之前Doctor给大家分享过文章《在Steam上推出后口碑不错,RTS游戏帝国时代4优缺点分析》,介绍这款微软的即时战略游戏。总体而言,该游戏获得了玩家“特别积极”的评价,因为它有很多优点,缺点也可以接受。目前游戏中出现的文明数量虽少,但都非常有特色。今天我想评论一下:010到30000的8个主要文明,并展示它们的启动难度(看星级,5星是最好的)。
,,的中华文明()《帝国时代4》有朝代更替的概念(唐、宋、元、明),而且很有趣的是,它是一个独特的单位,叫做“朝廷官员”,本身不从事生产,可以“监督”生产。中华文明建造建筑的速度很快,不得不说这个设定非常细致!也就是说,使用“朝廷官僚”是充满策略性的,这也是这个文明难以使用的关键原因之一。
蒙古的蒙古文明()《帝国时代4》看起来是第二代蒙古人和匈奴人的混合体,不需要建造房屋就可以达到200人的人口上限,而且建筑物被“打包”,你可以把它带回家。创意又现实!蒙古文明还具有一些优势,例如能够在黑暗时代建造马厩来生产骑手(无武装的骑兵部队),并且所有部队都可以通过烧毁敌方建筑物来获得黄金。这个文明的特点是便携性和机动性,但灵活运用机动战术却并不容易,这也是玩家难以入手的原因。
德里苏丹国() 德里苏丹国的两个主要特点是其战象骑兵和免费研究全技术的能力,但研究需要很长的时间,因此它有这个文明特有的“学者”单位。我们需要要合作。德里苏丹的后半段极其强大,拥有将战象骑兵升级为远程攻击的能力,还有强大的攻城炮。不过如何利用学者和防御者来克服前中期相对较弱的阶段就需要玩家自己想办法了,上手有一定的门槛。
神圣罗马帝国的宗教元素()是神圣罗马帝国文明的重要特征。你需要尽快获得地图上的圣物,因为它们会给这个文明的单位带来巨大的加成。军事方面,神圣罗马帝国文明在封建时期就能够生产装甲步兵,后期还有可以一次生产5个步兵单位的建筑,可以进行兵力的积累和作战的多样化力量,已经完成了。它非常强大。在如何使用圣物、如何使用兵力、如何协同作战、如何发挥最大效果等方面,高手和普通玩家有着明显的区别。
罗斯() 罗斯是交战国家的前身,其各种木结构建筑在黑暗时代提供了极好的保护。俄罗斯人在封建时期就能够产生骑士(骑兵近战装甲部队),特殊的建筑让他们能够产生僧侣武士,这是整个文明中唯一会骑马的人,非常适合与弓箭手卫队合作。有。
阿拔斯帝国() 阿拔斯文明最鲜明的特点就是其反骑兵的骆驼骑兵。有趣的是,升级时代建造的所有建筑都是“智慧宫殿”。玩家可以在文化、经济、军事和贸易之间进行选择。参观侧宫以获得艾拉奖金。因此,阿拔斯文明非常擅长对付骑兵为主的文明,而且这种文明在攻城战上也有一定的优势。
大不列颠() 大不列颠是新手教程中出现的一个文明,但是上手非常困难,因为它的所有科技都和之前的《帝国时代4》非常相似。文明特性包括射程远的长弓箭手、可以承受骑兵冲锋的“拒绝马”,以及恢复血量和提高攻击速度的被动技能。 “先锋装甲步兵”是不列颠文明的又一游戏特色,是整个黑暗时代文明中唯一的装甲单位,让你在游戏初期仅用长矛兵就能牵制敌方文明。
法国() 法国文明基本上是《帝国时代2》法兰克。这也是一个骑兵文明。你的时代升级得越快,你的。。就会越强大。法国的优势在于封建时期能够产生皇家骑士。装甲突击部队在封建时代几乎是所向无敌的。自然非常适合新手在同级别的战斗中一步步获胜。
《帝国时代2》 虽然现代文明的数量确实不多,但每个文明都有显着的特点,并且被还原得非常详细。此外,文明之间明显存在着相互促进的关系,值得玩家仔细研究。上面的评论纯粹是为了激励其他人,因为博士本人玩的时间不长。你觉得8个文明哪个更强大,哪个更容易入手,欢迎大家留言分享。
标题:帝国时代4ign,帝国时代4各国特色
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