《地球帝国》与帝国时代有些相似,只是时代更多、跨度更大,但实际上《地球帝国》与帝国时代的差异比较小。
因此,这里推荐《神话时代》。
这是原版封面,以后会有扩展包。我们建议直接下载最新的扩展包《龙之传说》。
当然,时代相对稳定,所以我只讨论相对于《帝国时代2》的一些亮点。
(PS:我刚刚才知道中华文明是后来发布的,我还没玩过,所以这里就不总结了,以后酌情补充。)
1.神兽与英雄单位
每个文明都有自己的神兽,效果不同但并不难驾驭。他们可以压倒人类士兵。
半人马、独眼巨人、九头蛇、龙、美杜莎、牛头怪、狮身人面像、木乃伊、凤凰、雪狼、树精、凯尔派,它们都存在。
除了固定的黄金食物之外,幻灵的生产还需要消耗一种被称为“好感度”的资源,而获得这些资源的条件千差万别。希腊派人祭拜,埃及修建纪念碑,斯堪的纳维亚半岛。决定不同文明玩法差异较大的就是战斗中资源的增加(嗯,这有点像星际争霸)。
英雄是可以克制神兽的单位(不像魔兽争霸3的多技能英雄)。不同的势力有不同的英雄。例如,埃及有一位法老和一位祭司。
剩下的人类士兵基本都是以帝国时代为背景的,比如哥特卫队和象兵,所以可以说上手并不难,而且有足够的新奇感。
2. 4个文明,4种玩法
帝国时代2有超过12个国家(包括近年出版的20多个数据章节),而神话时代只有4个文明,但这4个文明完全不同。
希腊:基本上是一个相对温和的国家,遵循帝国时代国家的轨迹。
埃及:埃及防御坚固,视野广阔,战象数量众多,是持续战争之王。
北欧:经济分工明确:步兵建造,平民纯粹采集,矮人践踏地雷。不需要用牛车建造资源采集站。攻击平民部落。越攻击越强(对于幻兽来说)
亚特兰蒂斯:村民素质高,资源收获后直接转入账号,人类随时变身英雄,战斗自由度高。
3、没有晋升的时代。
与帝国选择国家时固定升级相比,神话时代允许您每次升级时选择两个“小神”之一。
“第二神”则不同,影响着科技、可产生的幻灵、神力等,五大文明可以根据情况有所侧重、改变打法。
4、意识更强,挑战更高
游戏里有一个叫做“泰坦”的东西……建造要求和帝国时代的奇迹一样费力,但一旦出现效果却是——。
泰坦可以用几脚踢倒许多人和神兽并摧毁城堡,但他们带来的乐趣和挑战在帝国时代是无与伦比的。
标题:地球时代和地球帝国,地球帝国各个时代介绍
链接:https://www.313yx.com//news/xydt/143097.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!