自从区块链概念受到关注以来,挖矿游戏在市场上层出不穷。作为一个铁杆游戏玩家,我显然尝试过很多东西,包括钓鱼游戏、放置类游戏以及相对较新的Eos Knight(RPG的简化版),但总的来说我感觉没有一个符合我的要求。我们为什么玩游戏?
100个人可能有100种不同的答案,但归根结底,四种感官对于享受游戏过程带来的自由、放松、探索和成就感至关重要。
然而,在区块链这种时代潮流的影响下,大多数挖矿游戏已经失去了最重要的本质,沦为单纯通过广告、推广来盈利的工具。无论是游戏开发者还是游戏参与者都已经进入了一条没有回头路的单行道。或许《矿工历险》的诞生就是为了重写这个剧本,找回游戏应有的灵魂。
1、游戏发行;
这是一款由S基金会孵化项目Super Miner SUPM诞生的应用实现游戏。
流畅的打击乐、动感的背景音乐、高清的画面。不仅提供感官享受,更满足你对游戏操控的渴望,风骚的动作、敏锐的判断、恰到好处的愤怒、道具释放时机,真正让你玩起来过瘾。这就像回到了小时候,回到了任天堂四大经典射击游戏:《魂斗罗》、《火蜥蜴》、《红色堡垒》和《绿尸》的时代。
2.游戏模式;
本游戏一改传统枯燥乏味的一键挖矿模式,完美结合了挖矿和射击两种元素。
玩家可以使用左手的遥控杆随心所欲地移动所有控制角色,并躲避各类鬼魂。右手控制道具和释放怒气,可以暂时提高战斗效率,避免困难。
流畅的打击乐、动感的BGM、精美的画面。不仅提供感官享受,还满足你对游戏操控的渴望,风骚的动作、敏锐的判断、恰到好处的愤怒、道具释放时机,真正让你玩起来过瘾。我感觉自己又回到了童年时代,玩着任天堂的四款经典射击游戏:《魂斗罗》、《火蜥蜴》、《红色堡垒》和《绿尸》。
3.以RPG元素打造。
除了令人印象深刻的战斗之外,这款游戏还加入了一些RPG元素,为玩家提供更多更好的游戏体验。
目前角色分为三种类型,每种角色都有不同的基本属性、装备和攻击轨迹。比如山鼠,整体速度较高,可以很好的对付分散的小怪,而金鼠则是攻击范围较广的高手。清理密集的怪物群时。玩家可以根据关卡的需要选择合适的角色。
另外,通过角色和装备的升级,角色的基础属性加成也会增加,每次角色达到一定等级时进行升级,就能获得更强的基础属性和特性加成。
RPG元素的加入给游戏带来了养成感,丰富了游戏元素,给了玩家更多的选择。
4.难度模式:
游戏分为两种模式:闯关模式和无尽模式,闯关模式目前分为广州、上海、成都、北京四个难度级别,每个难度级别又有10个小关卡。这主要用于积累装备升级和道具升级的掉落物。
无尽模式分为初级、专家、大师三个难度等级,随着等级的提升,怪物的属性强化,数量增加,各种攻城阵型有噩梦般的真实感,你可以体验一场噩梦般的战斗。感觉。
在PS:上玩了很长时间后,我发现无尽模式有点像围棋后期。技术不再占主导地位。你需要宏观游戏来突破。
5.挖矿模式:
这是玩家们最关心的,但从玩法上来说,这款游戏相比其他挖矿游戏已经是史诗级别的了。但归根结底,这是一个链上游戏,所以没有挖矿环节就说不过去。因此,该矿的开采还是有必要的。
游戏过程中会掉落各种金币,玩家必须在躲避怪物的同时捡起尽可能多的金币。为什么?因为这是一个优势!
10000游戏金币可兑换1个SUPM,超级矿工项目TOKEN!您还可以将钱提取到交易所,出售,然后兑换。。民币。
也就是说,你的技能越好,你能捡到的金币就越多,赚到的钱也就越多。所以,技术的强弱也是影响这款游戏算力的一大因素!
6.奖励制度:
除了上述模式外,《矿工大冒险》还将新增众多奖励模块:每日登录奖励、任务奖励、成就奖励、宝箱奖励、排名奖励、邀请奖励(每人受邀可获得20000金币)等游戏内容丰富多彩的。
以上是我个人对《矿工历险记》这款游戏的个人看法和介绍,但总体来说,从游戏的易玩性、丰富的内容以及挖矿的盈利能力来看,还是值得一试的。另外,为了真正普及链上游戏,让更多的游戏成为可能,我们希望未来游戏能推出两人无尽模式,好友合作,和最好的朋友一起玩游戏赚钱。我们希望能够发展更多令人兴奋的模式,例如各位爱好者请加入!
标题:矿工的游戏,矿工小游戏在线
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