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层层恐惧2是什么类型的游戏,层层恐惧2详细攻略

时间:2024-03-11 18:13:01 来源:头条 浏览:0

恐怖游戏一直是游戏界的主打,每次推出新的恐怖游戏,总是会获得很高的人气。恐怖游戏始终是一种有趣的游戏类型,无论您是在寻找单人惊险体验还是与朋友坐在一起尖叫。直到最近,我们刚刚接受了国产恐怖游戏的洗礼,但现在我们却被拉回西方恐怖,步入了新的、扭曲的噩梦。

《层层恐惧》于2016年发布,被很多玩家接受,也作为恐怖新玩家吓到了很多玩家。这个游戏会让你想起当年的《P.T.》。它是《P.T.》的影子,但总感觉缺少了一些东西,而且游戏糟糕的节奏和陈词滥调的恐怖技术让它看起来像是一个不合适的继承者。中断三年后,他们专注于制作续集。 2019年,开发商Bloober Team再次带着新游戏出现在玩家面前。前几天我有幸提前体验了这部作品,但这一次我想谈谈我对续作的想法,其中《层层恐惧2》可能会扛起《P.T.》的旗帜。

充满恐怖气氛的走廊

层层恐惧,层层进步。我们先来说说《层层恐惧2》的变化。最明显的就是比赛节奏的变化。比赛的节奏影响着比赛的整体表现,相比之前的比赛变得更容易把握比赛的节奏。

游戏中,安静的走廊和杂乱的房间充满了死一般的寂静,当你探索时,对未知的恐惧悄然蔓延。屋外传来的神秘脚步声、老鼠的叫声、频繁的疯狂窃窃私语,以及偶尔出现的惊心动魄的音乐,都增添了奇怪的气氛。

奇怪的景象

最新游戏中的密码非常简单容易,只要你细心,你就会找到最新游戏的方法,而不必担心被卡住。玩家只需收集线索,与场景互动,按照叙述者的指示一步步前进。这款游戏的流程非常流畅,但真正改变节奏的是游戏的恐怖手法。

游戏中的大多数场景都非常黑暗,使得探索时很难察觉周围场景的变化。房间里一片狼藉,当我转身时,刚刚进来的门现在已经变成了一堵墙。明明只有他一个人,可一回头,却莫名其妙的发现身后有一堆吓人的娃娃。这种利用场景营造恐怖气氛的方法增加了游戏的节奏,让玩家保持警惕。

一旦前戏完成,熟悉的“跳跃惊吓”就会随之而来。闪烁的鬼魂和突然掉落的物体仍然是经典的恐吓策略,但它们比前一款游戏要温和得多。一旦你融入了场景,你就会像蜻蜓一样从座位上跳起来。

另外,这款游戏还增加了追逐怪物的机制。当内心的恐惧稍稍消退时,一只奇怪的怪物就会跳出来追赶玩家,扭动着身体,突然加快了游戏缓慢的节奏。昏暗的灯光和奇怪的音乐相结合,创造了一个令人惊讶的小技巧,鼓励玩家尽可能快地奔跑。当我坐在那里,疲惫地擦汗时,突然音乐又变得急促起来,气氛又变得紧张起来。成群的怪物从阴影中猛扑过来,迫使玩家们惊慌失措,双腿疲惫地逃命。上述“跳跃惊吓”+怪物追踪机制循环重复,制造出过山车般的尖叫声,其连贯的节奏让玩家始终处于恐惧之中。两种常见的恐吓方法的结合会产生奇迹。使用一系列精巧的组合拳对玩家造成内伤。游戏制作者准备好导火索,而我们玩家自己点燃它,让恐惧在我们心中爆炸、崩溃。

虽然这种游戏节奏紧张刺激,但带来的体验并不完美。在上半场比赛中,这种组合非常有效,让球员能够掌控比赛并融入比赛节奏,但到了下半场,这种套路有时就失去了新鲜感。玩家还可以根据周围的环境和剧情发展来猜测接下来会发生什么。固定套路用了几次就失去了新鲜感,更糟糕的是,它们会打乱游戏的节奏和进程。尽管玩家的肾上腺素在游戏中不断泵动,但大脑接收与剧情相关的新信息的速度却很慢,使得许多场景和密码破译变得多余。通过这一系列的“磨练”,球员的状态逐渐从过度紧张、抑郁转变为疲劳、麻木。

