害也是游戏中最大、最强大的国家之一。在筑城时期,印度还有从各大城市运来的昂贵但强大的战象军团和软剑兵,用于近战和对抗重型步兵,是同类武器中最好的。需要注意的是,从城里带来的软剑兵与散兵属性相同,具备近战能力,但由于生命值高、攻速高、喷射范围广,几乎可以击败所有人。能。其他步兵也是非常不寻常的单位。
帝国时代3 亚洲王朝印度
待续. 大家好,我是胖狐狸。感谢大家的支持,让我可以继续更新。我真的很期待下一期,所以不要错过。
看来拍出有趣的照片会吸引更多的人。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