Media Molecule 联合创始人Alex Evans 表示,《小小大星球(LittleBigPlanet)》 款游戏可以从“抢先体验”模式中受益。他相信,就像公司新推出的《Dreams》一样,如果玩家能够更快地获得游戏,《小小大星球》会更好。《Dreams》 已于2019 年4 月发布抢先体验版。
2014年最新系列“《小小大星球3》”发布
所谓“抢先体验”模式,是指玩家可以在游戏正式发布之前,提前免费购买或获得游戏的测试版。这不仅可以让玩家更快地玩游戏,还可以让开发者提前提取资金,获得更多的用户反馈,更好地修复和打磨游戏,节省游戏测试成本。另一方面,“Early Access”游戏的价格通常低于游戏的正式版,参与“Early Access”的玩家也可以相对便宜地获得游戏。
当被问及《小小大星球》 是否可以从“抢先体验”模式中受益时,埃文斯说:
我不认为所有游戏都可以这样说。我认为《小小大星球》 可能不需要遵循这种模式。但回顾游戏的发展历史,我认为Early Access模式值得一试。《Dreams》 我们从早期访问玩家的反馈中受益匪浅。该公司到目前为止可能还没有让《小小大星球》走抢先体验路线,但未来可能会使用这种模式。
Media Molecule 技术总监David Smith 表示,《小小大星球》 可以从“早期访问”模式中受益。
我们说“玩耍、创造、分享”,但实际上最重要的仍然是玩耍,而创造和分享是我们工作中最薄弱的部分。这两个要素需要很多人在真实的工作环境中玩游戏。因此,事后看来,《小小大星球》 本来可以从“抢先体验”模式中受益。
《Dreams》 该游戏仍处于抢先体验阶段,单人战役和VR 支持尚未推出。 Media Molecule 尚未公布游戏完整版的发行日期和价格。自2019 年4 月推出抢先体验以来,至少有100,000 名玩家在《Dreams》 上创建了自己的内容。
《Dreams》 的“抢先体验版”已包含功能强大的编辑器
《Dreams》的抢先体验版目前已在美国PlayStation Store上架,售价29.99美元(约合人民币207元)。
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