Twisted Mind, Worst Nightmare 《层层恐惧2》 它与传统恐怖游戏的不同之处在于其另类和夸张的风格。画作时而安静正常,时而扭曲变色。时间和空间似乎没有界限。前一刻房间和走廊还很正常,下一瞬间空间就开始扭曲。走廊的长度是无限的。当当你走到尽头,或尽头,打开门,走进隔壁房间,你发现这个地方看起来很熟悉。你会被房间“玩弄”,同时被夸张的场景所震惊。浓烈的色彩充满了房间,精致的场景布局充满了另类和艺术化的设计,在这个精心设计的场景中,一个普通的玩偶变得非常陌生,增添了游戏中恐惧和恐怖的气氛,完美互补。

扭曲的楼梯

一个充满红色和奇怪娃娃的房间

这种抽象令人恐惧,但更令人沮丧。奇幻虚无的场景总是刺激着玩家的感官,那种仿佛走进主角脑海、窥视他悲惨过去的细心体验取代了过去的天真,一种难以形容的悲伤和痛苦在心里慢慢升起。恐惧。当工作人员滚出屏幕时,真正的同情和痛苦是如此自闭。

色彩丰富

抽象、不切实际的表现是营造恐怖气氛的一种手法,但也有其弊端。过于抽象、“混乱”、场景过于奇幻、破碎的梦幻般的探索体验都会引起玩家强烈的心理和身体不适,导致忧郁、忧郁、恐惧结合起来压倒玩家、压垮玩家。疲惫和无奈的声音时常在我的脑海中回响。

抽象梦幻场景

艺术融合与进步随着时间的发展,人们的知识不断增长,今天的观众不再像以前那样容易被愚弄。无论是电影还是游戏,要吓到观众已经不再是一件容易的事情,尤其是恐怖游戏。随着时代的发展,电影和游戏慢慢从并行演变到交叉再到融合,而这种融合提出了新的解决方案,也为玩家提供了新的答案。

在游戏《层层恐惧2》中你可以看到电影中的许多元素。早期电影大师乔治·梅里爱的《月球旅行记》。在游戏中,一个广阔的、梦幻般的宇宙在你的窗外展开。一颗陨石穿过火箭的玻璃窗。远处,人面月光闪耀。火箭在旁白中向前移动。玩家不需要做任何事情。你不必小心翼翼地解开谜题来逃脱,只需听着叙述者的讲述,思考,凝视窗外的“风景”。这一幕精致而富有寓意,周围的空气充满了艺术和哲学。

斯坦利·库布里克的经典恐怖电影《闪灵》 中的片段也出现在影片中。奇怪的是,就像电影中一样,一辆儿童自行车沿着走廊飞驰,撞到了墙上。回头一看,只见走廊尽头站着两个穿着白裙子的女孩。让人有重新发现电影《闪灵》中复活节彩蛋经典场景的乐趣。在这个游戏中,你即将遇到的场景是引人注目的、令人感动的、令人难忘的。

电影双胞胎姐妹场景《闪灵》

试用经历让我想起另一部电影—— 《入侵脑细胞》。在影片中,詹妮弗·洛佩兹饰演的角色进入一名变态杀人犯的大脑中寻找受害者,在每一个离奇的场景中寻找线索。这部作品是类似电影《入侵脑细胞》的场景,浓烈的色彩、诡异的抽象场景,以及“富有哲理”的叙述话语,让被恐惧统治的人无法停止思考。在噩梦中。

。。《入侵脑细胞》

无论是《月球旅行记》的月球脸,还是对《闪灵》的致敬,《层层恐惧2》显然是在向电影学习,其学习效果非常重要。他们也找到了自己的节奏和风格。电影和游戏之间并没有很深的鸿沟,学习一些能够超越过去、独树一帜而又不失风格的东西,是一件难得而幸福的事情。当人们看到进步时,他们也看到了前进的道路。

路程长速度慢,路长难度大《层层恐惧2》 有优点,缺点也很明显。游戏的节奏明显优于前作,细致的场景和难以捉摸阴森恐怖的音乐很好地维持了游戏整体的恐怖氛围。场面壮观、绚丽,犹如一幅画,值得细细品味。但惊吓手法太强,剧情缓慢拖沓,总共5章10个小时的游戏过程,让人有一种“酷刑”的感觉。这不是一个杰作,但它是一个不错的恐怖游戏。不过,真正要高举“《P.T.》”的旗帜,还需要不断努力。

优势

绘画精美细致,过程流畅,节奏连贯,充满恐怖气氛。

剧情又长又吓人,有一个场景太抽象了。

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