2016年,一部描绘艺术家内心幻想的独立恐怖作品《层层恐惧》诞生,其简单而又高度沉浸式的流程设计迅速受到恐怖游戏爱好者的欢迎,但大部分内容仍然沿袭了许多恐怖套路。虽说是一件艺术品,但游戏内所呈现的发人深省的氛围和独特的视角也让它成为了很多恐怖游戏爱好者的必看之作。时隔三年,续集《层层恐惧》将于本月正式上映。恐惧继续达到一个新的阶段。这次A9VG提前拿到了游戏,并且完整地玩了起来。本文也将重点介绍这款游戏。你准备好回顾内容并面对另一个疯狂的想法了吗? *由于官方规定,本文中使用的所有图片均为之前发布的图片。
层层恐惧2丨层层恐惧2
开发商: Bloober 团队
发行商: 枪媒体
发布日期:2019 年5 月29 日
平台:Steam、PS4、Xbox One
属性:恐怖、解谜、探索
*本评测内容基于Steam版本《层层恐惧2》。
《层层恐惧2》作为独立恐怖游戏的。。作之一,不仅以一种给人恐惧的方式向玩家最直接地表达了恐惧,还融入了与环境和环境相匹配的故事描述,我认为有过玩过以前的游戏就会明白这一点。这款游戏旨在为玩家提供一种连想都不敢想的恐怖体验。虽然在游戏过程中也有一些比较简单直接的吓唬玩家的方式,但大多数都是依靠过程中大量相互呼应的独白和文字,利用玩家的想象力来吓唬玩家,形成一个不错的故事。足够的。他们自己。制作组在这次的《层层恐惧》中延续了这样的大设定,但相比于前作过于强调零散文字的表达,在本作中,表面上更直接的恐惧也被忽视了。添加了一种扩展。意想不到的设计直接带来简单却高效的感官体验。
得益于虚幻引擎4的表现力,游戏带来了比前作更加细腻的观看体验,整体光影效果比前作更加细腻,场景包含更多细节,虽然有些布局在游戏中没有提及。整个游戏体验,仅仅描绘一些细节就足以在游戏体验过程中带来间接的暗示。
通过背景来描述故事似乎是Bloober Team的拿手好戏,本作也延续了这一做法。与前作一样,以艺术家的视角来描绘,“画面”是整个故事的驱动力。故事。用作键。在《:010》中,贯穿30000段所见的木偶和电影播放片段是最重要的核心。这项工作中的各个过程以章节的形式呈现。每个章节都有一个特殊的主题,通过扩展这个主题并不断地呈现“电影”,世界玩家的体验变得越来越疯狂。
和前作一样,这款游戏采用了传统的第一人称视角,游戏的进程中并没有太多的“探索”,玩家只是沿着眼前呈现的路径走到最后,开辟一条道路。打开门并重试。为了完成下一条路,你可以通过收集散布在各个角落的一些零碎信息来完成目前已知的故事。和大多数恐怖游戏一样,这些片段在一次呈现中显得毫无意义,但随着游戏的进展,获得更多的线索,这些信息极大地补充了游戏背景的盲点,甚至对游戏的走向产生了非常重要的影响。后续流程的方向。
在营造惊险恐怖的氛围方面,本片延续了前作的手法,运用了一些心理暗示和表情,并加入了视觉上的补充,但这些恐怖的点并不像上面提到的那么强烈,更多地体现在文本和叙事呈现方面。上一部电影的恐怖气氛来自于他与妻子、女儿的冲突以及他自己的艺术追求,而这部电影则在更广泛的层面上交织了这些内心冲突。这样表达的内容并不是像前作那样一对一的描绘,而是更加“常见”的恐怖。在这款游戏中,场景被搬到了游轮上,玩家体验到的大部分场景都是游轮船舱和各种装满钢管的船舱,而且随着每一章的进行,新的场景会逐渐解锁,有些会出现。基于背景设定的场景逐渐出现在主角眼前,但它们都具有相同的未知黑暗的特征。悲伤角色的出现可以直接影响玩家最深的恐惧。
