螃蟹真的很强吗?在故事模式和一些试炼塔中,螃蟹的优越性清晰可见,它几乎是通关游戏的决定性因素,而如果击败4个或更多怪物,伤害很容易超过300万。然而,随着越来越多的玩家通关故事模式,螃蟹的弊端已经不容忽视,单独螃蟹在对付大阵容时毫无用处,所以越来越多的玩家转向其他类型。怪物是战略战争中真正的最优解决方案吗?
螃蟹不适合PK模式,阵容太少
许多玩家已经升级了他们的四星螃蟹以适应故事模式第5 页的级别。经过多次尝试,我终于通过了关卡。说到试炼塔,螃蟹肯定是可以玩的。每个级别的最后两级都有特定的角色,但前两级通常只有一两个怪物。螃蟹只能作为前排坦克,造成的伤害不如那些坦克。诸如双胞胎和牛头怪之类的怪物。
当你进入pk模式时,螃蟹的问题就变得更大了。每个玩家的阵型思路是远距离+近距离,螃蟹必须举起至少3只怪物才有效。在pk模式下很难获得好的表现。空间。
这一点从目前主流玩家的怪物选择就可以看出,其中占星家和花后是最常见的辅助怪物,而远程怪物也有车和大树等强力卡牌。大多数玩家的阵型前排只有一两只怪物,所以螃蟹最多只能对付这两只怪物,而即使有企鹅、双子等收集怪物的卡牌,也很难对付。螃蟹来攻击。一次性通关故事模式,大家至少尝试了三四次,但是PK模式只有一次尝试的机会,失败了就浪费了10点疲劳值,一无所获,我不行。
战略战争的最佳解决方案:喀山+尼尔巴斯双键流
至于剩下的怪物强度,我们已经有答案了,不过在同样星级的情况下,大树和丹羽的伤害比其他怪物要高,但实际上,这两个怪物都处于中下范围,只能排名。这是T1的备用卡。实际输出最高的三张卡分别是卡赞、涅瓦斯、光之恶魔,基本上每个阵容的伤害倍数都是最高的,在稳定性方面相比其他卡牌来说是极强的。卡牌的生存率不低,所以只要加够点数的话,把伤害提升到最大是不成问题的。
其中关键的是Kazan+Nirvas。这两种怪物分别是不死族和恶魔。是单体伤害极高且没有空中技能的怪物。 T1卡中容错能力最高。您还可以造成最大伤害并驱散敌方怪物阵型,以确保己方怪物的生存。
另外,由于喀山和涅瓦斯属于使徒迪利希的羁绊类别,因此可以专注于恶魔类型,并添加两个不死者来同时使用羁绊和最强卡牌。剩下的2个位置除了光之恶魔之外,选择迪奥布和黑眼没有任何问题。
不过这里需要特别小心;旧版本光魔的质变是5星逆袭,但新版本的逆袭被削弱了,选择了实战实力不高的玩家还有很多。反击的流光魔王后悔了。这个怪目前最强的输出方式其实就是4星左技能,叠加烙印后爆发伤害极大,在鬼龙阵容中起到大伤害位置的作用,涅瓦斯和卡赞肯定当敌方怪物生命值达到10%时,迪路易吉就会将其击败。
总体来说,新战略战斗中最强的怪物集中在恶魔系和亡灵系,结合卡赞+涅瓦斯的双键流可以将伤害最大化。其他主流阵型比如4保1、精灵风格在第一回合很难承受魔流的出现,如果前期减少卡牌数量基本都会以失败告终。因此,从稳定的伤害和保证排名胜率的角度来看,卡赞+涅瓦斯是这场战略战的最优方案。
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