0.10.0版本对排名战系统带来了重大变化。
新系统的主要特点
排位战赛季将定期举行,赛季之间的间隔会更短。这意味着您始终可以选择参加随机、合作和排名战,因为排名战将更加频繁地进行。
联盟等级越高,奖励越丰厚。晋级青铜联赛可以轻松而缓慢地完成。白银联盟需要付出更多的努力,但回报也更大。长期征战战场的海狼可以获得黄金联盟中最丰厚的奖励。
在晋级圈中,你可以结识下一个联盟的玩家,展示你的技能,以决定是进入下一个联盟还是留在当前联盟。注意:一旦晋级到下一个联赛,在赛季结束之前您将无法返回上一个联赛。
获胜后将获得奖励,在联赛中排名第一,并晋级下一个联赛。
排位赛晚上不进行。这是确保高质量比赛所必需的。
季节构成
每个赛季分为多轮冲刺。每个冲刺轮持续大约1-3 周,具体取决于季节。
第一赛季分为三个联赛:铜级、银级、黄金级。
要参加下一个联赛,您必须在当前联赛中达到排名1,然后才能晋级。
在冲刺回合中,玩家只能在当前联盟内取得进步并进入下一个联盟。
如果没有晋级下一个联赛,将从当前联赛垫底开始新的冲刺回合。所有奖励均可再次领取。
当晋级下一个联赛时,新的冲刺回合将从下一个联赛的垫底开始。
达到黄金联盟排名第一后,只需等待下一轮冲刺即可继续参加黄金联盟比赛。您可以从最低等级开始并再次获得所有奖励。
广告圈是一个特殊的排名。您需要收集一定数量的星星才能晋级下一个联赛。即使晋升,也不会回到之前的排名。
联盟内的战斗只发生在联盟内同一等级的玩家之间。但在晋级圈中,战斗规则将按照以下联盟进行,目标是晋级到更高等级联盟的玩家以及属于该更高等级联盟的玩家都会参加。
奖
奖励每轮冲刺都会更新,让您再次赚取——,并与您最喜爱的联盟进行多次战斗,每次都能获得奖励。
钢铁还在。获胜即可达到排名1,并赚取抢夺来交换你的军械库中你最喜欢的物品。
每个联盟都会发放金币作为奖励。您的联盟越高,您赚取的金币就越多。
青铜、白银和黄金消耗性涂装作为各自联盟的奖励发放。
“JR旗帜——铜联赛”、“JR旗帜——银联赛”、“JR旗帜——黄金联赛”的成绩,每个赛季在相应联赛排名第一时可获得一次。
每个赛季结束时,青铜联赛排名第一的玩家将获得纪念旗帜一面。
当您在黄金联赛中达到排名第一时,您将获得排名代币。您可以在第一个赛季中获得4 个排名代币。使用排名代币兑换军械库永久迷彩的价格从3代币增加到10代币。玩家拥有的等级代币数量增加了四倍。
其他特性
地图、舰船等级、每队玩家人数根据联盟和赛季的不同而变化。
组队时,战舰类型、等级必须完全相同。排位赛中不允许组队。
队伍中基础经验值最高的玩家即使输了也不会失去星星。
排名战斗徽章保持不变。独特的星星是您在一个赛季中获得的第一颗星星。如果同一赛季再次进行联赛,则不计算球星数。
赛季成绩不会继承上一个赛季的成绩,也不会延续到下赛季。
更新了账号内的排名对战界面和统计信息。
更新的对决中加入了1v1、3v3等非常规模式。非军团成员也可以玩这些模式。详情将于稍后公布。
要玩排名战,您必须在可用的战斗模式中进行至少130 场战斗。
排位战测试季
时间
09:00 - 02:00(次日)
形状
7对7
青铜联盟VIII级
白银联盟9级至X级
黄金联盟X级
游戏地图和模式
使用统治模式在所有地图上进行战斗。
季节构成
六轮冲刺,每轮持续一周。每个冲刺回合在上一个冲刺回合结束后立即开始。
在一个赛季中,您最多可以参加青铜联赛6 轮冲刺赛、白银联赛5 轮、黄金联赛4 轮。
冲刺回合奖励每个联盟的奖励都将更新并在新的冲刺回合开始时再次提供。
青铜联盟:最多400个钢铁,最多200个金币,最多1,000个煤炭,最多5个青铜迷彩,最多5个“类型3-等级”迷彩。
白银联盟:钢铁最多500,金币最多300,煤炭最多3000,青铜涂装3x,银色涂装3x,“3型-等级”涂装10x。
黄金联盟:最多600钢铁,最多400金币,最多5000煤炭,最多3x青铜迷彩,最多3x银色迷彩,最多8x金色迷彩,排名代币。
排名绘画的特点
青铜:
对海侦察范围-3%
被敌舰炮弹击中时出错+4%
+100% 每场比赛获得的经验值
每场比赛+200% 全球经验
银:
对海侦察范围-3%
被敌舰炮弹击中时出错+4%
+100% 每场比赛获得的经验值
每场比赛+200% 全球经验
每场指挥官经验+100%
钱:
对海侦察范围-3%
被敌舰炮弹击中时出错+4%
每场比赛获得+125% 经验值
每场比赛+200% 全球经验
每场指挥官经验+100%
第一赛季结束后,新的排位战系统可能会进行进一步的改动,以完善新系统。未来赛季中,排位战的形式、奖励、战斗任务和其他细节可能会与当前赛季有所不同。
标题:排位赛季更新,排位赛更新时间
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