相比前作《层层恐惧2》,增加了很多“追击战”风格的环节,在追击战开始之前画面就变得明显不稳定。这时,人形生物开始了一场猫捉老鼠的游戏。与玩家一起玩“鼠标游戏”。玩家所要做的就是利用周围所有可移动的路径来避免被这个怪物追赶。游戏中没有“战斗”内容。当触摸时,游戏宣告开始。我失败了。这些跟踪链接主要以不同的跟踪格式来表达,并且有套路。我也躲在自己的房间里,锁上门,等待他们离开。通常,在遭遇之后,他们都会通过不断的失败找到策略,但是,当面对突然的追击时,他们往往会面对这副扭曲的身体,甚至现在都在颤抖。玩过前作的玩家都会明白,故事的整体结构是基于一个准精神世界,其中稀奇古怪的事情都是“正常”的,而人物角色再加上背景设定,使得这款游戏的冒险特色颇多。令人惊讶的“方向”以及许多无法用言语描述的东西,例如“开门”、“角落”,甚至混乱的视觉变化,玩家完全被吸引到游戏中,形成精神境界。结构与前作相同,但内容却完全不同。《内外世界》的设计跟随玩家的冒险,同时进行着来历不明的“思考”。对于游戏内构建的多重世界有很多疑问,但这种精神上的“煎熬”或许才是这类游戏最想表达的。
游戏依然有多进程的设定,不同的进程方向对应着游戏中出现的选择和道具的集合,如果你只是想完成游戏,这些设计忽略大部分内容是没有问题的,但是如果你想玩这个游戏,通过了解故事情节以及后续内容的走向,你可以获得与单纯通关完全不同的恐怖体验,在解决谜题、打开新花样、新大门时可以带来非常直接的感受。的成就。
最后说一下游戏过程中的一些问题。或许最重要的是,这款游戏的整体游戏体验并不算太“恐怖”。冒险过程与传统的步行模拟器非常相似。不可否认,它在某些方面是有问题的。在恐怖气氛的创意上,当然可以看到制作组花了很多心思,但结果似乎并不那么理想。总体来说,最恐怖的内容大多是从游戏一开始和刚刚放出的追逐场景开始。内容层层重叠,所以后半段怪物出现在你面前的时候,感觉根本就不存在。 就这么多了。相反,感觉就像一个影子突然跳出来,或者一扇门突然倒塌。游戏中有一些解谜元素,但大多数都显得有点无用。用于开启新的线索和不同的结局。谜题整体难度比较简单。您可以尽可能长时间地清除它。对于玩家来说,这并不是一个非常困难的设计,而且总体来说非常有趣,但如果将这些谜题融入到这个过程中,它可能会带来更有趣的体验。
A9VG体验总结
作为一款独立恐怖游戏,《层层恐惧2》提供的恐怖体验只能用极度满足来形容。没有什么突出的地方,也没有太多不好的地方。玩的过程就像参与游戏一样。主题公园鬼屋项目是步行到一个地点,打开门进入下一个区域,但在延长整体游戏时间的过程中,很难看出恐怖内容是否能发挥最大的效果。没有给予太多考虑。完美的填充效果,但这并不。。这个游戏的内容不好。在游戏过程中,一种发现感让玩家能够穿越黑暗寻找结果,并在这个过程中发现自己的内心世界。无论是走在黑暗的走廊里感到窒息,还是听到不知从什么地方传来的哭声,玩家总会突然停下来,缺乏勇气打开面前的门。恐怖游戏中最成功的部分。探索未知总是令人恐惧的,这款游戏证明了这一点,而对于喜欢恐怖游戏的玩家来说,《层层恐惧2》值得一试。
A9VG 为《层层恐惧2》 评级:7/10 以下是完整评级:
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